ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਖੇਡ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ: ਹਾਈਡ, ਪਾਸ
ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ - ਸਭ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਰਹਿਮ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਦੀ ਖੇਡ ਅੱਜ. ਇਹ ਦੋ sequels ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਬਾਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਲਾਸ, ਪਾਸ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਹਾਈਡ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਗਾਈਡ - ਸਭ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ.
ਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ?
ਸਭ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹਦ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਖੇਡ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ masochists ਲਈ ਸਿਰਫ ਅਪੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਚਾਨਕ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੀ ਇਸ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋਕ ਲਗਾਤਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ, ਜ ਜਾਲ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਅਰਥ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ? ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, 50-60 ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸਦਾ ਮਰ ਹੈ, ਜੋ ਵੀ ਰਾਤ ਨੂੰ, ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੈ ਜਦ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਵਿੱਚ ਦਿਨ ਜੋ ਵੱਧ-ਗੁੰਝਲਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਖਰਚ. ਪਰ ਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਮ ਜੇਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ?
ਕਹਾਣੀ
ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ, ਇਕ ਨਾਈਟ ਜੋ ਭਰਿਸ਼ਟ ਆਤਮੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਦਾ ਹੈ ਦੇ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਇਨਸਾਨ ਦਿੱਖ ਹੈ. ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਫ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਨਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਕੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਬਿੱਟ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਵਿਚ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ, ਬੀਤਣ ਦੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਨਾਲ 8 ਘੰਟੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਕਹਾਣੀ ਅਚਾਨਕ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕੁਝ NPCs, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਬੌਸ ਦੇ ਰਿਪਲੀਕਾ ਦੇ ਵੇਰਵਾ ਦੇ ਇੱਕ ਨੋਟ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ. ਔਸਤ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ? ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਗਾਈਡ, 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਨ.
ਖੇਡ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਦੀ ਇੱਕ ਇਸ ਦੇ ਅਨਿੱਤਤਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ RPGs, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੀਨੀਅਰ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖ਼ੂਨ ਨਾਲ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਾਮਾਨ 'ਤੇ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬੌਸ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਸਵਾਲ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਦੀ ਹੁਨਰ ਹੈ? ਇਹ ਕਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੀ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਰਿੰਗ ਬਿਨਾ ਜ ਪੰਪ ਬਿਨਾ ਬੀਤਣ.
ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗਾਈਡ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਿਯਮ ਹੈ, ਜੋ ਬਿਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨਤੀਜੇ ਹੋ. ਕਾਹਲੀ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਭੇਜਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਬੀਤਣ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਮੌਤ ਜ, ਵੀ ਬਦਤਰ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁੱਸੇ ਦਾ ਇੱਕ ਫਿੱਟ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ blacksmiths ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਣਾ ਸੀ, ਉਸ ਨੇ ਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਇਸ ਆਇਤ ਵਿਚ ਸ਼ਸਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਭ ਹੁਨਰਮੰਦ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਈ ਇਹ ਢੰਗ.
ਅਗਲੇ ਟਿਪ - ਇੱਕ ਗੇਮਪੈਡ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਹੁਤ ਟੇਢੇ ਹਨ, PC 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਲੇ ਗਏ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਸੰਰਚਨਾ ਤੀਜੀ-ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਿਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਸੈਟਿੰਗ ਗਰੀਬ ਹਨ.
ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼
ਪਹਿਲੀ ਬੀਤਣ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਵਿੱਚ ਸਭ ਸਧਾਰਨ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਕਲਾਸ 'ਤੇ ਹਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਹੇਠ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਪਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਸ਼ ਅਤੇ ਵੀਡਿਓ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਰਤੋ.
ਕਦੇ ਵੀ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਸੁਰਾਗ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼. ਅਕਸਰ ਉਹ ਬੁਝਾਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਉਟ ਦਾ ਹੱਲ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਚੇਤਾਵਨੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਜ ਹੈ ਕਿ ਜਾਲ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ). ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ phantoms ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ' ਤੇ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਸਾਦੀ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਧੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਵਿੱਚ ਰੱਦ ਕਾਰਨ ਬਣ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ.
ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ: ਕਲਾਸ ਤੱਕ ਗਾਈਡ
ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਹੀਰੋ ਦਿੱਖ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵੇਖ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ. ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੁਣੇ ਕਲਾਸ ਅੰਕ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵੰਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨਹੀ ਹੈ ਜ ਇੱਕ ਸਾਮਾਨ ਚੁਣੋ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਰੇ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ.
