ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ: ਬੀਤਣ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ

ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ - ਦੇ "ਖੂਨੀ Thriller" ਗਾਇਕੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਖੇਡ ਹੈ, ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਇੱਕ ਲੜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ. ਕੱਨੜ - ਬਹਾਦਰ Spartan ਜਨਰਲ Kratos ਦੇਵਤੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਹਾਇਕ ਲੜ. ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ Walkthrough ਤੇ ਸੋਨੀ ਕੰਸੋਲ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਲੜੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੂਰ ਦਾ 2005 ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲਈ. Toy ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਸੀ.

ਨੁਕਤੇ

ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਤੇ ਅਖੀਰਲਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਨੁਸੂਚੀ 'ਤੇ stinted, ਨਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਕੱਨੜ Kratos ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਬੰਧਿਤ. ਹਥਿਆਰ ਇਸ ਨੂੰ - ਇਸ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਢਾਲ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੱਨੜ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਗੁਰੁਰ ਵਰਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਲੜਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਦੁਸ਼ਮਣ

ਖਾਸ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ. ਉਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੰਨ ਹਨ. ਇਹ fauns, ਫ਼ਾਰਸੀ, zombies, ਵੱਡੀ ਟਾਈਗਰ, ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼, Minotaurs, Gorgons, Cyclopes, Harpies, basilisks ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਹ ਦੇ ਸਾਰੇ, ਦੇਵਤੇ, ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ - ਯੂਨਾਨੀ ਮਿਥਿਹਾਸ ਦੇ ਅੱਖਰ.

ਜੰਗ ਖੇਡ ਦੇ Walkthrough ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੇ ਇਕ ਕੰਪਨੀ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਪਲਾਟ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲਪਤ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਫੀਚਰ ਬੀਤਣ

ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕਾਰਜ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਹਾ Walkthrough. ਲਾਲ, ਨੀਲਾ, ਪੀਲੇ, ਹਰੇ: ਉਹ ਕਈ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਆ. ਆਪਣੇ ਮਕਸਦ - ਸਿਹਤ, ਜਾਦੂ ਪੱਧਰ, ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਬਹਾਲੀ. ਹਰ ਖੇਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਖੇਤਰ ਹੈ.

ਇਹ ਖੇਤਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਵਾਨ ਖਜਾਨਾ ਚੇਸਟ ਹਨ. ਪਰ ਉਹ ਆਮ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੀਨਿਕ੍ਸ ਖੰਭ ਅਤੇ ਗੋਰਗੋਨ ਨਜ਼ਰ - ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਜਾਦੂਈ ਇਕਾਈ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਸੀ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੇਦ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਦੂ ਚੇਸਟ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਾ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੜਕ 'ਤੇ ਫੜਿਆ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਾਫੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵਿਚ ਜੰਗ ਬੀਤਣ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ, ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਈ ਖਾਸ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹਿੱਸਾ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੀ ਮਿਸਾਲ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਯੁੱਧ-3 ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਬੀਤਣ.

ਪਹਿਲੇ ਮਿਸ਼ਨ ਜਲ Stallion ਨਾਮ ਅਫ਼ਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ - ਪੰਜੇ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਜੈੱਟ ਬਚਣ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ. ਜਿੱਤ ਦਾ ਬਾਅਦ ਬੱਲੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਤਬਾਹ, ਚੇਸਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ trophies ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ.

ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੂੰਡੀ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਦਾ ਆਸਾਨ ਕਾਫ਼ੀ ਪਾਸ ਦੇ ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ. ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਹੈ, ਜੋ Icarus ਖੰਭ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ. ਕਤਲ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫੋਰਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਬਿੰਦੂ ਦਿਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਦਾ ਗਲੋ ਤੌਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਨੂੰ ਫਿਰ ਪਾਣੀ ਘੋੜੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੀਟਿੰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਉਸੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ - ਸਿੱਧਾ ਟਕਰਾਅ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਜ਼ਖ਼ਮ ਪਾਰ ਬਚਣ ਲਈ. ਅਜਿਹੇ ਫੀਚਰ ਹਨ.

ਚੱਟਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾੜੇ ਦੁਆਰਾ ਖਤਮ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਵੇਲ ਚੜ੍ਹਨ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਉਸ ਦੇ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਕਾਲਮ ਖਿੱਚ ਅਤੇ Poseidon ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ - ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਚਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਤਰਕੀਬ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ - ਸੁੰਗੜ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਹਰਾਇਆ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੇ Poseidon ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਉਡੀਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.