ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"ਸਟਾਕਰ". ਰੂਪ "ਓਮੇਗਾ": ਲੁਟੇਰਾ, ਸੁਝਾਅ
ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ ਦੀ ਸੋਧ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ ", ਬੀਤਣ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਐਡ-ਆਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦਿਲ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ ਵਿਸ਼ਵ Requital ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Holiday
ਜੁਪੀਟਰ ਦੇ ਇਲਾਕੇ
ਕਾਲੇ ਝੀਲ
Backwater
Shevchenko
ਡਾਡ੍ਜ
ਖੇਡ ਹੈ "ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ" Yanov ਸਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਨਾਈਟ੍ਰੋਜਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੋਜ ਦੇ ਸੰਦ ਅਤੇ ਡਾਡ੍ਜ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਬਾਅਦ ਘਰ ਦੇ ਨੇੜੇ, Capaci ਦੇ ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਹੈ. ਸੰਦ ਹਨ ਖਾਸ ਇਮਾਰਤ ਵਿਚ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇੱਕ ਸੀਮਿੰਟ ਪੌਦਾ. ਅਗਲੇ ਸੈੱਟ 'ਜੁਪੀਟਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ SCAT ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਚੂਹੇ ਨੂੰ ਢਾਹ. ਉਹ ਜੁਪੀਟਰ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ. ਸਾਨੂੰ Pripyat ਵਿਚ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ BWC "ਜੁਬਲੀ." ਤੇ ਜਾਓ monolith, ਇੱਕ ਕਮਰਾ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਜ਼ਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਨੂੰ ਢਾਹ.
ਜ਼ਮੀਨਦੋਜ਼ ਕੰਪਲੈਕਸ
ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ ਵਿੱਚ. ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ "ਬੀਤਣ zombies ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਜ਼ੂਲੂ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ Degtyarev ਵੇਲੇ ਜ਼ਮੀਨਦੋਜ਼ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਇਲਾਕੇ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਨਾਲ ਗੱਲ-ਬਾਤ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਲੀਵੇਟਰ ਦੇ ਕੇ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ Vano ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ Degtyarev ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ Garik ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ gauss ਬੰਦੂਕ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸਕੂਲ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ Garik ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ gauss ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੋ. Garik ਇਸ ਦੇ ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ.
ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ
ਸਾਨੂੰ ਹੁਣ ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ "(ਪੂਰਾ ਵਰਜਨ), ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਹਦ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਰ 'ਤੇ ਅਪ ਸਟਾਕ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ, ਕਮਰਾ ਕਮਰੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਥਿਤ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ "ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ" ਤਬਦੀਲੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਕਸਰ ਭੂਮੀਗਤ ਜਾਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ gauss ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸੜਕ ਅਤੇ ਸੁਪਰਵਾਈਜ਼ਰ 'ਤੇ zombies ਨੂੰ ਖਤਮ.
ਉੱਥੇ ਵੀ ਇੱਕ ਚੂਹਾ ਹੈ. ਦੂਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਜਾਓ. ਲਵੋ-gauss ਬੰਦੂਕ. ਸਾਨੂੰ ਸਤਹ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ. Rogue ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੁਕਾਨ ਦੇ ਇਲਾਕੇ 'ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਫੜ. ਸਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਜਾਣ. chimera ਅਤੇ Monolith ਇਕ ਬੱਸ ਦੇ ਲਈ ਖਤਮ. ਕੋਰੀਡੋਰ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਰੋਧੀ. ਵੀ ਉਸ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ. ਅਗਲੇ 3 ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਮਰੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ. ਹਰ ਕਦਮ 'ਤੇ Monolith. ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਆ. corpses ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੱਭਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੂਨ ਘਟਦੀ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ tramp ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ BWC ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਜੁਦਾਈ, ਜਦ ਤੱਕ Vagrants. ਸਾਨੂੰ BWC ਅਤੇ ਗੱਲ-ਬਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਨਾਲ. ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ Vano Degtyaryov ਉੱਪਰਲੇ ਚੁਣਿਆ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ. ਸਾਨੂੰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਅਚਾਨਕ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਅਖੰਡ ਪਾਰਟੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਬਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ Pripyat ਦੇ ਪੱਛਮ ਤਬਦੀਲੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ. ਸਾਨੂੰ Garik ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇਣ. ਜਾਣ ਲਈ ਲੋੜ ਪੱਛਮ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਰੂਪੋਸ਼ ਕਾਰ ਪਾਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ. ਸਾਨੂੰ stalkers ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ.
ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਸਕੂਲ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਹਾਕਮ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਰੇਡਾਰ ਜਾਓ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਹੈ ਅਤੇ Monolith ਲੱਭਣ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਫੌਜ ਦੇ ਗੁਦਾਮ ਨੂੰ ਸਿਰ. ਸਾਨੂੰ Svobodovets ਕੈਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਆਧਾਰ ਜਾਓ. ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ 'ਤੇ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ. ਅੰਦਰ ਬੀਤਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ curmudgeon ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਉਸ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਖਰੀਦੋ. ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਆਗੂ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਈਟ ਤੇ ਜਾਓ. ਤਕਨੀਕ screws ਨੂੰ ਮਿਲੋ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਵੋਡਕਾ ਦੇਣ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਾਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਪੀਐਸਓ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਟੈਰੀਟਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਕਰਜ਼ਾ ਦੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਨਾਲ ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. 'ਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਅੰਬਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇੱਥੇ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਖ਼ਰੋਵ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਰੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ hangar ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ Chumak ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਮਰੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇਲਾਕੇ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨੀ Kruglov ਦੀ ਮੰਗ. ਸਾਨੂੰ ਪੰਜ ਮੰਜ਼ਿਲਾ ਇਮਾਰਤ ਦਾ ਸਿਰ.
ਉਪਰ ਉਠੋ. ਸਾਨੂੰ Kruglov ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਥੱਲੇ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਵਾਧਾ. ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੱਤਰਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਡਾਇਰੀ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. CPSU ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਇੱਕ ਪੱਤਰਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਡਾਇਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਭਾਗ ਲਵੋ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ Kruglov ਦੇਣ. ਸਾਨੂੰ ਉੱਤਰ-ਪੱਛਮ ਨੂੰ ਛੱਡ. ਸਾਨੂੰ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ. ਸਾਨੂੰ ਘੇਰੇ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਦੋ ਮਰੇ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਵਾੜ ਨੂੰ ਦੂਰ. ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਾਡੇ ਫੌਜੀ ਦੀ ਮੰਗ. ਉਸ ਨੂੰ ਨਾਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ Kruglov ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਸਾਨੂੰ Kruglov ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਅੰਬਰ ਤੇ ਜਾਓ. Kruglov ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਖ਼ਰੋਵ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੂੰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਹਵਾਲੇ. ਵਿਗਿਆਨੀ ਦਿਓ, ਨਾ ਸੀ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਪੱਟੀ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ. ਸਾਨੂੰ ਘੇਰਾ ਨੂੰ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੰਮ Bartender ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤੱਕ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ Sidorovich ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੂੰ ਤੱਕ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦਲਦਲ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ. ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ, ਫੌਜੀ ਦੀ ਚੌਕੀ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਜਾਓ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਸਟਾਕਰ - ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ", ਬੀਤਣ marshes ਵਿੱਚ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਮਹੰਤ ਹੀ ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਮਛੇਰੇ ਦੀ ਪਿੰਡ ਪਹੁੰਚਣ. ਸਾਨੂੰ ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਆਸਮਾਨ ਸਕਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਠੰਢ ਦਾ ਪਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਟਾਵਰ ਜਾਓ. ਕਿ ਸਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਐਮੇਜ਼ਨ
ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਉਪਰ-ਦੱਸਿਆ ਸੋਧ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਹੀ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ:. Pripyat ਦਾ ਕਾਲ" ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਨੂੰ ਅਸਤੀਫ਼ਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੇਜਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੇਵਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ Aleksandra Degtyarova. ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ - ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ 'Skat ", ਅਣਜਾਣ ਕਾਰਨ ਲਈ ਜਹਾਜ਼ ਤਬਾਹ ਹੋ. ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸੌਖਾ. ਖੋਜ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਪੀਲੇ ਤੀਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਕਣ ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਡੇਰੇ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਕ੍ਰੀਕ ਦੇ ਦੱਖਣੀ ਪਾਸੇ ਦੇ ਵਿੱਚ - ਸਾਨੂੰ ਗੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੇ ਇੱਕ ਡਿੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ. ਸਿਰਫ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਸ ਸਥਾਨ, ਨੂਹ ਨਾਮ ਦਾ ਰਾਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਅੰਨ੍ਹੇ ਕੁੱਤੇ - ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ. ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਰ ਅਤੇ 'ਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਭੋਜਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਹਤ ਲਈ. stalkers ਦਾ ਆਧਾਰ - ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ Skadovsk ਤੇ ਜਾਓ. "ਸੰਦੂਕ" ਨੂਹ ਨੂੰ ਲਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਉਹ ਜਲਦੀ ਪਾਸੇ ਕੁਦਿਆ. ਸਟਾਕਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਸ਼ੂਟ. ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅੰਦਰ ਜਾਣ. ਉਸ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ - ਸਾਨੂੰ ਨੂਹ ਅਤੇ pseudodog ਵੇਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਹੱਕਣ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਬੂੰਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹਿਮਤੀ ਲੈਣ. ਸਾਨੂੰ ਨੂਹ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਠਾਰ ਪਹੁੰਚਣ. ਖਰਾਬੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ. ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ neu ਨੂੰ ਜਿੱਤਦਾ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਬਾਅਦ ਉਹ ਚੱਟਾਨ ਬੰਦ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ ਰੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਚੱਟਾਨ ਬੰਦ ਛਾਲ. ਸਾਨੂੰ ਪੋਰਟਲ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਗਏ ਹਨ. ਲੋੜੀਦੀ ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣਾ. ": Pripyat ਦਾ ਕਾਲ ਸਟਾਕਰ" ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਓਹਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜਿੱਥੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ creators ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚ. ਸਿੱਖਣਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਾਲਕ ਦਲ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਬਾਹਰ ਚੈੱਕ ਕਰੋ, ਸਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੀ ਘਟਨਾ ਸਥਾਨ ਵੱਲ ਜਾਣ.
ਦੱਖਣ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਸੂਤ Ironwood ਕਹਿੰਦੇ ਲੋੜ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਸਰਕਸ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ, ਗਰਮ ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਚਲਾਉਣ. ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਸੂਤ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰੋ. ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਸਟਾਕਰ "' ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਦਾ ਇੱਕ ਜੀਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਥੇ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੈ. ਬਸ ਸਰਕਸ ਸਾਨੂੰ poltergeist ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੀਟਿੰਗ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੇ ਨੇੜੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇ. ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਟੈਕਟਰ ਲੱਭਤ ਦਾ ਪਤਾ. 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਭਾੜੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਸਥਾਨਕ poltergeist ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਸਾਡੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਪਿਆ ਆਬਜੈਕਟ. ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਸਥਾਪਤ ਚਲਾਉਣ. ਸਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ abutment 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿੱਗ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ. ਸਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ. ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪਹਿਲੀ. ਸਾਨੂੰ ਮਰੇ ਹੋਏ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ ਉੱਪਰ ਇੱਧਰ. ਸਭ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਡਿੱਗ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ. ਸਾਨੂੰ ਖੇਤਰ ਦੀ ਖੋਜ. ਨਾ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਦੂਰ ਸਾਨੂੰ ਲੱਭਤ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਹਾਜ਼ ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ, ਧਰਤੀ ਤੇ ਡਿੱਗ ਗਿਆ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਰੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਜੱਦ ਸਾੜ ਦਿੱਤਾ. ਇੱਕ ਨਵ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੇ ਵਿਆਖਿਆ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੰਮ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਡਾਟਾ ਡਿੱਗ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ. ਸਾਨੂੰ Skadovsk ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦਾੜ੍ਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ Bartender ਹੈ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੌਜੀ ਇੱਥੇ ਨਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸੀ. ਇਕ ਹੋਰ ਮੌਕੇ 'ਛੱਡਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ Janow' ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਜਾਣ. ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ, ਮਦਦ ਲਈ ਪਾਇਲਟ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਫੀਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ.
