ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਕਲਾ

ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?

ਕੰਮ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਜੇ ਪੰਜ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਸਿਤਾਰਾ, ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਬਗੈਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਕਈ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਸਭ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਢੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ.

ਕਿਸਮ ਤਾਰੇ

ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਦਾ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ.

ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਲੈ ਕੇ, pentagrams ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪੰਜ-ਇਸ਼ਾਰਾ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਜਾਇਦਾਦ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਤੱਕ ਕਲਮ ਚੁੱਕਣ ਬਿਨਾ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਾਰਨ ਹੈ.

ਵੀ ਛੇ-ਇਸ਼ਾਰਾ, ਅੱਠ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਹਨ ਤਾਰਾ, ਸੱਤ-ਇਸ਼ਾਰਾ -tailed ਕੋਮੇਟ.

ਪੰਜ ਪੀਕਜ਼ ਰਵਾਇਤੀ ਇੱਕ starfish ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਰੂਪ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤਸਵੀਰ ਆਈ ਹੈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੰਜ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਸਿਤਾਰਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ, ਖਾਸ ਸੰਦ ਦੀ ਮਦਦ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲੈ ਹੱਥ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਮਮਿਤੀ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਕਰਨੀ ਡਰਾਇੰਗ

ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਕ ਫਲੈਟ ਸਿਤਾਰਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਨੂੰ ਸਮਝ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਆਧਾਰ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਲਾਈਨ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਅੰਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਹੋ ਨਿਬੜਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਯਮਿਤ ਅਮਰੀਕਾ ਦਾ ਗਠਨ - ਅਮਰੀਕਾ.

ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਆਕਾਰ ਇਸ ਦੇ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੱਕਰ.

ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ. ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਤੱਤ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਅੰਗ, ਸਬ-ਵਿਧਾਨ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਕੀਮ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦਾ ਟੀਚਾ, ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਗਣਿਤ ਫਾਰਮੂਲੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੁਮੈਟਰੀ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਨ ਦੇ ਗਿਆਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਰ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸੋਚ ਨੂੰ ਹੈ.

ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ-ਸਹੀ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜਤਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਾਲ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪੰਜ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਸਿਤਾਰਾ ਦਾ ਚਿੱਤਰ.

ਕਲਾਸੀਕਲ ਤਕਨੀਕ

ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ, ਹਾਕਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੇਹਤਰੀਨ ਜਾਣਿਆ ਢੰਗ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ.

ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ ਜ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ, ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ, ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ, ਇੱਕ ਮੇਸਣ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ: ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਇੱਕ ਸੰਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸੋਹਣੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਦਾ, ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਦਮ ਹੈ ਕੇ ਕਦਮ ਹੈ ਖਿੱਚਣ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਸ ਗਣਨਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਗਣਨਾ ਅੰਕੜੇ

ਡਰਾਇੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਤਾਰਾ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ 5 ਬਰਾਬਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਕੋਣ 72 ਡਿਗਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਹਾਰਡ calc'd ਸੰਪੂਰਣ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੈ, 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਅਮਰੀਕਾ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ, "ਸੋਨੇ ਨੰਬਰ" ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਤਿਕੋਣ ਲਤ੍ਤਾ 1 ਅਤੇ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ hypotenuse 5 ਦੇ ਵਰਗ ਜੜ੍ਹ ਹੈ.

ਇਸ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਅਧਾਰ ਸਰਕਲ ਦੇ ਘੇਰੇ ਜ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਕੇ ਘਟੀਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਟਾਰ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਵਰਜਨ ਉਸੇ ਅੰਤਰਾਲ ਅਮਰੀਕਾ ਕੋਣਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

Arithmetically ਇਕਾਈ ਅਮਾਪ ਨੰਬਰ ਦੀ ਵਰਤੋ ਦੇ ਢੰਗ ਕਾਰਨ ਗਲਤ (ਮੌਜੂਦ ਕੁਝ ਗੋਲ ਨਤੀਜੇ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ geometrically ਸਹੀ, ਸਮਮਿਤੀ ਸਿਤਾਰਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸੌਖਾ ਖਿੱਚਣ.

ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ '

ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚ, ਇਸ ਨੂੰ, ਸਭ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਖਿੱਚਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਜ ਇੱਕ ਆਮ ਕੱਪ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਵੱਡੇ ਝਿੱਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਨਸਿਲ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਕੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇਹ ਸਰਕਟ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਐਸ਼ ਬਾਹਰ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਮੇਸਣ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

ਨਿਰਮਾਣ ਤਾਰੇ

ਡਰਾਇੰਗ ਸਿਤਾਰਾ ਪੜਾਅ, 5 ਬਰਾਬਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਚੱਕਰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਜੁਮੈਟਰੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਰਕਲ ਵਿਆਸ ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਮੁੱਲ 6.28 ਗੁਣਾ ਹੈ. ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਸਟਾਰ ਦੇ ਕੋਣਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਪ੍ਰੋਜਕਟ ਘੇਰਾ ਤੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕ, ਗਿਣਿਆ ਮੁੱਲ ਵਰਤ.

ਸਮਝਣ ਲਈ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਟਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ, ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨੂੰ ਗੋਲ ਬਿਨਾ ਮੁੱਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨਹੀ, ਕੰਮ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਲਵਾਨ ਪ੍ਰਸੰਨ ਨਾ ਕਰੇਗਾ.

ਕੋਣਬਿੰਦੂ ਪਿਛਲੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਮਾਰਕ.

ਵਾਲੀਅਮ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ

ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਅੰਕੜੇ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਿੱਖੀ ਕੋਨੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕ, ਉਹ ਉਲਟ ਨਾਲ ਜੁੜਨ obtuse ਕੋਣ.

ਮੁਕੰਮਲ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਸਹੀ ਸਿਤਾਰਾ ਖਾਕੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ.

ਜੇ ਠੀਕ ਕੀਤਾ, ਨਤੀਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਘੁੰਮਾਉਣ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਪਤਾ ਦੇ ਕੇ ਅਦਿੱਖ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਹਰ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਢਲੀ ਮੈਟਰ ਹਾਕਮ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਵਰਤ ਫੁਸਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਰੇ ਸਹਾਇਕ ਲਾਈਨ ਹਟਾ ਰਹੇ ਹਨ.

ਸਮਝਣ ਲਈ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਟਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ, ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਡਰਾਇੰਗ ਮੇਸਣ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜ ਸਾਰੇ ਛਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖਰਚ.

ਕੰਮ ਬਣਾਉਣ

ਮੁਕੰਮਲ ਸ਼ਕਲ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਤਜਰਬਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰੋ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ. Fantasia ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਨਸਿਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੰਗੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਿਤਾਰਾ ਸਜਾਉਣ ਜ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਰ ਆਦਰਸ਼ ਲਾਈਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਰਜਨ ਲਾਈਨ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਚੋਟੀ ਦੇ ਤੱਕ ਆਉਣ ਦੇ ਦੋ ਬਰਾਬਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਤੀਰ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਹੈ.

ਅੱਗੇ, ਬਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸ਼ੇਡ ਗਹਿਰੇ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ - ਇੱਕ ਹਲਕਾ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. Hatch ਹਰ ਸ਼ਤੀਰ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤੇ ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਰੱਖਣਗੇ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਰੇ ਦੇ ਪਾਸੇ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਣੇ ਹੀ ਹਰ ਇੱਕ ਸ਼ਤੀਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਇਕ ਪਾਸੇ' ਤੇ ਗਹਿਰੇ ਸ਼ੇਡ ਸ਼ਕਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਚੋਣ ਨੂੰ ਵੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਲਾਈਨ ਸਮਮਿਤੀ ਹਨ, ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਿਤਾਰਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਦੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਚੋਣਵੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੇ ਸੁਹਜ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਗਹਿਣੇ, ਜ ਹੋਰ ਤੱਤ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਚਾਈ ਦਾ ਚੱਕਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟਾਰ ਸ਼ੈਰਿਫ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਨਿਰਵਿਘਨ ਦੇਛਾਇਆਦਾਰ ਸ਼ੈਡੋ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ starfish ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਬਹੁਤ ਆਮ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੌਖੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੰਜ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਸਿਤਾਰਾ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹੈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਿਤ ਗਣਨਾ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲਏ ਬਗੈਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹੀ, ਸੁੰਦਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਮੰਨਿਆ ਸੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਨ, ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਭ ਤੋ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੇਿਾ stepwise ਢੰਗ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਨੂੰ ਲਾਗੂ fantasy ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਰਚਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸੁੰਦਰ ਫਾਰਮ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪੈਟਰਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਚੋਣ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਹੀ, ਸਭ ਅਸਾਧਾਰਨ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਹੀ ਆਏ ਹਨ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਤਜਰਬਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰੋ ਨਾ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.