ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕਰਨਾ ਹੈ ਦਰਜੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ "CS: ਜਾਓ" ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਵਾਰ ਲਈ ਖੇਡ ਹੈ "ks" ਸਭ ਦੀ ਟੀਮ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ. ਵੀ ਜਦ ਇਸ ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਿਰਪੱਖ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਹਨ, ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ ਮਾਅਨਿਆ ਰਿਹਾ. ਮਿਤੀ, ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਇਸੇ ਖੇਡ, ਜੋ ਕਿ ਫੀਚਰ, ਹਥਿਆਰ, ਨਕਸ਼ੇ, ਅੱਖਰ ਛਿੱਲ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ "ਸੀ.ਓ.ਪੀ." ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ - ਇਸ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਔਲਾਦ ਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਯਤਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ CS: ਸਰੋਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੋਣ. ਜਾਓ: ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਫਲ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਤਾਰ CS ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਨਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਸੀ. ਗੁਪਤ ਅਸਲ ਵਿਚ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਰੇਨਵਿੰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ. ਗਰਾਫਿਕਸ, ਭੌਤਿਕੀ, ਇੰਜਣ, ਹਥਿਆਰ, ਢੰਗ, ਨਕਸ਼ੇ - ਵਿਕਸਤ ਹੁਣੇ ਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਰਜਨ ਇਸ ਦੇ ਅੱਪਡੇਟ ਲਿਆ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀ. ਹੁਣ, ਵਿੱਚ "CS: ਜਾਓ" ਬਿਲਕੁਲ ਟੀਮ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਖੇ ਨਿਭਾਈ. ਗਿਣਤੀ ਦੇ - ਪਰ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਨਵੀਨਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਉਪਭੋਗੀ confuses 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ": ਜਾਓ CS", ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਲੋਕ ਕਰਨਾ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਜਾਣਦੇ.
"CS" ਵਿੱਚ ਗਿਣਤੀ ਕੀ ਹਨ?
ਦੇ ਸਵਾਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਅੱਗੇ ਕਰਨਾ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ "CS: ਜਾਓ", ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ' ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਵਿਚ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਛੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਹਨ - ਇਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੇਤ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿੰਨ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਲਵਰ ਅਤੇ ਸੋਨੇ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਇਕ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਖੇਮੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਸਮਝ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਇਸ ਅਵਿਸ਼ਕਾਰ ਦਾ ਤੱਤ ਕੀ ਹੈ. ": ਜਾਓ CS" ਇਸ ਲਈ, ਉੱਥੇ ਕਰਨਾ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ. ਵਧ ਕਰਨ ਲਈ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਨਾ ਕਰੋ - ਪਹਿਲੇ ਹੱਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੋਚਦੇ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਵਧਾਉਣ ਗੁੰਝਲਤਾ
ਵਿਚ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚ "CS: ਜਾਓ" - ਸਿਸਟਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ ਜੋ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਹਨ ਚੁਣਦਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਲਗਾਤਾਰ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ "CS: ਜਾਓ", ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ? ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਨਵ ਦਰਜੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਨਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਹੈ - ਵੱਧ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਦਰਜੇ ਦੀ ਹੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਹੁਨਰ ਦੇ ਕਿਸ ਪੱਧਰ ਗੇਮਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਮਾਲਕ - ਅਤੇ ਇਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ. ਜਾਓ: ਇਹ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ ਜਿਸ ਲਈ CS ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਹੈ. ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਵਧਾਉਣ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਕੀਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀ ਹੈ, 'ਤੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਮੁਆਇਨਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਹੁਦੇ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ
ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਦਮ ਹੈ ਕੇ ਕਦਮ ਹੈ ਬਾਹਰ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ, ਸਾਨੂੰ CS ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ: ਜਾਓ, ਜਿੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਬਾਅਦ ਦੇਖਿਆ ਜਖਮ' ਚ ਕਮੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਪਰੈਟੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਹਰ ਨਵ ਦਰਜੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਜ਼ੀਰੋ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ deprive ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਜ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸੁਧਾਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕਿਸ ਗੁਆ ਨੂੰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ CS ਵਿਚ ਖ਼ਿਤਾਬੀ ਜਿੱਤ ਲਈ: ਜਾਓ? ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਚਿੰਤਾ - ਉਹ ਦੇ ਕੁਝ ਹੀ ਅਸਤੀਫ਼ਾ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਲਗਾਤਾਰ ਹੈ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਕੇਸ ਨਹੀ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਸਾਫ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵਾਧੇ ਦਾ ਮੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਘਟਦੀ ਹੈ.
ਵਧਾਉਣ ਦਰਜੇ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ CS ਵਿਚ ਖ਼ਿਤਾਬੀ ਜਿੱਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ: ਜਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਨਾ, frags ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਾ ਹੀ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਜ ਆਪਣੇ ਕਤਲ 'ਚ headshots ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ. ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ - ਹੋਰ ਜਿੱਤ ਵੱਧ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਿਹਤਰ. ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਯਾਦ ਹੈ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਹੋ - ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਅਗਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਛੇ ਨੂੰ ਵਾਰ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਦੇ ਸਭ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਇੱਕ "CS: ਜਾਓ" - "ਕਰਨਾ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ?" - ਹੱਲ. ਪਰ ਥੱਲੇ ਕੀ?
ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਨ
ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਮਾਮਲੇ ਮੰਨਿਆ, ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਣ ਲਈ - ਕੀ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਆ? ਹਾਰ ਦੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਿੱਤ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੀ ਕਟੌਤੀ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋ ਮੈਚ (ਦੋ ਅੰਕ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ), ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਜਿੱਤਿਆ -, ਗੁਆ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮੌਕੇ' ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਜੇ ਵਿਚ ਸੁੱਟਣ ਜਾਵੇਗਾ), ਅਤੇ ਸੜਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਾਰੇ ਵੱਧ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.
ਰੂਸੀ ਖੇਮੇ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ CS ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਰੂਸੀ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਉਹ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਦੀ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਅੱਧੇ ਦਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਸੁਮੇਲ ਅਜਿਹੇ "ਸਿਲ੍ਵਰ-4" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਸਿਲਵਰ / ਸੋਨੇ" ਅਤੇ ਨੰਬਰ, ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now