ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਸੰਕਟ 3": ਪਾਸ ਖੇਡ ਹੈ. Walkthrough Crysis 3 ਸਭ ਵਿਸ਼ਾਲ ਗਾਈਡ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਹਨ. ਕਈ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ - ਇੱਕ ਆਮ "ਪੰਚਿੰਗ", ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ. ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - "ਸੰਕਟ 3"! ਸਖਤ ਰੇਖਾਚਿਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਰਵਾਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਦੂਰ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਆਪਣੇ ਲਈ ਜੱਜ!

ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਕਰੋ ਜੀ ਹਾਂ, ਕ੍ਰਿਸਿਸ ਅਕਸਰ ਖੇਤਰ ਦਾ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਪਰ ਇਹ "ਦਿਨੋ ਸੰਕਟ 3" ਦੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਰਾਇ ਅਜਿਹੇ ਖੋਜ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ! ਸਾਡਾ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਐਂਟੀਰੇਨਿਅਸ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਝਗੜੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ!

30 ਵੇਂ ਗੇਟ, ਨਿਊ ਯਾਰਕ

ਇਕ ਖਾਸ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਟੀਮ, ਜਿਸਦਾ ਅਗਵਾਈ ਇਕ ਰੰਗੀਨ ਸਾਈਕੋ ਹੈ, ਨੇ ਨਬੀ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡੋਗੇ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਸਿਰਫ ਨਬੀ ਦੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੁਕੱਦਮੇ ਸੀ. ਬਾਕੀ ਦੇ ਟੀਮ ਮੈਂਬਰਾਂ ਕੋਲ ਸੀਐਲ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿਸਤੌਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਾਥੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਲ ਤੇ ਉੱਠ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਹਥਿਆਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਫਲਰ ਤੇ ਵਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸੰਕਟ 3 ਕੀ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ? ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਇਕੋ ਮੂਕ ਮੋਡ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੈਮੋਲਫੇਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚਲੇ ਜਾਓ. ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਖਤਮ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਸਿੱਧੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਜਾਓ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵੈਂਟੀਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਫ ਹੋਵੇਗੀ ਇਸ 'ਤੇ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਤੇ ਦਰਵਾਜੇ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸਾਈਕੋ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਆਉਣ ਦਿਓ. ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਥੱਲੇ ਜਾਓ "ਕਰਾਈਸ 3" ਦੇ ਗੇੜੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ

ਪਿਆਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ

ਅਸੀਂ ਸਾਡਾ ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਯਾਨੀ ਕਿ ਕਮਾਨ ਉਸ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਤੀਰ ਹਨ, ਖਾਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਵੀ ਨੀਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲੋ. ਉਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿਓ ਜੋ ਸਾਡੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਵਾਂਗੇ. ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਇੱਕ ਤਾਲਾਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦਘਾਟਨ ਮਿਨੀ-ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ . ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੁਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਸਮਾਂ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ!

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, "ਸੰਕਟ 3" ਦੀ ਪੂਰੀ ਹੋਂਦ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦੀ ਲਚਕਤਾ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ) ਅਕਸਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਬਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਈ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ "ਕਰਾਸਰੋਡਜ਼" ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਫੈਸਲੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਅੰਤ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਾਈਕੋ, ਉਸਦੇ ਉਪਨਾਮ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਆਤਮਾ ਦੀ ਇੱਕ ਬੁਰੀ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚੁੱਕੀ ਗਈ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹੜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕੀਬ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ: ਉੱਪਰਲੇ ਜਾਂ ਨਿਚਲੇ ਪੱਧਰ ਤੇ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ, ਉਪਰੋਕਤ ਵਰਣਿਤ ਢੰਗ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਤੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਕਿੰਗ ਦੇ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ "ਸੰਕਟ 3" ਦੇ ਪਾਸ ਹੋਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਪਲ ਵੱਖਰੇ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਦੋ ਵੱਡੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮੁਰੰਮਤ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੈਕ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, "ਕ੍ਰਾਈਸਸ 3", ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੇਖ ਦਾ ਵਰਣਨ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਿੰਨੀ-ਕਵੈਸਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੇ ਅਤੇ "ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ" ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿਓ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦਖਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਸੈਲ ਘੁਲਾਟੀਏ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦੇਣਗੇ. ਅਸੀਂ ਸਾਇਕੋ ਤੇ ਫਿਰ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਉੱਪਰ ਜਾਓ. ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਗੁੰਬਦ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਸਲੀ ਜੰਗਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਰਦੇਸੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਰਗਰਮ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਣਿਆ ਹੈ.

ਪੈਨਸਿਲਵੇਨੀਆ ਰੇਲਵੇ ਸਟੇਸ਼ਨ, ਨਿਊਯਾਰਕ

ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗਰੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਾਨ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲੈ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਪੁਸ਼ਾਕ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਡੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਮੇਨਫੀਲਡ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ. ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਨੂੰ ਮੋੜ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਖਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਲਾਲ ਖੋਪਰੀਆਂ "ਮੱਖੀਆਂ" ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਾਈਕੋ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜੇ ਨੇ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਤੋੜ ਕੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੜ੍ਹੋ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਏ ਗਏ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੌਕਸੀ ਦੁਆਰਾ ਚੌਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿੰਨੀ ਅਕਸਰ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਵਰਤੋ ਭੇਸ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸਾਰੇ ਉਪਲਬਧ ਸ਼ੈਲਟਰਾਂ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦਿਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ "ਆਪਣੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ "ਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਉਸ ਪਲ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਬਖ਼ਤਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਸਿਹਤ ਦਾ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਮਿਲੇਗਾ. ਪਾਰਕ ਦੇ ਸਭਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਏਲੀਅਨ ਸਪਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਰਾਖਵੇਅਰਾਂ ਨਾਲ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, "ਸੰਕਟ 3", ਜਿਸ ਦਾ ਅਸੀਂ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹਥਿਆਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ "ਸਟੀਲਥ" ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਿਆਜ਼ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬਾਕੀ ਗਾਮਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਕਾਰਤੂਸ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਮਾਲ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ.

