ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਖੇਡ BioShock ਇਨਫਿਨਿਟੀ ( "Bioshock ਅਨੰਤ"): ਬੀਤਣ
ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ 'Bioshock ਅਨੰਤ "ਖੇਡ, ਬੀਤਣ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ 1912 ਵਿਚ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਘਟਨਾ ਕੋਲੰਬੀਆ ਦੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ.
ਲਾਈਟਹਾਊਸ
ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ "Bioshock ਅਨੰਤ" ਬੀਤਣ (ਭਾਗ 1) ਕਿਸੇ ਰਹਿਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ analogue ਦਾ ਮੁੜੋ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ X. 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਕੇ ਝੁੱਕ ਚੜ੍ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਆ. ਸਾਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੀ-ਭਰੇ ਬੇਸਿਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ 'ਤੇ ਦੇਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਵੱਧ ਚੜ੍ਹ. ਸਾਨੂੰ ਤੀਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੁਰਸੀ 'ਚ ਇਕ ਆਦਮੀ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਕਿਸਦਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਵੀ ਉੱਚ ਵਾਧਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਘੰਟੀ ਹੈ, ਵੇਖਣ. ਮੱਧਮ, 3 - - ਸੱਜੇ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ, 2 ਨੂੰ ਫੋਨ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਰਸੀ (ਲਾਲ) ਤੇ ਬੈਠਣ. ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ.
"Bioshock ਅਨੰਤ" ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਤਣ: Center
ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਦੇ creators ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਨਵ ਲੁਕਣ ਸਥਾਨ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, "Bioshock ਅਨੰਤ." ਪੈਸਿਜ ਖੋਜ ਆਡੀਓ ਪੇਚੀਦਾ. ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਣ ਲਈ. ਚਿੱਟੇ ਵਿੱਚ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਮਿਲੋ. ਚਾਲੂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਾਸ. ਸੱਜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੇਡੀ Kamstok ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਲੋਕ 'ਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਜਾਜਕ ਨੂੰ, ਪ੍ਰੈਸ, X ਨੂੰ ਜਾਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੋਕ ਧੱਕਣ ਜਾਵੇਗਾ.
ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦਾ ਪੱਖ ਨੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਰੱਖਣ. ਹੈਡਸ਼ੇਕ ਬਾਅਦ Walkthrough ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. "Bioshock ਅਨੰਤ" ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ illuminations ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. , ਬੁੱਤ ਨੂੰ ਜਾਓ ਸਟੋਰ, ਦਾ ਹੱਕ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ. ਵਿਰੋਧੀ ਪਿੱਛੇ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ Zahari Heyl Kamstoka ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਪੁਲ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ. ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਾਸ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੋਜ ਨੂੰ ਪਾਸ "Bioshock ਅਨੰਤ" ਹੋਰ ਕੰਮ, ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜੇ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਨਾ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਾਡੇ ਤੱਕ ਇਕ ਪੁਲ ਪਾਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਟੋਰ ਹੈ. ਥੋੜ੍ਹਾ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਨਿਕਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇਖੋ. ਇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਭਾਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਝੁੱਕ ਅੱਗੇ ਵਰਤ ਚੜ੍ਹਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਗ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. ਸੱਜੇ ਛੱਤਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ Zahari Heyl Kamstoka ਦੂਜੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਲੱਭਣ.
ਖੇਤਰ ਲਾਟਰੀ
ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵਧੀਆ ਫ਼ੌਜ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਘੇਰ ਲੈਣਗੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ "Bioshock ਅਨੰਤ." ਪੈਸਿਜ ਅਸੰਭਵ ਬਣ ਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਭੀੜ ਨੇ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟੋਕਰੀ ਨਾਲ ਲੜਕੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ. ਬਾਲ "77" ਨੰਬਰ ਕੱਢੀ. ਸਾਨੂੰ ਲਾਟਰੀ ਜਿੱਤ. ਪ੍ਰੈਸ RT, ਸੀਨ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਡਰਾਈਵ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬਾਲ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ. ਜਲਦੀ ਹੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਣ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ ਜਾਣ. , ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਢਾਹ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਹੈ. ਸੱਜੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ.
ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਅਸਤ "Bioshock ਅਨੰਤ." ਪਹਿਲੇ ਰਿਕਾਰਡ, ਯਿਰਮਿਯਾਹ Fink ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਕੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਸਿਜ. ਇਹ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸੈੱਲ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤ ਹੈ. 'ਤੇ ਆਉਣਾ, ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ' ਤੇ ਇੱਕ turret ਫੜ. ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਗੇਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ turret ਫੜ. ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ ਛੱਜੇ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਵੈਰੀ, ਓਪਨ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਢਾਹ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ, ਅੱਗ ਬੰਬ ਸੁੱਟਣ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਬੋਤਲ ਚੁੱਕ ਕੇ ਇੱਕ ਨਵ ਕਹਿੰਦੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ "ਸ਼ਤਾਨ ਦੇ ਚੁੰਮੀ." ਵਾਇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ turret ਫੜ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭੱਜ ਗਏ. "ਨੀਲੇ ਰਿਬਨ" ਨੂੰ ਜਾਰੀ.
ਫੈਲਾਅ Kamstoka
ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬੀਤਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਫੀਚਰ ਤੇ "Bioshock ਅਨੰਤ" ਖੇਡ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. 3 Kinetoscope ਦਾ ਆਨੰਦ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਮਿਲਣ. ਇਕ ਲੜਕੀ ਕਾਕਟੇਲ ਦੀ ਇੱਕ ਟਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਸੁਧਾਰ ਹੋਵੇਗਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੀਣ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਤੱਕ EDA Geynsa ਪਹਿਲੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਬਾਲਕੋਨੀ ਲਈ ਬਾਹਰ ਨੂੰ. ਸਾਨੂੰ hooks 'ਤੇ' ਚ zeroing ਹਨ. ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੀ ਕਲਿੱਕ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਛਾਲ, ਪਰ' ਤੇ ਕਰਨਗੇ. ਹੋਰ ਹੁੱਕ ਵੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ. ਸਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 'ਤੇ' ਚ zeroing ਹਨ. ਵਿਰੋਧੀ ਛਾਲ ਕਰਨ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਗੰਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ turrets ਨੂੰ ਤਬਾਹ.
ਦੂਜਾ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਲ ਜਾਓ. ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਗਲਾਸ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨਾਲ ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਛੱਤ ਦੇ ਵੱਲ ਸਿਰ. ਚਿਮੜ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਰੋਕ ਲਈ, ਜ਼ਮੀਨ. ਸਾਨੂੰ ਲਾਲ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. 'ਤੇ ਆਓ, Apartment ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ. ਉੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. 'ਤਬਾਹ ਕਰ. ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ. ਹੋਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇਕੀਬੋਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ turret ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ. ਸਥਾਨ, ਰੱਖਦੇ ਘਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਸੀ. ਸਾਨੂੰ ਮੰਚ 'ਤੇ Preston ਚੜ੍ਹਾਅ ਪਹਿਲੀ ਆਡੀਓ ਹਨ. 'ਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਜਾਓ, ਝੁੱਕ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਦੋ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਪੱਟੀ 'ਤੇ ਉਥੇ Zahari Heyl Kamstoka ਤੱਕ ਇੱਕ ਤੀਜੇ ਆਡੀਓ ਹੈ.
ਸਮਾਰਕ ਟਾਪੂ
ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ": ਅਨੰਤ Bioshock 2" ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ. ਪੈਸਿਜ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਧਾ ਕੇ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਨਿਕਲ ਖੱਬੇ ਮੰਗ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਕੋਰੀਡੋਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਲਕੋਨੀ ਪਹੁੰਚਣ. ਰਾਹ 'ਤੇ ਮੋਹਿਤ. ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ. ਸੱਜੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਕਮਰੇ ਸਾਨੂੰ Zahari Heyl Kamstoka ਤੱਕ ਪੰਜਵ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਨੇੜਲੇ ਲੀਵਰ ਦੀ ਛੱਡਣੇ. ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਾਣ ਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਬਕਸੇ 'ਤੇ ਬੰਦ. ਸੱਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਮੋਹਿਤ. ਹੇਠ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਸਾਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਛਾਲ. ਹੁਣ ਬਾਲਕੋਨੀ, ਜੋ ਕਿ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਲੰਗਰ ਦੇ ਇੱਕ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਲਕੋਨੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਰਾਹ 'ਤੇ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਲੀਵਰ ਖਿੱਚੋ. ਸਾਨੂੰ ਨਬੀ ਨੂੰ. ਫੇਰ, ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਦ੍ਰੋਹ. 'ਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ.
