ਖੇਡ ਅਤੇ ਫਿਟਨੈਸ, ਏਅਰੋਬਿਕਸ
ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਅਤੇਸਕੇਵਟੰਗ ਵਿੱਚ ਨਾਲੋ ਕੀ ਹਨ? ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਸਕੇਟਿੰਗ ਜੰਪ. ਪੱਸਲੀ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋ
ਅੱਜ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀ ਛਾਲ ਗੁਰੁਰ ਦੇ ਸਾਰੀ Arsenal, ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਪੱਸਲੀ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋ ਰਿੱਜ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੂਰ ਧੱਕਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਮਿਲੀ. ਪੱਸਲੀ ਕੇ ਸੂਗ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Axel, ਲੂਪ ਅਤੇ Salchow.
ਅਗਲੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ - Noskov ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਹੇਠਾ - ਇੱਕ ਸਕੇਟ, ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਦੰਦ ਦੀ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਦੀ repulsion ਅੰਗੂਠੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ, ਐਥਲੀਟ ਛਾਲ ਸਭ ਅਕਸਰ ਸਾਰੇ ਮਨਪਸੰਦ ਕੋਟ, lutz ਅਤੇ ਉਲਟ ਕੀਤਾ.
Axel
ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਜਦ Axel flywheel ਲੱਤ 'ਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ abutment ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰੈਪਿਡ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਰੱਦ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜਦ ਅੱਗੇ ਤੇਜੀ, ਅਥਲੀਟ ਜ਼ਮੀਨ ਵਾਪਸ ਗਤੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਹੇਠਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਤੱਤ, ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਅੱਧੇ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੈ.
ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਵਾਰ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ Axel ਮਰਦ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਦੇ ਤੱਤ. ਕੇਵਲ ਪਿਛਲੇ ਸਦੀ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਅਮਰੀਕੀ Kerol Heyss ਪਹਿਲੀ ਔਰਤ, ਜਿਸ ਨੇ ਦੋ ਵਾਰ Axel ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, 1988 ਵਿਚ, ਜਦ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੀਡੋਰੀ ਈਟੋ ਜਪਾਨੀ ਔਰਤ ਨੂੰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਗੁਣਾ. ਉਸ ਵੇਲੇ ਲੈ ਕੇ, ਅਧਿਕਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਕੇਵਲ ਪੰਜ girls ਦੁਹਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ. ਪਰ, ਮਹਿਲਾ ਲਈ Axel ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੱਤ ਮੰਨਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Salchow
ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠ ਹੈ. Sunset ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੇ arc 'ਤੇ ਵਾਪਸ-ਅੰਦਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਰਲਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਲੱਤ ਸਵਿੰਗ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਅਥਲੀਟ ਬਾਹਰ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੈੰਟਰੀਫਿਉਗਲ ਲੱਤ ਜ਼ਮੀਨ' ਤੇ ਡਿੱਗ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ.
ਲੂਪ
ਲੂਪ - costal ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਸਕੇਟਿੰਗ ਹੇਠਾ, ਵੀ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ "ਲੂਪ." ਅੰਤਰ-ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੱਤ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਕ ਜਰਮਨ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ skater ਦਾ Verner Ritterbergerom 1910 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਹੈ.
ਲੂਪ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪੈਰ 'ਤੇ ਥੰਮ੍ਹ ਤੱਕ rearwardly ਸੱਚਾ ਸਲਾਇਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮੁਫ਼ਤ ਲੱਤ ਹਾਊਸਿੰਗ ਦਾਅ ਕਰ ਦਿਓ, ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਆਦਰ ਨਾਲ crosswise ਆਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸੱਜੇ ਪੈਰ ਤੱਕ ਬੰਦ ਚੱਲਦਾ ਹੈ.
ਸੁਦੂਰ ਕੋਟ
ਅੱਜ skaters ਕੋਟ ਦਾ ਇਲਾਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਜੰਪ. ਤੱਤ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹੀ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈਣ-ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਸਕੇਟ ਦੇ ਅੰਗੂਠੇ ਤੱਕ, ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਲੱਤ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਅਤੇ ਉਤਰਨ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. Skaters, ਘੰਟੇ ਹੱਥ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਵਿਚ ਇਕ ਛਾਲ ਕਰਨ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, repulsion ਅਤੇ ਉਤਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਬਦਲ ਰਹੀ.
