ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਮੋਰਗਨ: ਗਾਈਡ, ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ, Runes, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ

ਮੋਰਗਨ - ਮੁੜ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜ ਭਾਈਵਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜਾਦੂਗਰ. ਜੇਤੂ kerryaschego Meader ਤੌਰ midline ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਲ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਾਰ ਕੰਟਰੋਲ ਭਰਿਆ.

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਗਾਈਡ (ਮੋਰਗਨ, ਸੀਜ਼ਨ 5) ਜੇਤੂ ਤੇ ਸਿਰਫ ਤਲ ਲਾਈਨ ਲਈ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਪੰਖ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਦੇਸ਼ ਮੰਤਰਾਲੇ 'ਤੇ ਕੈਰੀ ਗੇਮਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਮੋਰਗਨ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਆਟੋ-ਹਮਲੇ ਸੀਮਾ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ Hanka timfaytov ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਦੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜੇਤੂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਅਕਸਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦਰ ਲਾਈਨ' ਤੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ.

ਮੁੱਖ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਮੋਰਗਨ ਹਾਈਡ (Morgana ਗਾਈਡ), ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ, Runes, ਥੈਲੇ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ.

ਹੁਨਰ

ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਜੇਤੂ (ਰੂਹ ਸਾਇਫਨ) ਜਾਦੂਈ vampirism ਵਧਾ, ਆਪਣੇ ਮੰਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੌਰਾਨ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ.

ਹਨੇਰੇ ਸਬੰਧ. ਮੋਰਗਨ ਹਨੇਰੇ ਊਰਜਾ ਦੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਦਿਸ਼ਾ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇੱਕ ਚਿਰ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਚੱਕਾ, ਉੱਚ ਨਾਲ ਹੁਨਰ ਦਾ ਪੱਧਰ, ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਲੜੀਬੱਧ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਹੁੱਸੀ ਧਰਤੀ. ਜੇਤੂ 5 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਚੋਣ ਬੁਰੇ ਨੂੰ ਲਾਗ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ, ਇਸ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਫਸੇ, ਜਾਦੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਰੋਧ 'ਚ ਕਮੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਰਗਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਾਈਡ, ਅਰਥਾਤ ਪੰਪਿੰਗ ਹੁਨਰ ਦੀ ਚੋਣ, ਤੀਜੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨਾ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਸਾਲ, "ਥੱਕ ਜ਼ਮੀਨ" ਮੁੱਖ ਹਮਲਾਵਰ ਹੁਨਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਕਾਲੇ ਸ਼ੀਲਡ. ਕਾਸਟਿੰਗ ਦੇ ਵੇਲੇ ਮੋਰਗਨ 5 ਸਕਿੰਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਲਾਕ ਦੇ ਲਈ ਦੋਸਤਾਨਾ ਜੇਤੂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਸੋਖ ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁਨਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗ-ਮੋਰਗਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਣ, ਜੇ. ਪਿਛਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਤੱਕ ਹਾਈਡ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ pump ਨੂੰ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਜ ਦੂਜਾ ਤੁਕ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ Blittskranga ਜ ਰੱਦੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜੇ ਨਾ ਹੋਵੋ.

ਰੂਹ ਦੇ ਚੁੰਗਲ. ਹੀਰੋ ਸੰਗਲ ਹਨੇਰੇ ਊਰਜਾ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਾਕੀ ਕੈਦ, ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਗਤੀ ਦੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਹਨ. ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਹ ਸਰਕਲ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਉਹ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਹੁਨਰ ਖ਼ੂਨ

ਪਹਿਲੀ ਸਭ ਦੇ Morgana (ਮੋਰਗਨ) Meader ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਗਾਈਡ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੀ pumpable ਦੀ ਯੋਗਤਾ 'ਥੱਕ ਧਰਤੀ ਨੂੰ »ਹੋਣ ਲਈ (W). ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਹਤ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਬਾਅਦ ਦੋਨੇ ਨਾ ਕੀਤਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਹਨੇਰੇ ਸਬੰਧ 'ਪੰਪ ਕਰਨ ਮੋਰਗਨ W ਵਰਤਣ ਲਈ ਅਤੇ Gank ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਾਡੇ ਸ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਹੁਣ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਰਕਤਹੀਣ ਹੈ.

"ਕਾਲੇ ਸ਼ੀਲਡ" ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੱਕ yedinichku inject ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ' ਚ ਦੇਰ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਨਰ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜੇਤੂ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਸਾਨੂੰ ਲਾਈਨਅੱਪ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪੰਪ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਖੇਡਣ, ਜੇ, ਫਿਰ ਮੋਰਗਨ (ਜੇਤੂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਗਾਈਡ) ਸੀ ਪਹਿਲੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਸ, ਫਿਰ "ਕਾਲੇ ਸ਼ੀਲਡ" ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਮਲਾ ਕਰ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, "ਥੱਕ ਜ਼ਮੀਨ." ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਖੀਰ, ਸਵਿੰਗ ਤਰਜੀਹ.