ਸਾਨੂੰ ਹੁੱਕ Zeppelin ਨਬੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਡੈਕ 'ਤੇ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਲਾ ਗਿਆ, ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਕੰਟਰੋਲ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. levers ਕੱਢਣ. ਨੂੰ ਇੱਕ zeppelin ਤੱਕ ਬਚਾਇਆ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਛਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸੜਕ ਨੂੰ ਫੜੀ. ਸਾਨੂੰ ਲੋੜੀਦੀ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ, ਨਵ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣ.
ਟਾਵਰ ਸਮਾਰਕ
ਆਓ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੰਗਰ, ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ "Bioshock." ਇਹ ਤੱਤ ਬਿਨਾ ਪੈਸਿਜ ਸੰਭਵ ਨਾ ਹੁੰਦਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਸਿਖਰ' ਤੇ ਹੁੱਕ ਵਰਤ. ਖੱਬੇ ਮੰਤਰੀ ਮੰਡਲ ਵਿੱਚ, ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਪਹਿਲੇ ਰਿਕਾਰਡ taya Bredli. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਜਰਨੇਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਲੱਕੜ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ. ਚਾਲੂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਧਾਤ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਕਮਰੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲਾਲ ਸਲੀਬ ਫੀਚਰ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ taya Bredli ਦੀ ਮੰਗ. ਸਾਨੂੰ 'ਤੇ ਪਾਸ. ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਮਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਹੈ ਵਿੱਚ ਸਾਰਣੀ ਤੱਕ Zahari Heyl Kamstoka ਤੱਕ ਇੱਕ ਛੇਵੇ ਆਡੀਓ ਲੈ. ਐਲੀਵੇਟਰ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਫ਼ਰਸ਼ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਓ, ਲਟਕਾਈ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਮੁਆਇਨਾ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਲੀਵਰ ਖਿੱਚੋ. ਸਾਨੂੰ ਲੜਕੀ ਵੇਖੋ. ਪਿਛਲੇ ਹੋਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ. ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੁੜੀ ਨੂੰ 'ਤੇ ਜਾਸੂਸੀ ਜਾਵੇਗਾ. ਅੱਗੇ ਜਾਓ. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਕੁਰਸੀ 'ਤੇ ਲੀਵਰ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਰੋਜ਼ਲਿੰਡ Lyutis ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਦੂਰ ਭੱਜ ਰਹੇ ਹਨ.
ਸੀਨ ਦੇਖ ਕੇ ਬਾਅਦ ਮੁੜ ਕੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਗਏ ਹਨ. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਓ, ਅੰਦਰ ਨਿਕਲ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਬੀਚ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. Pier ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਕਰਸ਼ਿਤ. ਲੜਕੀ, ਮਿਲ ਕੇ ਸਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ, ਚਰਖ਼ੀ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮਿਲਣ - ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਔਰਤ ਨੂੰ. girls ਦੇ ਧਿਆਨ ਆਕਰਸ਼ਿਤ. ਇੱਕ ਪੰਛੀ ਪਿੰਜਰੇ ਚਾਰਮ ਕਰਾਮਾਤੀ ਚੁਣੋ. ਅੱਗੇ ਜਾਓ, ਸੱਜੇ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਆ ਅਤੇ ਨੂੰ ਤਾਲਾਬੰਦ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ. ਇਲੀਸਬਤ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ.
'ਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੀਤਣ ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋ ਲੋਕ ਮਿਲਣ ਦਾ ਪਤਾ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਦਾਤ ਦੀ ਮੰਗ. ਸੱਜੇ ਟੋਕਰੀ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਡੇਜ਼ੀ ਫਿੱਟਜ਼ਰੋਏ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਜੋੜੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਾਤ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਚੁਣੋ. ਸਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਨੰਬਰ ਮਸ਼ੀਨ ਹਨ, ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਰੈਸਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਿਕਾਰਡ ਸਤਵ Zahari Heyl Kamstoka 'ਤੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਓ. ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਣ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਕਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵੇਖਣ. ਸਾਨੂੰ ਦਿਸ਼ਾ ਤੀਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਇੱਕ ਚਰਖ਼ੀ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਚੈਕਆਉਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਫੋਨ ਕਰੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਆਪਣੇਕੀਬੋਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਇਲੀਸਬਤ ਡਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭੱਜ ਜਾਣਗੇ. ਦੇ ਗੇਟ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜ,. ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਦਿਓ. ਸੱਜੇ ਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਅਸਤਰ Mailer ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਹਾਲ ਦੇ ਥੱਲੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣ ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਚਾਲੂ ਕਰੋ.
ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਮਰੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕੈਸ਼ੀਅਰ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਦਵਾਈ ਦਾ ਪਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਸਿਰ. ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ. ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਅੱਠਵੇ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ Zahari Heyl Kamstoka ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਟਰੱਕ ਤੇ ਜਾਓ. ਲੀਵਰ ਖਿੱਚੋ. ਸਾਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਰਬੀਨ ਵਿਚ ਵੇਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਚਰਖ਼ੀ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਓ, ਖੱਬੇ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਭਵਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਇਲੀਸਬਤ ਕੈਸਲ ਪਤਾ.
ਸਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਅੰਤ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਦੀ ਮੰਗ. ਉਸ ਨੇ ਪੰਜ ਮਾਸਟਰ ਕੁੰਜੀ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੀ ਮੰਗ. ਸਾਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸੱਜੇ ਵੇਖੋ. ਉੱਥੇ ਪਹਿਲੀ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਬੰਦੂਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਡੇਜ਼ੀ ਫਿੱਟਜ਼ਰੋਏ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡ. ਸਾਨੂੰ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਨਿਕਲ ਦਾ ਪਤਾ. ਵੀ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਕਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਥਿਆਰ ਸੁਧਾਰ ਵੇਚਦਾ ਹੈ.
"Bioshock ਅਨੰਤ": ਬੀਤਣ. ਹੁਕਮ ਡੈਕ
ਪੰਛੀ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸੂਚਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਰੀਚਾਰਜ. ਇਹ ਘੜੇ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ populists, ਇਸ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. raketometchikami ਨਾਲ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ. ਉੱਥੇ ਵੱਡੇ ਡੈਕ ਤੱਕ ਵਹਿੰਦੀ ਇਕਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਤਾਕਤ ਦੀ ਸੂਚਕ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ, ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ, ਧਨੁਸ਼ ਡੈੱਕ ਜਾਓ. ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਬੁੱਤ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ siphon ਨੂੰ ਤਰਲ ਹੁਕਮ ਦੇ ਦਿੱਤਾ.
ਇਲੀਸਬਤ, ਇੱਕ ਪਾੜਾ ਬਣਾਉਦਾ ਪਾਣੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਬੁਕਰ ਸੰਚਾਰ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ Rapture ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ, ਅੰਦ੍ਰਿਯਾਸ ਰਿਆਨ ਬਣਾਇਆ. ਇਲੀਸਬਤ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਬਵੇਅ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀ ਲੰਘਦਾ ਹੈ. ਬਗਾਵਤ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਤਬਾਹੀ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ.
ਸਿਖਰ
ਦੇ ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ "Bioshock ਅਨੰਤ" ਆਇਤ ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ 'ਤੇ ਝਾਤੀ ਮਾਰੀਏ. ਆਦ ਇਸ ਤੱਥ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਡੱਬੇ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਛਾਲ. ਉਲਟ ਅੰਤ ਤੱਕ ਲਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੈਕ ਉੱਤੇ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ ਤੱਕ ਸੁਣੋ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਸੀਨ ਦਾ ਆਨੰਦ. ਪ੍ਰੈਸ ਨੂੰ X, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਨਬੀ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਲੜਕੀ ਦੇ ਲਈ ਖੜ੍ਹੇ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਦ੍ਰੋਹ. ਇਲੀਸਬਤ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਤੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ. ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ, ਇੱਕ ਪੰਛੀ ਕੇ Zeppelins ਨੂੰ ਤਬਾਹ. ਸਾਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਤੇ ਦਬਾ ਐੱਚ ਨੀਲੇ ਜਰਨੇਟਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰੋ. ਜਿੱਤ ਕੇ, ਸਾਨੂੰ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਜਾਓ. ਘਟਨਾ ਦੀ ਇਕ ਅਜੀਬ ਚੇਨ ਦੇ ਬਾਅਦ.
