ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਕਲਾ

ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖੋ

ਸਕੀਇੰਗ - ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਸਾਮਾਨ. ਉਹ biathlon ਵਿਚ ਲੱਗੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਅੰਤਾਕਿਯਾ ਜੰਪ. ਇਥੇ ਇੱਕ ਸਕੀ ਪਹਾੜ ਹੈ, ਪਰ ਪਾਣੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਉਹ 'ਤੇ ਸਵਾਰੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਸਕੀਇੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਚੋਣ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਿੱਗਣਗੇ ਅਤੇ ਅੰਗ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਖਤਰਾ ਹੈ. Ski ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਅਤੇ ਓਲੰਪਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 'ਚ ਸ਼ਾਮਲ ਰਹੇ ਹਨ. ਅੱਜ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.

ਬੱਚੇ

ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਖਾਇਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰ ਦੇ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਤਦ ਇੱਕ Skier ਜੋ ਹੱਥ ਤੁਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਖਿੱਚਣ. ਧੜ ਬਣਾਉ. ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਪੈਰ. ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖੰਭੇ ਅਤੇ ਸਕੀਜ਼ dorisovyvat. ਇਹ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਹੈ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਕਲਾਤਮਕ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਪਹਾੜ ਤੱਕ

ਹੁਣ ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੇਖਣ ਦਿਉ, ਅਤੇ ਪਹਾੜ ਬੰਦ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਿਖਾਇਆ ਕਰਨ ਲਈ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਢਲਾਨ 'ਤੇ ਫੋਟੋ Skier ਵਿਚਾਰ. ਨੋਟ: ਉਹ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਾ leans. ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਣ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤਲ ਲਾਈਨ ਮੂਲ ਦੇ ਢਲਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੱਡਾ ਢਲਾਨ, ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਕੋਣ. ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਲਤ੍ਤਾ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਿਨਸ਼ਾਨ. ਇਹ ਬਰਾਬਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕੂਹਣੀ ਬਿੰਦੂ Skier ਦੇ ਲੱਕ ਨਾਲ ਉਸੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਭ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰ ਡਰਾਇੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਧੜ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੇਬਲ ਨੂੰ ਲਪੇਟੇ ਹਥਿਆਰ ਅਥਲੀਟ ਬਾਅਦ. Skier ਦੇ ਲਤ੍ਤਾ ਨਿਭਾਉਣੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੰਗ ਥੋੜ੍ਹਾ ਧਾਰਨਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਾ ਹੱਕ ਕੋਣ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਸਕ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਸਕੀਜ਼ ਅਤੇ ਖੰਭੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅੰਤਾਕਿਯਾ

ਫਿਰ ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੰਤਾਕਿਯਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ. ਆਦਮੀ 'ਤੇ ਇਕ ਚੰਗੀ ਦਿੱਖ ਪੈਦਾ. ਅਥਲੀਟ squats ਛਾਲ. ਵੱਡੇ ਧੜ ਅੱਗੇ ਝੁਕਿਆ ਹੈ. Legs ਅਤੇ ਸਕੀਜ਼ ਪੈਰਲਲ ਹਨ. ਉਸੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਅੰਕੜੇ ਵਿੱਚ, ਸਿਰ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮਾਸਕ Skier ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਆਪਣੇ ਲੰਬਾਈ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਕੋਣ ਰੰਗਤ ਸਟਿਕਸ ਤੇ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਉਹ ਪੈਰਲਲ ਸਕੀਇੰਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੋਲ ਵਾਪਸ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਣ 'ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਮਰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਬਾਰੇ 60 ਡਿਗਰੀ ਹੈ. ਲਤ੍ਤਾ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਢਲਾਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕੀ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਢਲਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਰਾਇੰਗ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ crayons. ਸਕੀਇੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨੀਲੇ ਵਿੱਚ ਕੈਪ Skier ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ. ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਥਲੀਟ, ਜੇ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਜੁੱਤੀ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਹੋਰ ਹਨ, ਜੁੱਤੀ ਹੈ. ਉਹ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. Tracksuit ਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨੀਲਾ ਪਟ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਖਿੱਚੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇੱਕ Skier ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗਰਮ ਕੱਪੜੇ ਪਾਏ, ਨਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਣ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਪਾਸੇ ਝਲਕ

ਹੁਣ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier ਪਾਸੇ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਵੇਖਣ ਦਿਉ. ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਓਵਲ ਦੇ ਸਿਰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਸਟਿਕਸ, ਜੋ ਕਿ ਸਰੀਰ ਨੂੰ, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਲਤ੍ਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਅੰਗਾ ਤੁਲੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਲਾਈਨ ਪੌਲੀਲਾਈਨਸ ਖਿੱਚਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਟਿਕਸ ਦੇ ਫਿਰਦੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਿੱਘਾ ਪਟ, ਜੈਕਟ, ਟੋਪੀ ਅਤੇ ਜੁੱਤੀ ਬਣਾਉ. ਰੁਮਾਲ ਅਤੇ ਦਸਤਾਨੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਅੱਖ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਮਾਸਕ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਕੀਜ਼ ਅਤੇ ਖੰਭੇ Dorisovyvat. ਵੀ ਇੱਕ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਵਾਰੀ ਸ਼ਾਮਿਲ. ਡਰਾਇੰਗ, ਲੈੱਡ ਰੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਡਰਾਇੰਗ ਹੁਨਰ

ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ Skier ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਸ ਕਦਮ 'ਤੇ, ਇੱਕ Skier ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰਦੀ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਲਹਿਰ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਦੂਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਖਿੱਚਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਛੋਟੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਵੱਡ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਪੈਟਰਨ ਫਲੈਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅੰਦੋਲਨ ਕੁਦਰਤੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਮਿਸਰ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਰੇ ਦੀ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਲੋਕ ਦੀ ਪਾਲਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਨਰਮ ਪੈਨਸਿਲ ਵਰਤੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬੁਰਾ ਛੋਹ ਮਿਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈ ਵਰਤਣ ਹਵਾਲਾ ਅੰਕ ਦੀ ਸੌਖ ਲਈ. ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਗ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਲੱਭੋ ਸਮਮਿਤੀ ਦੀ ਧੁਰਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜਾਓ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦ fulcrum ਵਧਣਾ ਬਰਦਾਸ਼ਤ. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਥਾਪਤੀ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਠੀਕ ਦਰਸਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਹੈ. ਹੁਣੇ ਹੀ ਬਿਲਕੁਲ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਾ ਕਰੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.