ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਟੈਂਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਿਵੇਂ ਲਵੇ?

ਗੇਮਰਸ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਟੈਂਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਾਲ ਉਲਝਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ- ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਮਰਜ਼ੀ ਹੈ, ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਟੈਂਕੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਜੋ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਗਲਤ ਧਾਰਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ WoT ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਇੱਕਠੇ ਕੰਮ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ. ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਪਯੋਗੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪਕੜ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਬੇਸ ਦੇ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫ੍ਰੇਗ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ?

ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕਿੰਨੇ ਅਸਰਦਾਰ ਹੋ. ਇਸ ਸੂਚਕ ਅਤੇ ਫਰੈਗ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਅਰਥਾਤ, ਮਾਰੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੈਂਕਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਹੈ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਵਿਚਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰਚੇ ਹੋਏ ਕੁੱਲ ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਤਬਾਹ ਕੀਤੇ ਗਏ ਟੈਂਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੈਂਕ ਮਿਲੇ ਹਨ, ਜੂਝ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੇਸ ਦੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਦੇ ਅੰਕ ਹਨ. ਪਰ ਜੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਿਰਫ ਇਹਨਾਂ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਨਤੀਜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੈਂਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟਰਿਫਲਾਂ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਪਲਾਂ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕੋਗੇ.

ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ?

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ ਅੰਕੜੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਖਾਸ ਪੈਮਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਚੰਗੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਥੋੜ੍ਹੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ 600 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਨਾ ਦਿਖਾਓ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਤਲਾਬ ਦੇ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ. ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ 900 ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਮੱਧ ਕਿਸਾਨ ਹੋ ਜੋ ਇੱਕ ਖਾਸ ਧਮਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ 1500 ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਹੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਮਾਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਅਨੁਪਾਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਇਕ ਉਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਠੀਕ, 1800 ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਕਾਰਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਖਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ 1800 ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਠੀਕ, ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਚ ਹੈ - ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ "ਟੈਂਕਜ਼" ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਭਾਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ . ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸੰਮੇਲਨ ਤੋਂ ਬਿਨ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫਾਰਮੂਲੇ ਵਿਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ?

ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ

ਗਾਮਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਵਿਚ ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਸੀ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ "ਟੈਂਕਜ਼" ਵਿਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਗਿਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ? ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਾਨ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਉਪਨਾਮ ਦਰਜ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰੇਗਾ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਣਨਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਨਤੀਜੇ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੋਗੇ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ WoT ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਚ ਗਣਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਸਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ

"ਓਲੇਂਮਰ" ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ

ਵੌਟ ਦੇ ਅਨੁਭਵੀ ਯੂਜ਼ਰਜ਼ ਨੇ XVM ਬਾਰੇ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਹੈ - ਖੇਡ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਾਡ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ. ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ WOT ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਹੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਦੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ "ਓਲੇਂਮਰ" ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਲੜਾਈਆਂ ਲੜੀਆਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਜਿੱਤ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅੰਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਇਸ ਸੰਕੇਤਕ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਓਗੇ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਿਸ ਤੋਂ ਡਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਅੰਕੜੇ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ

ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ, ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੰਬਰ ਲੜਾਈਆਂ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦਾ. ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਕੇਸ ਆਏ ਜਦੋਂ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਾਲੇ ਟੀਮ ਨੇ ਲੜਾਈ ਜਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਾਰਨ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਮਰੱਥ ਕਿਵੇਂ ਹਨ, ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. "ਓਲੇਂਮਰ" ਜਾਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਢਲੀ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਜੀਵਤ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਕੜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵੀ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਬੇਰਹਿਮੀ ਝਗੜੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੜਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.