ਕਿੱਸਾ 2
ਅੱਗੇ, "- Burian ਏਟ Si 2 Bioshock ਅਨੰਤ" ਦੇ ਬੀਤਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ. ਇਹ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਕਾਫ਼ੀ ਹਦ ਦੇ ਹਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ, ਜੋ ਪੈਰਿਸ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਦਿਓ. ਸਾਨੂੰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸੜਕ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਉਤਸੁਕ ਸਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ, ਸੈਲੀ ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕੁੜੀ ਦੀ ਮੰਗ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਛੱਡਦੇ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਗੰਭੀਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਰੌਸ਼ਨੀ ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਇਲੀਸਬਤ ਇੱਕ ਸੁਪਨੇ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਲਹੂ ਦੇ ਇੱਕ ਪੂਲ 'ਚ ਜਾਗ ਗਿਆ ਤੇ ਇੱਕ ਅਵਾਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਡੀਓ ਉੱਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਮਰ ਲੜਕੀ ਵੇਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਹੋਰ ਯਾਦ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ Rushing. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਬੇੜੀ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਪਰ ਉੱਠੇਗਾ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੁੜ ਕੇ ਉੱਥੇ ਮਰੇ ਲੜਕੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਐਲੀਵੇਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਧੱਕਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਟਨਲ ਦੁਆਰਾ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਬੀਤਣ 'ਤੇ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਕੁਝ ਭਾਰੀ ਨਾਲ ਸਿਰ' ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ. ਸਾਨੂੰ ਹਵਾਦਾਰੀ ਧੁਰ ਵਿੱਚ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ ਪਾਸ, ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦਬਾਓ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਖੋਲੋ. crossbow ਦੇ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਬੰਦ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ. noiselessly ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਵੋ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੂੰ Deafen. ਰਹੱਸਮਈ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ ਯਾਦ ਹੈ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ.
ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ
"Bioshock ਅਨੰਤ: ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਬਰ" ਦੇ ਪਾਸ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਚ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਰੁਪਏ ਦੀ ਹੈ. ਸਟੋਰ, "Cupid ਦੇ ਤੀਰ" ਦੇ ਦੂਰ ਕੋਨੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੇ Antonio Rodriguez ਦੇ ਸਟਾਫ ਪਹਿਲੀ ਆਡੀਓ ਡਾਇਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਓਪਨ ਤੇੜੇ ਸਹੂਲਤ ਕਮਰੇ. "Podglyadyvatel" - ਇਹ ਇੱਕ ਪਹਿਲੀ plasmid ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਪਾਸ, ਪਹਿਰਾਵੇ 'ਤੇ ਜਵਾਬੀ ਨੇੜੇ ਏਲਿਜ਼ਬੇਤ ਦੂਜਾ ਡਾਇਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ - Kerol Linn. "ਸਿਲਵਰ fin" ਤੇ ਜਾਓ. ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ Souchong.
ਇਸ ਦੇ ਪਹਿਲੀ ਮੰਜ਼ਲ 'ਤੇ, ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਮਰੇ ਦੇ ਮੱਧ 'ਚ ਪਾਸ. ਮੈਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਜਿੰਦਰਾ, ਰਸੋਈ cavern ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਰਾਹ ਬਣਾਇਆ, ਹੇਠ ਬਲਾਗ 'ਨੂੰ ਵੇਖਣ - ਮੌਰਿਸ Londermann. ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਲੈਬ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਜਾਓ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਯੁਈ Souchong - ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਡਾਇਰੀ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਕਾਰ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਟੈਸਟ ਡਰਾਈਵ, ਇੱਕ plasmid ਦੀ ਸੰਸਥਾ ਨੂੰ ਮਗਰ "Santa Claus." ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਪਹੁੰਚਣ ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਸਹੂਲਤ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. ਸਾਮੰਥਾ Kemp - ਡਾਇਰੀ ਲਵੋ.
ਸਾਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਟੈਸਟ ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਰਣੀ cavern ਧਿਆਨ ਅਸਵੀਕਾਰ. Kay Flannigan - ਕੁਰਸੀ ਦੇ ਤਹਿਤ ਡਾਇਰੀ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਟੈਸਟ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਹਨੇਰੇ ਨੁੱਕਰ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. Emmet Vayman - ਇੱਕ ਕੁਰਸੀ ਦੀ ਚੋਣ ਡਾਇਰੀ 'ਤੇ.
ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਹੈ "Bioshock", ਜੋ ਬੀਤਣ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਨਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਚਰਚਾ.
Similar articles
Trending Now