ਸ਼ੌਕ, ਟੇਬਲ ਗੇਮਜ਼
ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ: ਕਿਸੇ ਨੂੰ - ਖੁਫੀਆ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ - ਚੰਗੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ (ਜੀ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜਰੂਰਤ) ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਮਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਮਸ਼ੀਨ ਤਰਕ ਅਤੇ puzzles 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਚੋਣ ਸੁਡੋਕੁ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਯਿਸੂ ਦੇ ਕੁਝ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ, ਸਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਦੇ ਗਿਆਨ, ਜ ਵਿਆਜ ਦੇ ਹੋਰ ਅੰਕ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ, ਨਾ ਹੈ. ਧੰਨਵਾਦ ਲੇਖ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਕਰਨਾ ਸੁਡੋਕੁ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ
ਸੁਡੋਕੁ - ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ. ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਸ ਖੇਡ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਅਮਲ ਹੈ. ਨਾਮ ਜਪਾਨੀ "SU" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ "ਨੰਬਰ" ਤੱਕ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਡੌਕ" - ਇੱਕ "ਇਕੱਲੇ ਖੜ੍ਹੇ".
ਨਾ ਹਰੇਕ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਚੁਣੌਤੀ puzzles, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਲਾਕ ਦੇ ਗੁਣ ਨਾਲ, ਨਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਜ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ ਵੱਧ ਇੱਕ ਦਿਨ ਖੇਡਣ. ਬਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਲੈ ਹਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਨਿਯਮ
ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਨਿਯਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਫ, ਆਸਾਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਦਾ ਵਾਅਦਾ "ਰਹਿਤ" ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸੋਚਣ ਲਈ, ਤਰਕ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੋਵੇਗੀ. ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਵਰਗ 9 X ਨੂੰ 9 ਸੈੱਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਫਿਰ ਹੋਰ ਦਲੇਰ ਲਾਈਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਰਗ ਨੂੰ ਹਰ ਦੇ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਉਹ ਖੇਤਰ 'ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ 81 ਸੈੱਲ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਖਿਰਕਾਰ ਪੂਰੀ ਭਰਿਆ ਨੰਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ: ਨੰਬਰ 1 9 ਕਰਨ ਦੀ ਆਡੀਓ "ਖੇਤਰ '' ਚ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਘੇਰੇ (3 x 3 ਵਰਗ) ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜ ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ / ਜ ਖਿਤਿਜੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਡੋਕੁ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਭਰਿਆ ਸੈੱਲ ਪੇਸ਼. ਇਸ ਨੂੰ ਬਗੈਰ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਗਟ ਨਾ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਵਸੇਬਾ ਹੈ. ਅੰਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬੁਝਾਰਤ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸੁਡੋਕੁ ਕੁਝ ਨੰਬਰ, ਅਕਸਰ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਰੈਟੀ ਨੂੰ ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਉਸ ਦਾ ਸਿਰ ਖਾਣਸਾਜ਼ੀ ਹੈ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ - ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਾਰੇ ਅੱਧੇ, ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਵਾਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਪੂਰੀ disassembled ਮਿਸਾਲ
ਇਹ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਸਮਝਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਖਾਸ ਪੈਟਰਨ ਹੈ, ਕਦਮ ਹੈ, ਕਿਸ ਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕੇ ਕਦਮ ਦਿਖਾ. ਬਸ਼ਰਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ, ਸਧਾਰਨ ਮੰਨਿਆ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਿੰਨੀ-ਵਰਗ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਜਿੱਥੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲਾਈਨ ਜ ਵਰਗ 'ਤੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਖੱਬੇ ਦੂਜੇ ਕਾਲਮ ਦੇ ਆਦਰਸ਼, ਉਥੇ ਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਨੰਬਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਹੀ ਹਨ 'ਤੇ ਝਾਤੀ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਾਹਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀ 5 ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਅਤੇ ਅੱਠਵੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸੈੱਲ ਵਿਚ 9. quintet ਜਦ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਸਾਫ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੌ 'ਤੇ ਵੇਖਣ - ਸਭ ਕੁਝ ਸਾਫ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਿਉਕਿ ਦੂਜੀ ਲਾਈਨ ਹੀ ਨੰਬਰ 9 (ਸਤਵ ਕਾਲਮ ਵਿਚ) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਵਾਰ ਹੈ, ਨੌ 8 ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਪਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਖ਼ਤਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ 5 2 ਕਤਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੇ - ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਹੀ ਇੱਕ ਭਰੇ ਕਾਲਮ ਹੈ.
ਇਸੇ, ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਬੁਝਾਰਤ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ embodiments ਵਿੱਚ ਜਦ ਇੱਕ ਕਾਲਮ, ਕਤਾਰ ਜ ਵਰਗ ਘਾਟ ਨੰਬਰ ਦੇ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਨਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਢੰਗ ਦੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਇਸ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਧਾਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਖੇਤਰ' 'ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੰਜ ਨੰਬਰ ਗੁੰਮ ਹੈ ਦੀ ਔਸਤ ਲੈ: ". ਮੋਟਾ" 3, 5, 6, 7, 8. ਹਰ ਸੈੱਲ ਸਾਨੂੰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੰਬਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ, ਨਹੀ ਹਨ ਬਸ ਅੰਕੜੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਪਤਾ ਹਨ ਹਰ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣ ਦੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਉਥੇ ਘਾਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚੋਟੀ ਦੇ ਸੈੱਲ ਇੱਕ 5, 6, 7 (3 ਇਸ ਲਾਈਨ ਹੀ ਸੱਜੇ ਕਰਨ ਲਈ "ਇਸ ਖੇਤਰ 'ਚ ਹੈ, ਅਤੇ 8 - ਖੱਬੇ) ਹੈ; ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਛੱਡ 5, 6, 7 ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਮੱਧ ਵਿੱਚ - 5, 6, 7; ਸੱਜੇ - 5, 7, 8; ਹੇਠ - 3, 5, 6.
ਇਹ ਦੋ ਢੰਗ ਬਦਲਵੀ ਕੇ, ਸਾਨੂੰ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਸਾਡੇ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਢੰਗ ਦੀ ਵਰਤ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫਰਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਗੈਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਇਤਫਾਕਨ, ਜਦ ਵੱਡੇ "ਖੇਤਰ '' ਮਾਦੀ ਸੱਤ ਲੱਭੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮਿੰਨੀ-ਅੰਕੜੇ ਤੱਕ ਵਰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਤਰ 'ਚ ਇੱਕ ਹੀ 7 ਸੀ ਵੇਖੋਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ; ਮੁਕੰਮਲ ਨਤੀਜਾ:
ਕਿਸਮ
ਸੁਡੋਕੁ puzzles ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਪੂਰਿ ਵਿਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਮਿੰਨੀ-ਵਰਗ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਿਚ ਤਿਰਛੀ ਇੱਕੋ ਅੰਕੜੇ ਦੀ ਗੈਰ ਹੈ. ਕੁਝ ਹੋਰ ਅੰਕੜੇ ਵਿੱਚ ਆਮ "ਖੇਤਰ '',, ਜੋ ਕਿ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਵਾਰ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ਾਮਿਲ ਰਹੇ ਹਨ. ਕੀ ਕਿਸੇ ਵੀ, ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ, ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ - ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ, ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਸਿੱਟਾ
Similar articles
Trending Now