ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
Neverhood ਬੀਤਣ - ਨਾ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਪਲਾਸਟਿਸਿਨ ਦਾ ਆਨੰਦ!
ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਾਰ, ਜਦ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ Pentium 75 ਅਤੇ Windows 95 ਸੀ ਦੇ ਉੱਤੇ, ਡਗਲਸ ਦਸ Neypl, ਬਹੁਤ ਢਲਵੀ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਕੀੜੇ ਜਿਮ ਦੇ "ਪਿਤਾ", ਸਟੀਵਨ ਸਪੀਲਬਰਗ ਨੇ ਕਿਹਾ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਦਫਤਰ ਦਾ ਹੱਕ ਵਿਚ ਰੱਖਿਆ ਇਸ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਸਫ਼ੇ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਟਨ. ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਪੀਲਬਰਗ, ਕਿਉਕਿ ਇਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਸਤੰਬਰ 1996 ਵਿਚ, Microsoft ਦੇ, Dreamworks ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੂੰ ਪਸੰਦ, ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ Neverhood ਨੂੰ ਹਰ ਦਾ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ.
Neverhood (ਬੀਤਣ) ਕਈ ਚੁਟਕਲੇ ਅਤੇ Windows 95 (ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ braked) ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਜ਼ਾਕ, ਫਿਰ ਕੁਝ Vasya ਵੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕੰਧ' ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਕੀ ਹੋਇਆ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਮੀ ਸੁਰੰਗ ਲਈ Kleymena / Glynco ਖਰਚ ਕਰੇਗਾ ਜਾਵੇਗਾ: ਪਿਛਲੇ Vasi ਹੈਕਰ ਵਿਚ ਕਾਯਰ੍ਕਾਵ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ਹਿਰ ਉੱਥੇ ਮਿਲੀ, Graffiti ਕਲਾਕਾਰ ਘਾਤ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ!
ਸੰਜਮ 'ਚ ਖੇਡਣ ਡਾਟ puzzles ਹੈ, ਜੋ ਬਿਨਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਪਾਸ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. , Teleports ਵਰਤਣ ਲਈ ਕਿਤੇ - - ਇੱਕ ਅਲੋਕਿਕ ਬੰਦੂਕ-Crow ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਚਾਰ ਲਤ੍ਤਾ 'ਤੇ ਲੰਘਾਉਣ ਫਾਹ ਜਾਣ ਲਈ ਕਿਤੇ ਹੈ. ਨੂੰ Neverhood ਬੀਤਣ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ - ਇਸ ਮਿੱਟੀ ਦਲੇਰਾਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ deprive. ਕਾਗਜ਼, ਇੱਕ ਪੈਨ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਸਬਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਸਟਾਕ ਹੈ.
ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਜਾਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ - Neverhood-2 ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ: ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. 1998 platformer Skullmonkeys ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਹੀ ਸੋਨੀ PS ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ, ਉਸੇ ਜੋ guys ਕਾਢ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਬਾਹਰ sculpt ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ - Armikrog ਹੈ, ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ' ਤੇ ਰੂਸੀ (ਅਤੇ ਨਾ-ਪਾਇਰੇਸੀ, ਫਰਬਰੀ 1996 ਵਿੱਚ) ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. Armikrog ਲਈ ਫੰਡ ਹੀ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਜੁਲਾਈ 2014 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now