ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੰਗ ਨੂੰ ਹੋਣ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਆਪਣੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਕ ਗਾਹਕੀ ਫੀਸ ਹੈ, ਜੋ ਚੁਣਿਆ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਖਾਸ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਲੋੜੀਦੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ.

ਉਭਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੂਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀਆ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਤੱਕ ਖੁਸ਼ੀ ਲੰਮੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ, ਪਰ, ਜਲਦੀ ਜ ਬਾਅਦ ਹਾਸਲ ਡਰਾਈਵ ਸ਼ੈਲਫ, ਜਿੱਥੇ ਧੂੜ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਵਾਰ ਲਈ ਚਲਾ. ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਮੁਤਾਬਿਕ ਹਨ, ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਅਣਗਿਣਤ ਵੇਚ ਹੈ, ਪਰ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਫੀਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਦਰਾ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ, ਉਪਭੋਗੀ ਦਾ ਖਾਸ ਵਚਨਬੱਧਤਾ 'ਤੇ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਉਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇਣ.

ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਖਪਤਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਧਾਨ ਮਿਸਾਲ ਇਕ ਗਾਹਕੀ ਫੀਸ ਹੈ wow. ਹੋਰ MMORPG ਪਸੰਦ ਹੈ, ਵਾਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ, ਬਰਫ਼ੀਲਾ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੀ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਆਦਿ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ nooks ਅਤੇ crannies ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਸਰਗਰਮ ਹੈ.

ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨਵ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੰਬੰਧਤ ਪੈਚ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਕਾਸ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਲਾਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਉਤਰਾਅ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ, ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਚੁਣਿਆ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਅਤੇ ਵੀ ਸਾਜ਼ੋ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਦੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਵ ਬੌਸ, ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਟੈਸਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸੈੱਟ ਹੈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਇਲਾਵਾ ਉਮੀਦ ਹੈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੋਰ ਤੱਕ, ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਹੱਦ ਦਹਿ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸੌ ਦੇ ਨਾਲੋ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ. ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਵਿਚ, ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੈਨਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਚਾਰ ਸੰਦ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੋਰ ਵੀ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ.

ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਫੀਸ - ਇਸ ਸਭ ਸਥਿਰ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਹਿਜ ਖੇਡ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਭਾਗ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੇਸ ਜਿੱਥੇ ਲੰਬੇ ਮਿਆਦ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਸਲੀਬ 'ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ (ਜ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਥਿਤੀ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ) ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਵੀ MMORPG ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਫੀਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਫ਼ਲ ਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਨਿਯਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਰ ਇੱਕ ਨਵ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਪਲੱਸ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਕਈ ਵਾਰ, ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਵੰਡਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਕਸਰ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧੂਰੇ ਮੁਫ਼ਤ ਮਾਡਲ ਲਈ ਸਵਿੱਚ. ਲਾਭ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਗੁਆ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾ, creators ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਨਸ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਵਧੀ ਰਕਮ ਦੀ ਲੜਾਈ ਜ ਵਿਰੋਧ ਟਿਕਾਣੇ ਤੱਕ ਉਪਲੱਬਧ Stripper ਤੱਤ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ. ਉਪਭੋਗੀ, ਨਿਵੇਸ਼, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਖੇਡ ਦੇ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਖਰਚ.

ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਨੂੰ ਤਰਜ਼ੀਹ ਉਸੇ ਹੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਰਹੇਗਾ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਸਖਤ ਵਰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ niches ਲਈ ਵਿਹਾਰ ਦੇ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੇਵਲ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਟਾਇਟਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ, ਬੁਨਿਆਦ ਦਾ ਗਠਨ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.