ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਖੇਡ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ: ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਿਸਫ਼ਾਰ

ਯਕੀਨਨ ਹਰ ਗੇਮਰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੀ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਦੋਲਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ. ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੋ ਨੌਜਵਾਨ geymdev ਬਾਅਦ, ਅਜਿਹੇ ਐਲੀਮਟਰੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆ, ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਪਾਸ' ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਕੀ ਹੈ? ਗੇਮਜ਼ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਰਹੇ ਹੋ - ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਵਾਰ-ਬਰਬਾਦ ਅਤੇ ਆਮ ਪ੍ਰਾਣੀ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਾਧ ਹੈ? ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ

ਸਾਨੂੰ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ - ਆਈ.ਟੀ. ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਕੰਮ ਦੇ ਇੱਕ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਨ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਭਾਸ਼ਾ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਮਝ ਕੋਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕੁਝ, ਆਦਿ ਲਿਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵੱਡੇ geymdev ਟੀਮ ਨੂੰ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਾਹਿਰ ਦੇ ਸੌ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ.

ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਉਥੇ ਰਾਜ ਦਾ ਅਪਵਾਦ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਮਾਰਕਸ "ਡਿਗਰੀ" Persson ਹੈ ਸਿੰਗਲ-ਰਾਤ "Maynkraft" ਬਣਾਇਆ - ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ 10 ਸਾਲ ਵਿਚ ਸਭ ਭਲਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ.

ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ

ਹਰ ਵੇਖਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਣਾਉਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਪਰ, ਬਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਾਲਤ - ਮੁਫ਼ਤ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਅਤੇ ਇੱਕ Titanic ਲਗਨ. ਦੇ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ ਕਰੀਏ. ਅਗਲੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਲਈ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਗੈਰ, ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਸਫ਼ਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਇੱਕ ਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵੱਧ ਹੋਰ ਹੈ? ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ? ਅਸਲ 'ਹਰ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਹੇਠ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਵਰਤਣ 'ਤੇ ਦੇਖੋ.

ਭਾਸ਼ਾ

ਸ਼ਾਇਦ ਖੇਡ ਹੈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਭ ਆਮ ਭਾਸ਼ਾ C ++ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਅਤੇ ਉਸ ਲਈ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਦਰਜ ਹੈ. ਇਸ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ peculiarity ਕੀ ਹੈ? ਸ਼ਾਇਦ C ++ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦੇ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਹੈ. ਇਸ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ AAA ਗਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੁਝ ਵੀ, ਛੋਟੇ ਇੰਡੀ ਖਿਡੌਣੇ ਤੱਕ ਲਿਖ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, C ++ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ. Newbie ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਇਹ wilds ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਕਾਰਨ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਹੈ ਸੌਖਾ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.

ਪਾਇਥਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਹੈ geymdeva ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ, ਸੰਟੈਕਸ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪਾਇਥਨ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਾਫ਼ੀ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮੂਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਦੂਜਾ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਆਪਕ ਹਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਪਾਇਥਨ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ C ++ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੇ ਨਹੀ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਪਾਇਥਨ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ (ਇੱਕ ਖੇਡ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ) ਕਾਫ਼ੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੈ, "ਜੰਗ" (2005), "ਸਭਿਅਤਾ 4", "ਸਿਮਸ 4" ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਿੱਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਖੇਡ.

ਜਾਵਾ - ਇਕ ਹੋਰ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ - ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਅੰਤਰ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ, "ਜਾਵਾ" ਲਿਖ ਕੇ, ਸਾਰੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ ( "windose", "ਲੀਨਕਸ", "ਛੁਪਾਓ", ਆਦਿ). ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਾਵਾ ਪਰੋਗਰਾਮਰ ਮੌਕੇ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ. ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ "Maynkraft" 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ "ਜਾਵਾ" ਸੀ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬਿਨਾ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਓ

ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ ਕੀ ਜੇ ਨਾ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਅਜੇ ਵੀ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਇੱਥੇ ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਕੀ ਹੈ? ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੇਠ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਗੇਮਸ - ਇੱਕ ਖਾਸ ਪਰੋਗਰਾਮ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਗਠਿਤ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਇੰਜਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਸ ਪਾ, ਇਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬਿਨਾ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ geymdeva ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕਰਵਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ - ਹੁਣੇ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਲਈ ਨੋਟਿਸ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪਰ, ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ. ਖੇਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਇੱਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗਰੀਬ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਗਾਇਕੀ, ਗਰਾਫਿਕਸ, ਮਕੈਨਿਕ, ਆਦਿ ਦੇ ਰੂਪ 'ਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਕਮੀ' ਤੇ ਲਗਾ ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਮਯਾਬ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ.

ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਨੌਜਵਾਨ geymdeva ਪਹਿਲੇ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 'ਤੇ ਵੇਖਣ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤ geymdev ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਕਦਮ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.

ਸ਼ਾਇਦ, ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ - ਖੇਡ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਦੋ-ਆਯਾਮੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਹੁਨਰ ਬਿਨਾ ਸੰਭਵ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕੋਡ ਦੀ ਤਰਜ਼ ਦੇ ਯੂਜ਼ਰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤ ਦੇ ਬਗੈਰ ਖੇਡ Maker ਵਿੱਚ sprites ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੂਰੀ ਸਵੈ-ਕਾਫੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਦੁੱਖ ਨਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਿਹੜੇ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਹੁਨਰ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਚੋਟੀ ਦੇ (ਆਰਪੀਜੀ, ਅਤੇਯੁਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਆਦਿ) ਪਾਸੇ (platformer) ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬਣਾਉ 2 - 2D-ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ - multiplatform. ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ "ਬਣਾਉ", ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਈਓਐਸ, ਛੁਪਾਓ, ਵਿੰਡੋਜ਼, ਵੈੱਬ, ਆਦਿ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਸਬੰਧ 'ਚ 2 "ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ' ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ

ਖੇਡ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ - ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ laborious ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਹੀਨੇ ਜ ਵੀ ਸਾਲ ਦੇ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਸਬਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਗੁਣ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ 'ਇਸ ਲਈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.