ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸਾਫਟਵੇਅਰ
ਸੰਦ "ਰੰਗ ਸਵੈਪ" "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ
ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਡੋਬ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਪਤਾ ਨਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਧਨ "ਰੰਗ ਸਵੈਪ" "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਹੈ, ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਆਪਸ ਕਰੇਗਾ, ਵਰਤਣ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਤੇ ਆਗੂ ਦੇ ਇੱਕ.
ਬੁਰਸ਼ repaints
ਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਰਸ਼ ਕਰੋ "ਰੰਗ ਸਵੈਪ" / ਰੰਗ ਤਬਦੀਲ (ਦੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS3 ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ) ਸੰਦ ਹੈ ਗਰੁੱਪ "ਬੁਰਸ਼" ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਸੰਦ ਇਸ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਵਿਚ (ਦੀ ਸਹੂਲਤ repainting ਵਾਰ-ਬਰਬਾਦ ਚੋਣ ਬਿਨਾ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਲਈ) ਚੰਗੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਖੋਜੀ ਨਾ.
ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇੱਕ ਕਰਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਰਸਰ ਨਾਲ ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਰੰਗ ਪਹਿਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਆਮ ਬੁਰਸ਼ ਪੇਟਿੰਗ ਵਰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਮੁੱਖ) ਰੰਗ ਚਿੱਤਰ ਦੇ textural ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਗਤ ਫੀਚਰ ਦਾ ਖਿਆਲ ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ.
ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਜਮਘਟੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਇਸ ਦੀ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਆਮ ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅੰਤਰਾਲ (ਗੱਡੀ), ਕੋਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਲਮ (ਵਰਤਿਆ ਟੈਬਲਿਟ) ਦੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਿਨਯਮਤ ਕਰਨ ਲਈ.
ਦੌਰਾਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਲਗਾਤਾਰ, ਬੁਰਸ਼ ਟਿਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੰਗਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਚੁਣਿਆ ਮੋਡ ਅਨੁਸਾਰ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
ਮੂਲ "ਰੰਗ" ਮੋਡ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਮਕ ਇੱਕ ਨਵ ਰੰਗਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਬਿਲਕੁਲ ਚੁਣਿਆ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ.
"ਚਮਕ" ਸਰੋਤ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਹੈ, ਪਰ ਚਮਕ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ.
ਨੇ ਕਿਹਾ ਰੰਗ ਨੂੰ "ਹੁਏ" ਰੰਗ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਚਮਕ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਵਿੱਚ ਰਹੇਗਾ.
ਚੋਣ "ਰੰਗ" ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦਕਿ ਅਸਲੀ ਰੰਗਤ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ.
"ਭਾਰ" ਵਿਚ ਚਮਕ ਬਰਕਰਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਟੋਨ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ.
ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੂਪ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸੈਟਿੰਗ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਵਿੰਡੋ ਢੰਗ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ( "ਨਿਰੰਤਰਤਾ") ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਸਾਨੂੰ ਬੁਰਸ਼ ਟਿਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਪਕੜ ਕੇ, ਇੱਕ ਇਕਾਈ 'ਤੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਨੁਸਖ਼ਾ.
ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜੇ "ਇੱਕ ਵਾਰ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਮੂਨੇ ਪੜਤਾਲ ਦੇ ਰੰਗ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਹਿਲੇ ਚੁਣਿਆ ਦਬਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਚੋਣ ਯੂਨੀਫਾਰਮ ਰੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਸਰੂਪ ( "ਨਮੂਨਾ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ") ਸਿਰਫ਼ ਸਬੰਧਤ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ repaint ਕਰਨ ਲਈ.
"ਪਾਬੰਦੀ" ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਰੰਗ, ਟਿੱਪ ਮਾਊਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.