ਤਬਦੀਲੀ ਛਾਲ ਅੱਧੇ-ਬਦਲ
ਤਿੰਨ-ਚਾਰ ਚੱਕਰ ਤਬਦੀਲੀ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋ ਸੌਖਾ ਤੱਤ ਮੰਨਿਆ ਸੁਦੂਰ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ. ਉਸ ਨੇ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾਅ ਵਿਚ undercuts ਨਾਲ ਕੀਤੀ. ਹੋਰ ਗੋਡੇ ਸੱਜੇ ਲੱਤ 'ਤੇ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਧਾਰਨਾ' ਤੇ ਲਿਟਿਆ ਗਿਆ. ਜਦ ਹੱਥ ਨਾਲ ਸਕੇਟ ਬਲੇਡ, ਸਾਹਮਣੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪੇਤਲੀ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵਧ ਰਹੇ ਇਸ' ਤੇ ਜਾਓ ਇੰਦਰਾਜ਼ 'ਤੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ.
ਬਹੁਤ ਖੱਬੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸੱਜੇ ਪੈਰ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਧਾਰਨਾ ਗੋਡੇ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਧੇ-ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਦੀ ਪਰੈਟੀ ਆਸਾਨ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਹੱਥ ਅਮਲਕਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ.
ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਓ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤੋੜ ਨਹੀ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂ ਪੈਰ repulsion ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਰਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲ ਨੂੰ ਫਰੀਜ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪੂਰੀ ਖੱਬੀ ਲੱਤ ਸਿਰਫ ਛਾਲ ਵਿਚ ਸਿੱਧਾ.
ਉਲਟ
ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਪਰਵਰਿਸ਼ ਵੱਲ ਉਲਟ ਪਹੁੰਚ, ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਲੱਤ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਇਕ ਫੋਕਸ ਨਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਮੁਫ਼ਤ ਲੱਤ ਸਾਕ ਜ਼ਮੀਨ ਠੋਕਰ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਥੇ ਵਾਪਸ ਚੱਕਰ ਨਾਲ repulsion ਅਤੇ ਲਿਟਿਆ-ਬਾਹਰ ਹੈ.
Lutz
ਪੇਸ਼ਾਵਰ skaters ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤਕਨੀਕੀ ਰੂਪ 'ਚ Noskova ਛਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਨਿਆ lutz. ਪਹਿਲੀ ਤੱਤ 1913 ਵਿਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਆਸਟਰੀਆ ਦੇ Aloizom Luttsom ਅਥਲੀਟ ਕੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ skaters ਡਬਲ ਅਤੇ ਤਿੰਨ lutz ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਦਸ ਸਾਲ ਲੱਗੇ. ਇਹ ਕਮਾਲ ਦੀ ਹੈ, ਪਰ Quad ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੱਤ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਸਦੀ ਦੇ ਅਮਰੀਕੀ Brandon Mroz ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ.
ਤੱਤ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਮੁਫ਼ਤ ਲੱਤ ਸਾਕ ਆਈਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖੱਬੇ ਪੈਰ' ਤੇ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਟਰਨਓਵਰ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਧੜ ਦੇ ਅਚਾਨਕ ਅੰਦੋਲਨ ਕਾਰਨ ਸਕੇਟ ਪੈਡ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਛੂਹਣ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਾਅ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਇੱਕ ਸਪਿਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਕੇ, ਅਥਲੀਟ ਬੈਕ-ਬਾਹਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨਾਲ ਸੱਜੇ ਪੈਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ,
ਕਲਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਛਾਲ ਤੱਤ ਲਈ ਇਸ ਦਾ ਸਮਝ, ਅਥਲੀਟ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਪਹਿਲੂ ਖੋਜ, ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ, ਅਤੇ ਿਨਰਧਾਰਨ ਦੇ ਅਦਾਲਤੀ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਝਲਕ.
Similar articles
Trending Now