ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਸਿਸਟਮ ਲੋੜ. "ਸੰਕਟ 3" - ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਬਜ਼ਾਰ ਦਾ ਹੀ ਹੈ?
Crysis 3 ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗਾਇਕੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼. ਅਜਿਹੇ ਗੇਮਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਹਨ. ਉਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹਨ. ਪਰ Crysis - ਨਾ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ fantasy ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਉਹ ਹਨ ਜੋ PC 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਵੱਧ ਹੈ. ਤੇਜ਼, ਮਜ਼ਬੂਤ, ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ - ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਵੀ ਇਸੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Patrimony
ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਬਜ਼ਾਰ - ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਪ੍ਰੈਸ ਤਿੱਕੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚੱਲਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੰਸਾਰ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ, ਉਡਾਉਣ ਗਰਾਫਿਕਸ - ਤਿੰਨ ਪੀਣ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਪਾ ਲਈ - ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਮੋਢੇ' ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਇੱਕ ਅਸੰਭਵ ਕੰਮ ਹੈ. ਕੁਝ ਬੁਰਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਕੁਝ - ਬਦਸੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਕੁੰਭੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ Crytech ਬੇਇੱਜ਼ਤੀ.
Crysis ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ - ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਨਮੂਨਾ ਦੋ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਿਕ Landscapes ਕੱਢੀ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਹੈ, ਵਸੀਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਧ ਦੀ ਮੰਗ. ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ, ਛੁਪਾ ਨਾ, ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਾਕ' ਸੰਕਟ. " ਇੱਕ ultrahigh 'ਤੇ ਖੇਡ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਸਨ. ਇਸ ਦੇ ਰੀਲਿਜ਼ ਦੇ ਵੇਲੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਰਚਨਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਪਭੋਗੀ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮੁਹੱਈਆ ਨਾ ਕਰ ਸਕੇ.
ਕੰਪਿਊਟਰ "ਲੋਹੇ" ਲੰਬੇ ਜਿਹੜੇ ਸਾਲ ਦੀ ਵੱਧ ਮਹਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਡਰ ਦੇ ਬਗੈਰ ਅੱਗੇ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸੰਦਰਭ ਕੋਈ ਹੋਰ ਹੈ? ਮਿਆਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ! ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਖੇਡ ਹੈ - ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਗਲਤੀ ਲੈਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਹ Crysis 2 ਲਈ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਪਰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਬਰਾਬਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਖੇਡ ਹੈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰਦੇ ਸੀ. ਬਹੁਤੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਲੱਖਣ ਅੱਪਗਰੇਡ ਲਈ piggy ਬਕ ਤੋੜਨ ਲਈ gamers ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ - ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਸਿਫਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਬਸ ... ਮੈਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ.
ਅੱਜ
ਖੇਡ ਹੈ "ਸੰਕਟ 3" - 2013 'ਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਜਨਤਕ ਇੱਕ ਨਵ Crytech ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਨੂੰ ਫਿਰ ਪੁਰਾਣਾ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਉੱਚ-ਅੰਤ "ਹਾਰਡਵੇਅਰ" ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਾਹਮਣੇ ਅਨੁਸੂਚੀ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਸੀ, ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਵੀ ਸੀਨ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਹਨ. ਤਸਵੀਰ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਪੀੜ੍ਹੀ CryEngine ਨੂੰ ਵਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਅਤੇ 2015 ਵਿਚ ਇਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਚੰਗਾ ਤਸਵੀਰ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ ਨਹੀ ਹੈ
ਅਤੇ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਉਤੇਜਿਤ thickened ਹੈ. ਮੈਚ 'ਚ ਵਿਸ਼ਵ ਵਰਗੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਸੁੰਦਰ ਘਾਹ, ਮੈਸਿਡੋਨਿਆ, ਉੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਰੋਸ਼ਨੀ - ਸਭ ਹਵਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੰਜੀਵ ਦਾ ਧਿਆਨ, ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਅਤੇ Crysis ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅੱਜ ਡੈਮੋ ਵਰਗੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੂਲ ਇੰਜਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਉਤਪਾਦ.
