ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸਾਮਾਨ ਦੇ
4 ਦੇ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ: 3. ਕੁੰਜੀ ਫੀਚਰ
ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤ ਦੇ ਬਗੈਰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਜੀਵਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ, ਸਮਾਰਟ-ਪਹਿਰ, ਟੈਬਲੇਟ, ਕੰਪਿਊਟਰ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਜੰਤਰ ਸਮਾਜ ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਸਾਹਮਣਾ ਵੱਖ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਕਈ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ, ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈ?
ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ ਸੌਖਾ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਪਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਣ ਦੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਨ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸੈੱਟ ਹੈ ਨੂੰ 4 ਦੇ ਇੱਕ ਮਤਾ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: 3, 5: 4, 16: 9 ਹੋਰ ਮੌਜੂਦਾ ਪਰਿਵਰਤਨ. ਸਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਛਿੜਕਣ ਦੋ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ: ਕੀ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਮਨੁੱਖੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ 'ਤੇ ਕੀ ਅਸਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਨੰਬਰ ਸ਼ਬਦ "ਮਤਾ", 4 ਤੇੜੇ: 3, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਸਲੀ ਅਰਥ ਵਿਚ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ (ਲੰਬਾਈ, ਉਚਾਈ) ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਸਮਝਿਆ ਮੁੱਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਜੰਤਰ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤਕਨੀਕੀ ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਦੇ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ 4: 3, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਆਦਰ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: QVGA, VGA, ਪਾਲ, SVAGA , SXGA +, UGA ਜ QXGA ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੇਖਾਇਆ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ.
ਕੀ ਅਸਰ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਕੋਈ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਅਰਸੇ ਦੇ ਲਈ ਯੰਤਰ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਘੱਟ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਨਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜ ਤੰਗ. 3, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਾਫ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਝ ਨੂੰ ਵਿਖਾਇਆ ਹੈ: ਸਬੂਤ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਦ 4 ਦੀ ਇੱਕ ਮਤਾ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਬੇਅਰਾਮੀ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ 4 ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਹੋਣਾ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: 3.
ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ, 16: 9 ਮਤਾ. ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੈਟਿੰਗ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ, ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੰਤਰ ਤੇ ਲੰਬੇ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਘੱਟ.
Similar articles
Trending Now