Runes ਅਤੇ ਹੁਨਰ: ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਮੋਰਗਨ

ਹਾਈਡ (ਸੀਜ਼ਨ 6) ਪੂਰਨ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਓਲਡ ਸ਼ਾਖਾ ਪੂਰੀ ਸੋਧਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਪੂਰੀ ਹਟਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਦਲਾਅ ਸਾਰੇ ਜੇਤੂ ਸਨ. ਕੋਈ ਗੱਲ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ (ਕਦਰ ਲਾਈਨ ਜ ਸਹਿਯੋਗ) ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਵਧੀਆ ਚੋਣ 12/18/0 ਦੀ ਵੰਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਪ੍ਰਤਿਭਾ "ਗਰਜਣ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੇ ਆਰਡਰ 'ਦੇ ਮੱਧ ਸ਼ਾਖਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਰਹੋ - ਇਹ ਜੇਤੂ ਵਿਦੇਸ਼ ਮੰਤਰਾਲੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਤਣਾਅ, ਅਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ.

Rune ਪਿਛਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨਾ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ ਉਸੇ ਰਿਹਾ ਹੈ: fifths ਫੋਰਸ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਲੈ, ਅਤੇ ਸਾਇਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਟਾਕਰੇ ਨੂੰਰੋਕਣ ਲਈ.

ਮਾਅਰਕੇ ਦੀ ਚੋਣ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦਰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੇਡਣ, ਜੇ, ਫਿਰ ਮੋਰਗਨ (ਗਾਈਡ' ਤੇ-Meader ਜਾਦੂਗਰ) ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ Zed, yasuo ਜ Talon (ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਲੱਡ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਜੇਤੂ) ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੇ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਹਿਲੀ ਇਕਾਈ "ਰੇਤ ਘੜੀ Zhoni", ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਦੂਈ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ਸਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਦੇਵੇਗਾ ਹੈ. ਇਸ ਪੂਰਨ Zeda ਹੁਨਰ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਲੱਭਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਜ਼ਰੂਰ ਸਹਾਇਤਾ ਆ. ਆਬਜੈਕਟ ਦਾ ਸੈੱਟ ਦੇ ਬਾਕੀ ਮਿਆਰੀ ਹੈ: ਜਾਦੂ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਘੁਸਪੈਠ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਹੈ, ਜੇ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਰੀਦ ਦੀ "ਬਲੇਡ ਚੋਰ ਜਾਦੂ", "ਕਾਲਾ replenish ਕਰਨ ਲਈ" ਅਤੇ Varda ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ ਇੱਕ "ਪੈਗੰਬਰ ਪੱਥਰ" ਨੂੰ "ਬਰਫ਼ ਰਾਣੀ ਦਾ ਦਾਅਵਾ" ਅਤੇ ਜੁੱਤੇ (ਇੱਕ "ਬਲੇਡ ਚੋਰ ਜਾਦੂ 'ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ) ਵਾਰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਜੇਤੂ ਫ਼ਾਇਦੇ

ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਮੋਰਗਨ ਹਮਲੇ ਦੇ ਹੁਨਰ ਕਾਰਨ, ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਹੁਣ ਰਹਿਣ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਬਹਾਲ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਜੇਤੂ ਕੰਟਰੋਲ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਝਗੜੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

"ਕਾਲੇ ਢਾਲ" ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਰ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਜੇਤੂ ਬਿਲਕੁਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਬਚਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਦਾ ਹੁਨਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਕੀ ਪੂਲ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਦੇ ਸੀਮਾ.

ਕੌਨਸ ਮੋਰਗਨ

ਕੋਈ ਵੀ ਬਣਾਇਆ-ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਤੱਕ ਬਚ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਟੁੱਟ ਲਈ ਜਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਮੋਰਗਨ ਲਾਭਦਾਇਕ ਆਪਣੇ ਕੰਟਰੋਲ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇਸ ਵਾਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮਾਅਰਕੇ ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ.

ਜੇਤੂ ਕੁਝ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਇੱਕ ਮਿਸ "ਹਨੇਰੇ ਸਬੰਧ", ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਰ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾ ਸਹੀ ਹੁਨਰ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਕਦਰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਾ.

ਨੂੰ ਸਮੇਟਦੇ

ਮੋਰਗਨ ਜੇਤੂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨਾਲ ਚਲਾ. ਇਸ ਦੇ ਹੱਥ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਇੱਕ ਟਨ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕੈਰੀ ਜ Meader ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਨਹਿਸ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੱਕਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੱਧ, ਜਦ ਉਹ ਮੁੱਖ ਮਾਅਰਕੇ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਰਾਹ, ਮੋਰਗਨ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਸਿਰ ਦਰਦ ਬਣ ਕੰਟਰੋਲ ਹੁਨਰ ਤੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਰਾਖੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਦੇਣ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.