"ਸਭ ਪਿਕਸਲ" "ਕਰਸਰ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ 'ਬੁਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਭ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. "ਕੁਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਪਿਕਸਲ" (ਮੂਲ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੁਰਸ਼ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਸਿਰਫ ਉਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਲੀਬ ਦੇ ਤਹਿਤ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿਕਸਲ ਤੇੜੇ ਹਨ. "ਕੋਨੇ ਲੱਭੋ" ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਨਮੂਨਾ ਪਿਕਸਲ repainted ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਨਾਲ.
ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ, ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਉਚਿਤ ਦਾ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ repaint ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸੀਮਾ ਜ਼ੋਨ, ਇਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਚੜ੍ਹਨਾ ਹਾਦਸੇ, ਜੇਕਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਚੁਣਿਆ, "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ", ਜੋ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਗਲਤੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟਿੱਪ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹੈ. substitutable ਟਨ ਦੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਸੀਮਾ ਵਧਾ ਕੇ ਵਿਸਤਾਰ, ਅਤੇ ਉਲਟ.
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੁਰਸ਼ "ਰੰਗ ਸਵੈਪ" "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ - ਇੱਕ ਸੰਦ ਕਾਫ਼ੀ ਲਚਕਦਾਰ ਅਤੇ, ਆਪਣੇ" straightness "ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਵਿਚ" ਕਰਦੇ "ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਾਰੇ ਹੁਕਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਟਕੀ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨਤੀਜੇ ਬਿਨਾ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਤਸਵੀਰ" ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ "ਤਾੜਨਾ" ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ "ਰੰਗ ਬਕਾਇਆ", "ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ", "ਚੋਣ ਰੰਗ ਤਾੜਨਾ" ਅਤੇ "ਤਬਦੀਲ ਰੰਗ".
"ਹੁਏ" ਵਿੱਚ - "ਗਿਰਗਿਟ" ਦੀ ਇਕਾਈ
ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ undeservedly ਕਦੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੇ ਹੀ ਵਰਤੀ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਦੇ ਲੇਅਰ ਮੋਡ "ਹੁਏ" ਵਿੱਚ ਪਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ ਪਰਤ "ਰੰਗ" ਦੀ ਚੋਣ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਰੰਗਤ ਵਿੱਚ ਖਾਸ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਰਤ ਤਬਦੀਲੀ ਫਿਰ "ਹੁਏ" ਨੂੰ ਮੋਡ ਬਗ਼ੈਰ. ਇਕਾਈ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਬਿਲਕੁਲ ਖਾਸ ਰੰਗ repainted ਨਾ, ਪਰ ਢੰਗ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ ਰੰਗ ਦੀ ਪੈਲਅਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ, ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਗਿਰਗਿਟ ਅਸਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਵਾਧੂ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਨਰਮ ਬੁਰਸ਼ ਪਾਉਣਾ.
ਨਾਲ ਚਮਕਦੇ ਰੰਗਦਾਰ ਇਕਾਈ ਬੇਲੌੜਾ, ਕੋਰਸ ਦਾ, ਉਥੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇਕਾਈ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਜ ਘੱਟ ਵਰਦੀ repaint ਦਾ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਨਵ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਲਿਡਿੰਗ ਮੋਡ ਤਬਦੀਲ, "ਹੁਏ" ਨੂੰ ਤਾੜਨਾ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਰੰਗ, ਰੰਗਤ ਬੁਰਸ਼ ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਫਲਾਅ ਮੇਸਣ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦੀ ਸੰਭਵ.
ਰੰਗ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੱਟ
ਚੁਣਨਾ "ਰੰਗ ਬਕਾਇਆ", ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰੀ-ਮੁੜ-ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਚੁਣਿਆ ਆਬਜੈਕਟ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਰੰਗ ਜੋੜੇ 'ਬਲੂ - ਲਾਲ, "ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ" Magenta - ਗ੍ਰੀਨ "ਅਤੇ" ਯੈਲੋ - ਬਲੂ ". ਧੁਨੀ-ਸੰਤੁਲਨ ਸ਼ੈਡੋ, ਮੁੱਖ ਅੰਸ਼, ਅਤੇ midtones ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਹਾਸ਼ੀਏ
ਟੋਨ ਤਾੜਨਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੇ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਤਬਦੀਲੀ ਰੰਗ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ 'ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ ", ਰੰਗ ਨੂੰ ਟੋਨ ਚੋਣ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ' ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ ਦੇਣ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਰੰਗ ਸਕੀਮ ਜ ਪੈਟਰਨ ਚੁਣਿਆ ਭਾਗ (ਆਬਜੈਕਟ) ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਟੋਨ pipette ਚੁਣ ਕੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
( "ਸ਼ੈਲੀ" ਦੇ ਅਧੀਨ) ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਰੇਜ਼, ਜਿੱਥੇ ਮੂਲ ਹੈ "ਸਾਰੇ", ਉੱਥੇ ਰੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਦੇ ਛੇ ਰੇਜ਼, ਪਰ ਵੱਖਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ.
ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਾੜਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਧਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੱਤੀ, ਮੁੜ-ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਚੁਣਿਆ ਆਬਜੈਕਟ ਇੱਥੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ.
ਚੋਣ ਰੰਗ ਸੋਧ
ਇਹ ਫੀਚਰ ਸਾਇਨੋ, Magenta, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਚੁਣਿਆ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਡਲ ਦਾ ਰੰਗ hsb (ਆਭਾ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਚਮਕ), ਅਤੇ CMYK ਨਹੀ ਹੈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਇਕਾਈ, ਵਿੰਡੋ "ਰੰਗ" ਲੋੜੀਦੀ ਦਾ ਰੰਗ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ repainted ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ.
ਕਈ ਵਾਰ, ਕਿ "ਚੋਣ ਰੰਗ ਤਾੜਨਾ" (ਚੋਣ ਨੂੰ ਰੰਗ) "ਚਿੱਤਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਟਲ> ਦੀ ਬਜਾਏ "ਸਮਾਯੋਜਨ" ਬਿਹਤਰ (ਪੈਨਲ ਜ ਥੱਲੇ ਲੇਅਰ ਤੇ ਪਰਤ> ਨ੍ਯੂ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ ਬਟਨ) ਇਸੇ ਨਾਮ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲਾ ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਧੂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ ਦੇ ਮਾਸਕ ਤੇ ਤਾੜਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੰਭਵ ਹੈ.
ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਦੇ ਬਦਲੀ
ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੀ, ਇਸ ਲਈ repainted ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਸ ਹੱਲ ਹੈ: ਜੇ ਦੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਪ੍ਰੀ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਫਿਰ, ਹਟਾਉਣ, ਮੁੜ-ਰੰਗਤ.
ਪਰ, ਇਸ ਰੈਡੀਕਲ ਹੱਲ ਹੈ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਅਹਿਮ ਹੈ, ਨਾ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਧਰਮੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗਤ ਦੇ ਰੰਗ ਚਿੱਟਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, CMYK ਮੋਡ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਅਤੇ "ਚੋਣ ਰੰਗ ਸੋਧ" ਨੂੰ ਵਰਤ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਲਰ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
ਰੰਗ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਵੰਡ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਸੰਦ ਹੱਥ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ' ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (" ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ", " ਤੇਜ਼ ਚੋਣ "" ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਮੇਸਣ "," ਮੈਜਿਕ ਬੁਰਸ਼ "et al.), ਪਰ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਸਭ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ" ਰੰਗ ਨੂੰ ਸੀਮਾ ਚੋਣ "ਵਿੱਚ" ". ਅਤੇ ਕਿਸ ਆਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਦੇ ਰੰਗ ਚਿੱਟੇ ਵਿੱਚ ਰਿਮੋਟ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਚੋਣ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੇ ਕਾਲਾ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ, ਇਸ ਕੇਸ ਦੇ ਲਈ ਪੱਕ ਠੀਕ repainting ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਰੇ ਆਰਗੂਮਿੰਟ.
ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ
"ਤਾੜਨਾ" "ਤਸਵੀਰ" ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ (ਜ ਅਨੁਸਾਰੀ ਵਿਵਸਥਾ ਲੇਅਰ) ਤੱਕ ਇਹ ਹੁਕਮ "ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ" ਵੱਧ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਨਤੀਜੇ ਹੋਰ ਵੀ ਖੋਜੀ ਹਨ.
