ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ

ਮਾਰਸ਼ਲ Zhukov ਦੀ ਕਦੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮੁੰਡੇ, ਸੁਣਿਆ ਕਹਾਣੀ, ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਜਰਨੈਲ ਬਣਨ ਲਈ. ਦਾ ਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਚਤੁਰਾਈ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ. ਗਰਲਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ, ਆਰ੍ਲੀਯਨ੍ਸ ਦੇ Maid ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਪੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਚਲਾ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੰਬੇ-ਵੱਖ ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰਣਨੀਤਕ ਹੁਨਰ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਪਲਰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਨੂੰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਭ ਉਪਭੋਗੀ ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਜ ਇੱਕ ਅਦਭੁਤ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟੀ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਅਤੇ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਜਦ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਪੀਕ, ਪਰ ਫਿਰ ਚੈਨ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲ ਲਈ ਜਾਰੀ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੱਖੇ ਸੀ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਲੋਕ "ਛੇਕ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ". ਸਭ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਗਾਇਕੀ ਦਾ ਸੰਯੋਗ ਹੈ - ਪਰ, ਸਾਨੂੰ ਕਹਿ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਧੁਨਿਕ ਰਾਜ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਸੋਚ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਲੜਾਈ ਹੈ.

ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਕੀ ਆਦਤ ਜ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੰਗ ਚਾਲ ਲੜ. ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹਾਲਾਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਸਭ ਦੇ ਸਭ ਕਦਮ ਹੈ ਕੁਦਰਤ ਕੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਦਮ ਹੈ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ. ਦਬਾਇਆ ਗਤੀ, ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੀ ਦਰ ਤੱਕ ਉਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਰਗਾ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ PC 'ਤੇ ਰਣਨੀਤੀ? ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਲੋਕ ਕੇਵਲ ਖਿਡੌਣਾ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਟਾਈਮ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਨ ਹਵਾਲਾ ਬਿਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂ, ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖਿਡੌਣਾ "ਕੀੜੇ" ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ "ਕੀੜੇ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ). ਇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ 10 ਸਾਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੜਾਅ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਉਭਰੀ ਸਿਰਫ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਇਕ ਹੁਕਮ ਇੱਕ ਜ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਕੀੜੇ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ, ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੋਰਸ 45 ਸਕਿੰਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਕੋਲ ਨਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲੰਘਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੰਗੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ funny ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਲੋੜ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਕੰਮ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਹਨ. ਇਹ "ਸਭਿਅਤਾ" ਕਿਹਾ ਹੈ, ਜ "ਸਭਿਅਤਾ". ਕਈ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਵਰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਅਨਿਆ ਹੋਣ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦੇ ਕੁਝ ਹਜ਼ਾਰ (ਵੀ ਸੌ) ago ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਬੰਦੋਬਸਤ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਫਿਰ ਉਸ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਵਿੱਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ, ਬੁੱਧੀਵਾਨ ਨੂੰ ਪਰਤਾਉਣ, ਨਵ ਇਲਾਕੇ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਨ ਰਹਿਣ ਲਈ ਹਰ ਸੰਭਵ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

«: ਰਾਜ਼ਦਾਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੇ Warlock» ਇਹ (8 ਮਈ, 2012 ਤੱਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਦਰਜ) ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਨਵ ਖੇਡ, ਹੱਕਦਾਰ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਦੀ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਮਹਾਨ ਜਾਦੂਗਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਮਰਾਜ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਭ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਮੰਤਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦੇ ਕੂਟਨੀਤੀ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਆਮ ਡੰਗਰ ਫੋਰਸ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਚੰਗਾ ਰਣਨੀਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੀ ਖੇਡ ਝਲਕਦੇ ਦੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੁਝ ਠੀਕ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.