ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ": ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ

ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ" ਪਾਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਹਾਇਤਾ ਮੰਨਿਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਪਰਦੇਸੀ ਬਾਰੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਕਸਰ ਦੁਰਗਮ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਰਾਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਹਦ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵਿੱਚ ਪਰਹੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਸਵੈ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਸਿਰਫ ਕੋਡ ਨੂੰ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਸੇ ਵਰਤਣ ਲੁਟੇਰਾ

ਕਈ ਉਪਭੋਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ" ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੇ ਲਾਗੂ ਵਿਅਰਥ ਸਨ, ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ ਨਾ ਲੋੜ. ਇਹ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ, ਖੰਡੀ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਨਾ ਵੀ ਦਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਤਰਸ ਜਤਨ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੁੱਟ. ਇੱਥੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਦਾ ਸਾਧਨ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਹ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਕਰ ਜ ਪੂਰੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਅਸੰਬਲੀ ਹਨ. ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਕਲਾਇਟ ਤੇ ਪਾਸਵਰਡ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. 2017 'ਤੇ creators ਆਪਣੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਬਾਰੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਾ ਕਰੋ, ਇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ.

ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ

"ਸੰਕਟ" ਪਹਿਲੀ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਲੁਟੇਰਾ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉੱਪਰ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਲੱਭੋ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਨਾਮ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਨਾਲ ਚਾਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਢੰਗ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਸੰਰਚਨਾ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਹੈ. ਇੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਦਰਜ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਹੁਕਮ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ. ਸੌਖਾ, ਵੀ ਬੀਤਣ ਫਿੱਟ g_godMode ਹੁਕਮ = 1. ਇਸ ਨੂੰ "ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦਾ ਢੰਗ" ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਪੱਖੇ ਲਈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਟਿਕਾਣੇ ਨੂੰ ਰਾਹ 'ਤੇ ਵਾਧੂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਹੋ, ਫਿਰ ਪਾਸਵਰਡ ai_IgnorePlayer = 1 ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ. ਇਹ ਬਣਾਉਦੀ ਮੋਡ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਕੱਨੜ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ" (i_unlimitedammo = 1 ਅਤੇ i_noweaponlimit = 1) ਦੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਪੂਰਕ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਪਾਸ ਨਾ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੇ ਬੇਅੰਤ ammo ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੇ ਲਈ ਹਥਿਆਰ ਚੁੱਕ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਹਟਾ.

ਦੂਜਾ ਢੰਗ ਹੈ,

ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ" ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ - ਕਨਸੋਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਪ੍ਰਾਉਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ 'ਲਹਿਰੀਆ "ਜਾਣ. ਉੱਥੇ, ਸਭ ਉਪਲੱਬਧ ਹੁਕਮ ਦਿਓ. "ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਮੋਡ", ਬੇਅੰਤ Ammo ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਪਾਬੰਦੀ ਹਟਾਉਣ ਉਸੇ ਹੁਕਮ ਪਿਛਲੇ ਪੈਰੇ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਗੈਰ ਹਨ. ਇਲਾਵਾ ਇਹ ਤੱਕ, ਦੋ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁਕਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਿੰਸਾ ਵਿਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੱਧਰ 'ਤੇ i_giveallitems ਪਾਸਵਰਡ ਹਰ ਸੰਭਵ ਹਥਿਆਰ, ਇਕਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਸਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ' ਤੇ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਦੂਜਾ ਠੱਗ -r_displayinfo ਖੇਡ ਦਾ ਕੋਈ ਸਬੰਧ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਹਾਲਤ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ. ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਚੱਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਆ ਲਾਉਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਡਿਵੈਲਪਰ ਮੋਡ

ਇਸ ਵੇਲੇ ਜਾਣਿਆ ਢੰਗ ਖੇਡ ਹੈ "ਸੰਕਟ" ਤੇ ਲੁਟੇਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਆਖਰੀ 'ਡਿਵੈਲਪਰ ਮੋਡ "ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਤਜਵੀਜ਼ ਹੁਕਮ -DEVMODE ਦੁਆਰਾ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਮਾਰਗ. ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਵਿੱਚ F1-F3 (ਪਹਿਲੀ ਜ ਤੀਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ) ਝਲਕ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵਰਤ, ਅਤੇ ਅੰਕ ਪਿਛਲੇ ਜ ਸੰਭਾਲ ਹੇਠ ਵੱਧ ਗਿਆ. Numpad ਕੁੰਜੀ 1, 2, ਅਤੇ "ਦਿਓ" ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਰਲੱਭ ਹਥਿਆਰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਨੇਤਾ ਅਤੇ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਡੀਬਗ ਸਾਰੇ ਸੈਟਿੰਗ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ. ਲਾਹੇਵੰਦ ਟੀਮ ਹੀਰੋ ਦੀ ਆਤਮਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ F10 ਕੁੰਜੀ ਦਬਾ ਕੇ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਅਤੇ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਸਾਰੇ ਟਿਕਾਣੇ ਦੁਆਰਾ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਲਿਖਣ ਕੋਡ ਲਈ ਮੁੱਖ ਸਿਫਾਰਸ਼ - ਅਤਿ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ. ਪਹਿਲੀ, ਬਿਹਤਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਸੀ, ਫਿਰ ਮਦਦ ਦਾ ਸਹਾਰਾ. ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਪ੍ਰਚਾਰ ਨਾ ਕਰੋ, ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਤੁਰੰਤ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.