ਡਾਇਲਾਗ ਵਿੱਚ, pipettes ਵਰਤ ਰੰਗਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਇੰਜਣ "ਹੁਏ", "ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ" ਅਤੇ "ਚਮਕ" ਲੋੜੀਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚੋਣ ਬਕਸੇ "ਚੁਣੇ ਖੇਤਰ" ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚ (ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ). ਸਲਾਈਡਰ "ਸਕੈਟਰ" ਸੀਮਾ ਚੋਣ ਦੇ ਫੈਲਾਅ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇਹ ਵਿਧੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਲਈ ਸਭ ਅਸਰਦਾਰ ਬਦਲ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੰਗੀਨ ਹੈ, ਨਾ ਚਿੱਤਰ ਹੈ.
ਲੈਬ ਮੋਡ ਵਿੱਚ Repainting
ਸਭ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇਕਾਈ repaint ਦਾ ਇਕ, ਪਰ ਇਸ ਢੰਗ ਦਾ ਚੰਗਾ ਇਸਤੇਮਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੈਬ ਦਾ ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਲੈਬ ਦਾ ਰੰਗ ਢੰਗ ਨਾਲ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, L ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ luminance ਦਾ ਮੁੱਲ (ਮਿਹਰ ਦੀ), 0 (ਛਾਇਆ) 100 (ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਲਕਾ) ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਧੁਰੇ ਏ ਅਤੇ ਬੀ (ਦੇ ਰੰਗ ਨੀਲਾ ਤੱਕ ਲੈ (ਲਾਲ ਨੂੰ ਹਰੀ ਤੱਕ ਇੱਕ ਰੰਗ ਸੀਮਾ ਹੈ) ਹਨ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੀਲੇ ਕਰਨ ਲਈ).
ਇਸ ਲਈ, ਚਮਕ ਦੀ ਲੈਬ ਦਾ ਮੁੱਲ ਵਿਚ chromatic ਦਾ ਰੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਤੱਕ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਥੇ ਚਮਕ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੰਗ ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਵਧਾਉਣ ਦਾ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਏ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਪਰ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖਾਕੇ (ਵਾਲ, ਫਰ) ਨਾਲ Motley ਬਰੰਗੇ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ repainting ਲਈ, ਇਸ ਚੋਣ ਨੂੰ ਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਤਰੀ ਕਾਰ ਦਾ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਲੈਬ ਦਾ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿੱਚ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, ਇਸ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਵਾਦ.
ਲੈਬ ਮੋਡ (ਚਿੱਤਰ> ਮੋਡ> ਲੈਬ) ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਵਾਦ, ਫਿਰ ਟੂਲਬਾਰ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਦਾ ਰੰਗ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਜਾ ਕੇ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਤੱਕ ਲੋੜੀਦਾ ਦੇ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਚੈਨਲ ਐਲ, ਏ ਅਤੇ ਬੀ ਦੇ ਮਹੱਤਵ ਨੂੰ ਯਾਦ
ਸੰਦ ਹੈ ਗਰੁੱਪ "pipette" ਦੀ ਚੋਣ "ਰੰਗ Sampler" ਅਤੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੈਨਲ ਨੂੰ, "info" ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕਾਰ ਦੇ ਤਬਦੀਲ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੇਬਲ (ਨਾਕੇ) ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ.
ਹੁਣ ਹਰ ਚੈਨਲ ਲਈ ਵਿਵਸਥਾ ਪਰਤ "ਕਰਵ" ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਲਅਟ "ਆਈਟਮ 'ਦੀ ਗੱਲ ਕਰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਅਨੁਸਾਰ ਕਰਵ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ,.
ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ - ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਕਰਵ A ਅਤੇ B ਗ੍ਰਾਫ, ਇੱਕ ਕਰਵ luminance ਦਾ ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਐਲ ਦੀ ਕਦਰ ਕੱਟਦੇ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਹੁਣ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ "ਸਟਾਇਲ ਪਰਤ ਬਲਿਡਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ." ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਹਿੱਸਾ ( "ਓਵਰਲੇ ਜੇ") ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ. ਇੱਥੇ, ਹਰ ਇੱਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ (ਐਲ, ਏ ਅਤੇ ਬੀ) ਲਈ ਸਲਾਈਡਰ ਵਰਤਣ ਕਾਰ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਜ ਹੋਰ ਇਕਾਈ ਤੱਕ ਵੱਖ.
ਸਾਰੇ repaint
ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਢੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਕਾਈ ਰੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮਾਹਰ ਸੀ. ਇਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਜ ਹੋਰ ਢੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸਹੀ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਲ ਦੇ ਰੰਗ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਤਾੜਨਾ ਫੰਕਸ਼ਨ' ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ "ਅਤੇ" ਰੰਗ ਸੰਤੁਲਨ "ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਕੀਤੀ ਹੈ.
ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ (ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਾਟ ringlet ਬਟਨ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਟੂਲਬਾਰ). ਫਿਰ ਚੋਣ ਕੀਤੀ, "ਚੋਣ" ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੌਕਾ ਦੀ ਟੀਮ 'ਸੁਧਾਰ ਕੋਨਾ "ਨੂੰ ਵਰਤ.
ਅਲੱਗ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਲੇਅਰ (Ctrl + ਜੰਮੂ) ਵਿੱਚ ਨਕਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਰੰਗ ਸੰਦ ਉੱਪਰ ਜ਼ਿਕਰ ਲੱਗੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ.
ਪਰ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਮਿਆਰੀ ਚੋਣ ਸੰਦ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ਵਿਚ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਰੰਗ ਬਦਲ ਰਹੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ jiffy ਵਿੱਚ ਹੱਲ. ਅੱਖ, "Lasso" ਅਤੇ "ਅੰਡਾਕਾਰ ਤੰਬੂ" (ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਲਈ) ਦੀ ਚੋਣ ਫਿਰ, ਪਿਛਲੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾੜਨਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਕੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ "ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ."
ਬੁਰਸ਼ "ਰੰਗ ਸਵੈਪ" ਵੀ ਚੰਗੇ ਇਸ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ.
ਸਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦਾ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ,
, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ repaint ਸਬੰਧਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯੂਜ਼ਰ ਮੰਗ ਸੰਪਾਦਕ ਦੇ ਖਾਸ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6" ਹੋਰ ਵੱਧ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ.
ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨ ਵੱਧ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੀਤਾ ਸੀ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਆਟੋ, ਚੋਣ ਟੂਲ, ਉਹ ਟੁਕੜਾ, ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਬਾਉ, ਬੁਰਸ਼ ਸੈਟਿੰਗ, ਕੁਝ ਫਿਲਟਰ, ਨੂੰ ਭਰਨ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਸੋਧ ਨੂੰ ਲੇਅਰ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਰੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ.
ਉੱਥੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵ ਮੌਕੇ ਹਨ ਟੈਕਸਟ ਐਡਟਿੰਗ ਦੀ ਕੈਮਰਾ raw7, ਢਾਲ, ਕਲਾਤਮਕ ਵਖਰੇ ਚਿੱਤਰ, ਸੰਪਾਦਨ ਵੀਡੀਓ, ਮਲਟੀਲੇਅਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪਰਤ ਲਈ ਖੋਜ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਾੜਨਾ ਦਾ ਰੰਗ ਖੋਜ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇ ਨਵ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਰਾਅ-ਫਾਇਲ.
"ਤਾੜਨਾ" "ਤਸਵੀਰ" ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਫਿਰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਬਦੀਲੀ ਗੇੜਾ ਨਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ, ਇਕਾਈ ਦੀ repainting ਮਿਸਾਲ, ਸੀਐਸ 2 ਲਈ, ਅਤੇ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6" ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲਗਭਗ ਪਦਾਰਥ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਟਿੱਪਣੀ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਨਵ ਵਰਜਨ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਮੌਕੇ ਸਨ ਲਈ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now