ਘਰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ, ਬੱਚੇ
ਅਸੀਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਾਂ ਇਕ ਧਾਗਾ ਨਾਲ ਵਾਲੋਕੋਕ: ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਚੋਟੀ ਜਾਂ ਯੂਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਖਿਡੌਣਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਗਾਈਰੋਕੋਮਪੱਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਹਿੱਸਾ "ਸਿਧਾਂਤਕ ਮਕੈਨਿਕਸ" ਵਿਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਚੋਟੀ ਦੀ ਕਾਢ ਕਿਸ ਨੇ ਕੀਤੀ?
ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਪਰ ਪੁਰਾਤੱਤਵ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਲਗਾਤਾਰ ਉਹਨਾਂ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿਚ ਖੁਦਾਈ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਸਥਾਨ ਲੱਭਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਿਵਾਸ ਸਥਾਨ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਦੇ ਤੀਸਰੇ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ , ਅਰਥਾਤ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਚਾਈਨਾ ਤੱਕ. ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਿਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕੋ ਵਿਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਅਜਾਇਬ-ਘਰ ਵਿਚ ਉਹ ਵੀ ਹਨ.
ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਖਿਡੌਣ ਨੂੰ ਕਿਹਾ: ਟਰੌਮਪੋ, ਸਕਾਈ, ਕੇਲਟਿਕ ਪੱਥਰ ਰੂਸ ਵਿਚ, ਚੋਟੀ ਨੂੰ "ਕੁਬੇਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਾਰੇ ਸਿਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਅਤੇ ਥਰਿੱਡ ਬਾਰੇ ਹਰ ਚੀਜ (ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲਣਾ ਹੈ, ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਇਹ ਸਪਿਨ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ) ਅਜੇ ਵੀ ਹਰ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ
ਇਹ ਕਣਕ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਸਟੋਰਾਂ ਵਿਚ ਵੋਲਚਕੋਵ ਨੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵੇਚਿਆ ਇਹ ਖਿਡੌਣਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖਿਡੌਣੇ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰੋ: ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਛਾਪੇ ਨਾਲ ਰੰਗੀਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡੌਣੇ ਇੱਕੋ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਦ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੋਟੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ) ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਅਦਿੱਖ ਲੱਤ 'ਤੇ "ਖੜ੍ਹੇ", ਫਿਰ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਭਟਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ
ਜਿਸ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਸ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਥਰਿੱਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੁਆਰਾ ਖਿਲਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਵਟੀਟੀ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਹਵਾ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੌਇੰਟ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਉਸ ਸਤਹ ਦੇ ਨਾਲ ਰਗੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਘੁਟਾਲਾ ਫੋਰਸ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਸਪੀਡ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਸਿਖਰ ਇਸਦੇ ਮੱਧਮਾਨ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਭਟਕਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਇਹ ਕਤਾਈ ਅਤੇ ਬੰਦ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡਿੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਟੋਏ-ਟੌਪ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ?
ਇਹ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਨਾਲ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਧੁਰੇ ਤੇ ਇੱਕ ਸਤਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਲੈਟਵੀ ਨੂੰ ਹਵਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੱਕਾ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਖਿਡੌਣ ਨੂੰ ਰੱਖ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਖਿੱਚੋ. ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਈ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਪਿਨ ਹੋਵੇਗਾ - ਸਮਾਂ ਖਿਡੌਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਚੋਟੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ. ਇਹ ਖਿਡਾਉਣੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਵਟੀਟੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਗ੍ਰੈਵਟੀਟੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਨੁਕਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਹਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੈਵਟੀਟੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਦਾ ਸਿਖਰ ਫੈਲਾਉਣਾ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਘੁੰਮਾਓ. ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਖਿਡੌਣੇ ਦੀ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇਖੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਚੋਟੀ ਦਾ ਭੇਤ ਖੁੱਲ੍ਹ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਨਿਊਟਨ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਬਿਆਨ ਕੀਤਾ.
ਚੋਟੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਧਿਆਨ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦਾ ਧੁਰਾ ਧਾਰਕ ਤਾਰਾ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਸੰਪਤੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਅਨੋਖੀ ਖੋਜਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਸਿਖਰ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਗ੍ਰਹਿ
ਮਾਰਕਿਟ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਜ਼ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰਿਨ ਕੈਨਿੰਗ ਸਿਖਰ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰਕਮ ਖਰੀਦਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਖਿਡੌਣੇ ਦਾ ਇਕੱਠ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ , ਸਤਰ "ਓਕੇ" ਨਾਲ ਸਿਖਰ ਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ ਬਣ ਗਈ
ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਭੰਡਾਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ ਦੁਆਰਾ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਸੰਗ੍ਰਿਹ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਇੱਕ ਦੰਤਕਥਾ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡੌਣਾ ਲਈ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ. ਸਾਰੇ ਮਿਲ ਕੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਇਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ "ਸਿਖਰ ਤੇ ਬੈਟਲ" ਵੀ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਖੇਡ ਦਾ ਜੇਤੂ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਅਸਲ ਸਿਖਰ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਭੰਡਾਰ.
ਸਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉੱਚੀ "ਠੀਕ ਹੈ" ਦਾ ਆਪਣਾ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੰਗ ਦਾ ਖੇਤਰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਿਖਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਲਈ ਇੱਕ ਗ੍ਰਹਿ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਥ੍ਰੈਦ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਖਰ ਦੀ ਕਿਉਂ ਲੋੜ ਹੈ?
ਇਹ ਮਾਪਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਵਿਆਪਕ ਛਾਂਟਣ-ਬਚਾਓ ਰਾਕ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਅਸਤ ਮਾਵਾਂ ਲਈ. ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦਸਤਕਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ. ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੱਚਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਅੰਦੋਲਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਿਹਤਰ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਉਂਗਲੀਆਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੈ. ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਖਿਡਾਉਣੇ ਨੂੰ ਐਕਸਲ ਦੁਆਰਾ ਫੜਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬਲ ਨਾਲ ਖੁਲ੍ਹ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਅਤੇ ਧੁਰੇ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕੜਾਹੀ ਦੀ ਸਿਖਰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਮਰੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਬ੍ਰਾਈਟ ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਜਾਦੂ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਇੱਕ ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਟੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੋਲਣਾ ਹੈ, ਬੱਚੇ ਛੋਟੇ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now