Janow
ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛੇਤੀ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿਕਾਣਾ Janow ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਨਿਕਾਸੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਇਹ B205 ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਕਸ਼ਾ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ ਜਾਓ. ਟੀਚੇ ਦਾ SAM "Volkhov", Janov ਦੇ ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਲੋੜੀਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ 'ਤੇ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਸਾਨੂੰ zombies ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. 'ਤਬਾਹ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਇਮਾਰਤ, ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰਕਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ. Labyrinth ਸਾਡੇ ਅੰਦਰ ਦੀ ਉਡੀਕ. ਸੱਜੇ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੇਜ਼, ਜਿਸ 'ਤੇ ਨੋਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੱਡੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ Sokolov ਨੇ ਲਿਖਿਆ - ਫੌਜੀ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਹੁਣ ਉਸ ਨੇ ਬੰਕਰ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੋਟ ਸਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਡ ਫੌਜੀ ਦੇ ਗੋਦਾਮ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇਮਾਰਤ ਛੱਡੋ. ਰੱਖਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਰੂਪੋਸ਼ hangar ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣ. ਅੰਤ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਚੌਕੀਦਾਰੀ ਵੇਖੋ. ਸੱਜੇ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਲੋਹੇ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਲਾਕ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ. Sokolova ਨੋਟ ਵਿੱਚ ਡਾਟਾ ਉਪਲੱਬਧ ਦਿਓ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਕਾਰੀਡੋਰ ਕੰਧ ਢਹਿ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਡੈਮ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਪੈਰ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋ. ਉੱਥੇ gerbils ਦੀ ਲਾਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤੇ ਭੇਜੋ. ਜਲਦੀ ਹੀ ਸਾਨੂੰ byurer ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰਨਗੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇ. ਵੇਅਰਹਾਊਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਲੰਘ, ਚੜ੍ਹਨ ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ ਗਈ. ਮਸ਼ੀਨ, ਗ੍ਰਨੇਡ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ, ਪਿਸਤੌਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੁਝ ਪਾ. ਸਾਨੂੰ ਬੰਕਰ ਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ Sokolov ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨੋਟ ਵਾਪਸ. ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਏਡ ਕਿੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਸੰਕੇਤ
ਹੁਣ ਦੀ ਖੇਡ 'ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ "ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਚਣ ਲਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਲੁਟੇਰਾ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਚਾਕੂ ਦੀ ਵਰਤੋ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਪਾਰਟੀ ਕਾਰਜ ਦਾ ਪਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉੱਤੇ ਫਾਇਲ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੋਧਣ. ਸਾਨੂੰ unbindal ਲਾਈਨ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ BIND cam_1 kF1 ਕੋਡ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ F1 ਦਬਾ ਕੇ ਕੈਮਰਾ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਹੁਣ ਧੋਖਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਨਸੋਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ: g_always_run 1. ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਰਨ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਕੋਈ ਵੀ ਹੱਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਮਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਜ ਉਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇਣ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਲੁਟੇਰਾ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਜੇ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਉਹ ਵਾਇਰਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਨਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ "ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ" ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਕਮੀ ਹੈ. ਚੁੱਕ ਭਾਰ ਚਾਲੀ ਕਿਲੋ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਹਾਲਤ ਦੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ actor.ltx ਫਾਇਲ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟਪੈਡ ਵਿਚ ਖੋਲ੍ਹੋ. 40,0, ਤਬਦੀਲੀ ਸੰਕੇਤ 35;; 100,0 ਲਾਈਨ max_item_mass = 35 ਵਿਚ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਰੂਪ ਓਮੇਗਾ ". ਬੀਤਣ ਉਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ.
Similar articles
Trending Now