ਨੰਬਰ ਦਾ ਸ਼ਬਦ
ਨਾਲ ਨਾਲ, ਖੁਸ਼ਕ ਅੰਕੜੇ ਵਾਰੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ, subjectivity ਦੀ ਖੇਡ ਸਮੀਖਿਅਕ "ਸੰਕਟ 3" ਦੀ ਡਿਗਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, deformation ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:
- ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ: 1 GB (ਲਾਜ਼ਮੀ DirectX 11 ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ).
- 2.4 GHz 'ਤੇ ਡਿਊਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ.
- ਰੈਮ: 2 ਗੈਬਾ.
ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੈਟਿੰਗ:
- ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ: 1 GB (ਲਾਜ਼ਮੀ DirectX 11 ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ).
- ਚਾਰ ਕੋਰ ਦੇ ਨਾਲ CPU ਨੂੰ.
- ਰੈਮ: 4 GB.
ਇਹ ਹਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ. "ਸੰਕਟ 3", ਪਰ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਦੋ ਵਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਲੋੜ ਹੈ. (, ਜ Bulldozer FX4150 ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ AMD ਦੇ ਇੱਕ ਪੱਖਾ ਹਨ) ਇੱਕ ਪਰੋਸੈੱਸਰ Intel Core i7 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਠੀਕ nVidia GTX 680 ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ (AMD ਲਈ Radeon HD7970 ਜ). RAM ਦੀ 8 GB. ਅਪ ਸਟਾਕ hdd ਉੱਪਰ ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ ਦਾ 20 ਗੈਬਾ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰੋ.
Hdd ਆਕਾਰ ਮਾਮਲੇ
ਕਿਸੇ ਨੇ ਕਿਹਾ: "ਵੀਹ gigabytes ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ!" ਪਰ ਫਾਈਨਲ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧ ਰਹੀ, ਹੁਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗਠਤ ਹੋਰ ਵਿਆਪਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਪੌਲੀਗੌਨਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੋਡ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੀ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਤੇ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਵਿਕਸਤ ਕਰਕੇ ਖ਼ਰਾਬ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਗਰਾਫਿਕਸ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵੀਡੀਓ, ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਐਚਡੀ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਕਲੈੰਪਿੰਗ ਬਿਨਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ. ਉਸੇ ਓਡ ਗਾਇਨ ਕਰ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਬਿਨਾ ਸੁੰਦਰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਕੁਝ ਹੀ ਮਿੰਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸੌ ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ.
ਇਸ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ "ਸੰਕਟ 3" ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵੱਧ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਹ ਖ਼ਿਤਾਬ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸੇ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ?
ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਕੁਝ ਵਿਕਸਤ. ਵਧਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ. ਵਾਰ ਵੱਧ ਉਹ ਉਪਜ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗਠਤ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ (ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਇੰਜਣ ਹੈ) ਹੋਰ ਵਸੀਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਲਈ "ਪਰੋਸੈੱਸਰ" ਫੀਡ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਕਿ "ਲੋਹੇ" ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਖੇਡ ਹੈ. "ਸੰਕਟ 3" ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਇਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੱਧ ਹੋਰ ਖੋਖਲਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
Crytech ਮਾਹਿਰ - ਹੁਣੇ ਹੀ ਵਰਜਿਨ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਉਹ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਾਲ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਬਣਾਉਣ ਨਹੀ ਹੈ,. ਇਹ breakouts ਵਰਗਾ ਸੀ ਅਤੇ ਪੱਖੇ, ਮੇਰੇ ਲੈਪਟਾਪ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਲਈ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾਉਣ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਬਣਾਉਣ - ਬਿਹਤਰ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਲਈ - ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ "ਸੰਕਟ 3" ਉਹ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਗੇਮਜ਼ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਝਲਕ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now