ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਮੂਵੀ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ? ਕਾਰਟੂਨ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਚੰਗੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੋਵੀਅਤ ਕਾਰਟੂਨ ਵਿਚ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ. ਪਰ ਸਕਰੀਨ Dunno, Funtika ਹੋਰ ਪਸੰਦੀਦਾ ਅੱਖਰ 'ਤੇ ਦੇਖ, ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਫੋਰਸ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਕਾਰਟੂਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ? ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ? ਗੁੱਡੀ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ - ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?
ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਸੀਨ ਦੇ ਇੱਕ plurality ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਤਕਨੀਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਸ਼ਨ ਤਸਵੀਰ, ਜ ਦੀ ਬਜਾਇ ਲਹਿਰ ਦੇ ਭਰਮ ਦੀ ਰਚਨਾ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਅਸਲ 'ਚ, ਲਹਿਰ ਦੇ ਕੁਝ ਪਲ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਤਸਵੀਰ ਜ ਗੁੱਡੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਕਾਰਟੂਨ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲੇ ਵੱਧ Lumiere ਭਰਾ ਸਿਨੇਮਾ ਦੀ ਕਾਢ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ. ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, "ਬੇਦਾਰੀ" ਤੱਕ ਸ਼ਬਦ "ਸਜੀਵਤਾ" ਕੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕੋ ਨਹੀ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਟੂਨ - ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਹੈ ਜਦ ਸਿੰਗਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤਸਵੀਰ, ਸੀਨ, ਪੇਪਰ ਬਣਾਉਣ, ਆਦਿ ਕੀਤੀ ਹੈ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਾਢ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ? ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਸੈੱਟ 'ਦੇ ਭਾਗ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਘੁੰਮਾਉਣ ਨਗਾਰਾ ਅਤੇ ਬੈਲਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਮਕੈਨੀਕਲ ਖਿਡੌਣਾ - 1877 ਵਿੱਚ, ਸਵੈ-ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਇੰਜੀਨੀਅਰ Emil Reyno praxinoscope ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਾਰੰਪਰਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਾਢ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਮੂਲ ਲਿਆ. , ਹੁਣ ਰੰਗੀ MIME, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੱਥ ਦੇ ਕੇ ਪਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, 7 15 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਚੱਲੀ ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਤੀ ਕਰਵਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਆਰੰਭਿਕ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਹੜੇ ਵਾਰ ਲਈ ਨਾ ਬਾਅਦ ਵਿਚ, Raynaud ਦੀ ਸੰਪੂਰਣ ਉਸ ਦੇ ਯੂਨਿਟ
ਤਸਵੀਰ ਵਧਣਾ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹੈ: ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਫਰੇਮ 'ਤੇ ਨਾਇਕ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਲਹਿਰ ਦੇ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਵੱਖਰੇ ਕੁੜੀ ਤਸਵੀਰ ਲਿਆ photographed ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਨੁਵਾਦ ਗਤੀ - ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 24 ਫਰੇਮ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ? ਇਹ ਇੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕੰਮ, ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲੋਕ ਦੇ ਸੌ ਦੇ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਅਤੇ ਕਿਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਤਪਾਦਕ ਸਮੁੱਚੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਟੇਪ ਦਾ ਪਤਾ, ਲੇਖਕ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਕਰਿਪਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ ਸੀਨ ਅਤੇ ਐਪੀਸੋਡ ਦਰਸਾਇਆ ਸਕੈਚ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਲਿਖ ਦੇ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਭ ਨੂੰ ਇਸ ਡੈਸਕ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ-ਐਨੀਮੇਟਰ ਉੱਪਰ ਡਿੱਗੇਗਾ, ਐਨੀਮੇਟਰ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਨ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: ਉਹ ਦੇ ਹਰ ਘਟਨਾ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਪੜਾਅ ਛੋਟੇ cartoonists ਖਿੱਚੇ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਗਿਆਤ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਬਾਕੀ.
ਫਿਰ ਆਉਟਲਾਈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਪਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਹ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਰੰਗਤ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਹੈ. ਆਪਰੇਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਫੋਟੋ. ਪਿਛਲੇ ਪੜਾਅ - ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ.
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਕਾਰਟੂਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕ ਹੈ.
ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ
ਰੂਸ ਗੁੱਡੀ, ਜ ਬਲਕ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦਾ ਘਰ ਹੈ. ਕਾਰਟੂਨ ਦੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵ ਤਕਨੀਕ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇੱਕ ਟੇਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਘੱਟ laborious ਰਿਹਾ.
ਕਾਰਟੂਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ - ਸਕਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਦੁਆਰਾ ਸੋਚ. ਅੱਖਰ sewn ਗੁੱਡੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੂਸ਼ਣਬਾਜ਼ੀ, ਅਤੇ ਜੁੱਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਹਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰੇਗਾ ਸਕੈਚ ਅਨੁਸਾਰ. ਇਹ, ਕੰਮ ਦੀ ਸਭ ਵਾਰ-ਬਰਬਾਦ ਪੜਾਅ ਹੈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਰ ਗੁੱਡੀ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ - ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮੋਸ਼ਨ ਪੜਾਅ ਇਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਗੁੱਡੇ. ਇਕ ਘਟਨਾ ਕੁਝ ਦਿਨ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪੂਰੀ-ਲੰਬਾਈ ਕਠਪੁਤਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ 3 ਸਾਲ ਜ ਵੀ ਹੁਣ ਲਈ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਲਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੀ ਮਹੀਨੇ ਖਰਚ 5-15 ਮਿੰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਅੰਤਰਾਲ ਹੈ,.
ਇਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਾਰਟੂਨ ਅਨੁਸਾਰ, ਅੱਖਰ ਜੰਗਲ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਸੀਨ, ਅੱਖਰ ਗੁੱਡੀ ਵਧਣਾ ਨਜ਼ਾਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਰੁੱਖ, ਸੂਰਜ ਦੀ, ਉਤੇਜਿਤ, ਅਸਮਾਨ, ਪੰਛੀ ਨੂੰ ਵਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਫਿਲਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਚੱਲ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ ਦਸਤੀ ਭੇਜਦੀ ਪੈਰ ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਦੇ ਹੱਥ, ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਹੈ. ਇਸ ਫਿਲਮ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹਰ ਪੜਾਅ ਚੱਲ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੜਾਅ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਵਾਲ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਦਿਨ ਕਾਰਟੂਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਜਦ ਸਾਰੇ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਟੇਪ ਦੇ creators ਸਕਰੀਨ ਵਾਰ ਦੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕੁ ਸਕਿੰਟ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਇਆ, ਜਦ, ਪੁਤਲੀ ਕਾਰਟੂਨ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਪੇਸ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ.
ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ - ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਜ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਿਆਰ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਸ਼ੋਅ ਲਾਈਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕ੍ਰਮ ਪ੍ਰੀ-ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਫਾਇਲ. ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼-ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜਿੱਥੇ ਕਾਰਟੂਨ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪਰੋਗਰਾਮ ਮਾਈਕਰੋਮੀਡਿਆ ਫਲੈਸ਼ ਵਰਤ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਅਤੇ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now