ਸਾਰੇ ਕਲਾਸ
ਭਿਖਾਰੀ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਲਾਸ. ਇਹ ਸਭ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਜਿਹੜੇ ਵੀ ਆਸਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਵਾਰ ਵਾਰ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ. ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਦੌੜ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਨਾ. ਇਸ 'ਤੇ ਹਾਈਡ ਤੁਕ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਬਿਨਾ ਲੜਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਵਧੀਆ ਖਿਡਾਰੀ ਭਿਖਾਰੀ ਲਿਵਾਲੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਨਿਰਪੱਖ ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ swordsman ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਦੀ ਸੰਭਵ ਹੈ.
Wanderer. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਲੋੜਵੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਦਾ ਦਰਜਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੁਣਨ ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ, ਲੁੱਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਇਕਾਈ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਾਲ ਲੈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਮਾਰਸ਼ਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੋਣ ਨਹੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ.
Rogue - nimble ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਅੱਖਰ. ਵੀ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਧਨੁਸ਼ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਵੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਹੈ, ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.
ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਕਲਾਸ - Pyromancer. ਹਾਈਡ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਬੀਤਣ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਡਾਡ੍ਜ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ ਅਤੇ ਬੌਸ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਦਬੰਦੀ ਅਤੇ ਮੰਤਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ Pyromancer ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ swordsman, ਜ ਡਾਕੂ 'ਤੇ retrained ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਉਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਗੁਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ.
ਮੌਲਵੀ - ਜਾਦੂਗਰ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਜਾਤੀ. ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਹ ਸਿਹਤ ਅਤੇ Mana ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਟਾਕ ਹੈ. ਪਰ, ਕਲਾਸ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲੜ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਲੋੜੀਦੀ ਹੋਣ ਲਈ ਛੱਡਦੀ ਹੈ.
ਯੋਧੇ. ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਲਾਸ. ਇਹ ਇੱਕ ਦੋ-ਹੱਥ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੁਕਾਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਹਥਿਆਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਰਗੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਠੀਕ.
Swordsman. PVP-ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੱਖੇ ਲਈ ਠੀਕ. ਲਈ Solo ਬੀਤਣ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਨਾ ਲੈਣ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ.
ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਲਾਸ ਲਈ ਸਭ ਸਹੀ - ਨਾਈਟ. ਇਸ 'ਤੇ ਹਾਈਡ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਇਹ ਲੜਾਈ ਗੁਣ ਅਤੇ ਸੀ.ਪੀ. ਅੰਕ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਦੇ ਮਰਜ਼ੀ 'ਤੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਨਾਈਟ ਪਹਿਲੀ ਦੌੜ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਸ ਨੇ ਹਿੱਟ ਅੰਕ, ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਲੜਾਈ ਗੁਣ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਸਮਝ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਆਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤੇਜ਼ ਬੀਤਣ
ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਕ ਘੰਟੇ ਜ ਦੋ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਪਾਸ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਜੇ ਨਾ ਪ੍ਰਵੀਣ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੀ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਹੱਲ-ਵੱਖ ਗੁਰੁਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਤੇ.
ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਮਾਨਸਿਕ ਹਸਪਤਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੌਸ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਰਵਾਇਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੋ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਬੌਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਲ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਿਹਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਛਾਲ, ਅਤੇ ਵਿੱਚ-ਹਵਾਈ ਪ੍ਰੈਸ ਮੁੱਕਾ, ਜੇ, ਫਿਰ ਬੌਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਿਹਤ ਦੇ ਦੂਰ ਅੱਧੇ ਲਿਆ ਹੈ. ਹੱਥ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੋਵੇਗਾ.
ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਪਰ ਪੈਨਿਕ ਨਾ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਜਦਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹੈ. ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਅਣਹੋਣੀ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਹੈ. ਬੀਤਣ ਕੋਰੀਡੋਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਗ ਲੱਭਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਦਾਨਵ ਟੌਰਸ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ - ਇਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਦੂਜਾ ਬੌਸ ਹੈ.
ਇਸ ਆਤਮਾ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਟਿਕਾਣੇ ਪਾਸ. ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਗਲਿਆਰੇ 'ਚ ਗਵਾਚ. ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਅਤੇ ਯੋਜਨਾ ਲੀਨੀਅਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹਾਈਡ ਕਈ A4 ਸਫ਼ੇ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਡਾਡ੍ਜ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਬੌਸ ਹਰ ਬਾਅਦ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਅਦਭੁਤ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼. ਉਸੇ ਭੀੜ ਦੇ ਕੁਝ ਮਾਰ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਗਾਇਬ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਹੁਣ ਦਿੱਸ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਦੂਜਾ ਦੌੜ ਨੂੰ ਸੌਖਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੌਸ ਮੁੜ-ਲੜਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
Similar articles
Trending Now