ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਜਦ "Maynkraft" ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਤੱਥ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਦਿਨ, ਜਦ ਉਥੇ ਸੀ ਲਈ ਇੱਕ "Maynkraft" ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਸਾਰ, ਇਮਾਰਤ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਿਕਸਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਲਈ ਠੀਕ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਅਭੁੱਲ ਜਜ਼ਬਾਤ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਕਹਾਣੀ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ.
ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ
ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਦ ਉਥੇ ਸੀ, ਇੱਕ "Maynkraft" ਅਤੇ ਜੋ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਤਾ ਹੈ. ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਡਿਵੈਲਪਰ ਮਾਰਕਸ Persson ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੈੱਬ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਡਿਗਰੀ ਦੀ ਹੇਠ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਸੀ,.
ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ
ਦੁਪਹਿਰ ਵਿਚ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ "Maynkraft 'ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਿਕ 17 ਮਈ, 2009 ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਛੇਤੀ ਅਪ੍ਰੈਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਫਿਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੈੱਬ ਦੀ ਖੇਡ Infiniminer 'ਤੇ ਗਿਆ ਸੀ. Persson ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕਿਉਕਿ ਇੱਕ ਵਰਗ ਤੱਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ. ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਪਲ 'Maynkraft' ਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਰਿਲੀਜ਼
ਅੱਗੇ "Maynkrafta" ਪਿਕਸਲ ਕਲਾ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਸੀ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ. ਕੋਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵੀ, ਇਸੇ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਮਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਨਾ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ gamers ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ. ਜੋ ਕਿ Persson ਬੰਦ ਨਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਸਮਾਗਮ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਨ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚ ਸਾਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਤਿੰਨ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਭੌਤਿਕ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵੀਡੀਓ ਹੈ.
ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਦੇ ਗਲੋਬਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ
ਰੀਲਿਜ਼ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਰੰਤ ਮੇਰੇ ਖਾਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ, ਜਦ ਉਸ ਨੇ "Maynkraft" ਕੀ ਸਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਘੰਟੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਬੇਅੰਤ ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਖਰਚ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਉਹ ਭੁੱਲ ਨੂੰ ਦੇ ਦਿੱਤੀ.
ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, gamers ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖੇਡ 'ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ. "Maynkrafta" ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਹੈ, ਹਰ ਆਨਲਾਈਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਜਦ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਪਭੋਗੀ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਖੇਡ ਹੈ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਸੱਤ ਦਿਨ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਸੰਸਾਰ-ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now