ਇਸ ਲਈ ਸੰਕਟ 3 ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਪੜਾਅ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬੀਤਣ (ਭਾਗ 1, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਸੀ) ਕਾਫ਼ੀ ਸਰਲ ਸੀ, ਲੇਕਿਨ ਤਦ ਇਹ ਜਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਗਰਮ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੋ!

ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਮੈਨਿਨਫੀਲਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਝੀਲ ਵੱਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨਿਕ ਤੀਰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਚ ਅਜਿਹੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਜਦੋਂ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ' ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ 'ਪਾ' ਲਗਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਮੋਟਰਵੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਦੇ ਅਧੀਨ ਅਸੀਂ ਸਾਈਕੋ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ. ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ! ਸੜਕ ਤੋਂ ਛਾਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਸਤ੍ਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸੀਅਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੀ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਬੀਤਣ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲਦੇ ਹਾਂ ... ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਅਸੀਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਦੇ ਹਾਂ. ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਰਾਬੁਰਜ ਮਿਲੇਗਾ, ਜੋ ਹੈਕ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਟਿਕਾਣੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਰੇਲ ਪਟੜੀਆਂ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, "ਸੰਕਟ 3" ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੇਖਿਕ ਹੈ, "ਰੋਲਡ ਤੇ" ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਤਿਆਗ ਕਰਨਾ

ਪਾਰਟਨਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਹਾਜ ਬਟਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫੜਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਂਹ ਨੂੰ ਛਾਲਣ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਈਕਲ ਉਪਰਲੇ ਰਸਤੇ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਠੇਕੇਦਾਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਆਚਰਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਘਾਹ ਵਿੱਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਸਤ੍ਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸੀਵਰ ਤੇ ਜਾਵਾਂਗੇ.

ਫਾਹਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਲਪੇਟ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਫਿਰਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ. ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਮੁਰੰਮਤ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਪੁਰਾਣੇ ਯਾਦਗਾਰ ਅਨੁਸਾਰ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੂਪ ਨਾਲ ਦਰਵਾਜੇ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ. "ਸੰਕਟ III" ਕੀ ਸਾਡੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ?

ਕੁਝ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਉੱਥੇ ਉਡੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ: ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੌਜੀ ਬੁਰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਧਨੁਸ਼ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤੁਰਨਾ ਅਤੇ ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ ਤੁਰਨਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਉਤਰੋ ਨਾ ਜਾਓ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਕਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਬੁਰੈ ਦੀ ਅੱਗ ਹੇਠ ਅਲੋਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟਿਕਾਣੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਣਾ, ਉਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ, ਪੌੜੀਆਂ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਜਾਓ ਬਾਹਰ, ਤੂਫਾਨ ਪੂਰੇ ਜੋਸ਼ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੱਪ ਦੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਪਲਾਟ ਘੁਟਣ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ "ਸੰਕਟ 3" ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਰੂਸੀ ਵਿੱਚ ਰਵਾਨਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਨੁਵਾਦ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਭਿਸ਼ੇਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਣ (ਜੇ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੋਵੇ).

ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖੋ: ਦੂਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਲ ਬੱਤੀ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਜੋ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਹੈ ਅਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਕੋਲ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਤਫਾਕਨ ਉਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਹੈ. ਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਛੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਜਾਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਖਤਰਨਾਕ ਬਲਾਕਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤਾ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਬੈਰਲ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਇਸ ਉੱਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਫਟਣ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਕਟ "ਕ੍ਰਾਈਸ 3", ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਦੀ ਲੀਨੀਅਰਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, "ਬਸਾਂ ਵਿਚ ਪਿਆਨੋ" ਘੱਟ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੁਝ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਸਫੋਟਕ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਚੱਟਾਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਾਈਕੋ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੁਪਾਉਣਾ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤੁਹਾਡੇ ਨੇੜੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ. ਕੁਝ ਕੁ ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਕੋ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਟ ਬੰਦ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਂਕਾਂ ਤੇ ਪਥਰਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਟੈਂਕੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਧੱਕਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਰਾਮ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਸੁਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਦੌੜਦੇ ਹਾਂ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ

ਨਸਾਊ ਸਟ੍ਰੀਟ, ਫਾਈਨੈਂਸ਼ੀਅਲ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ, ਨਿਊ ਯਾਰਕ

ਅਸੀਂ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਕਲੇਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਧੱਫੜ ਵੀ. ਹੇਠਾਂ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਸਾਈਕੋ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਉੱਚੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ. ਭਾਂਬਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਘੁੰਮਣਾ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਲਿਫਟ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਦੁਆਰਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਕੈਬਿਨ ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ - ਦੂਸਰੀ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ: ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਤੋਂ ਸੀਐਲਐਲ ਦੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਤਰਣਗੇ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਖੱਬਾ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਡੈਮ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਜਨਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਡਾਈਵਰਜਨਸ

ਸਾਰੇ ਥਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਪਾਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਮੋਡ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਐਲੀਵੇਟਰ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੜ੍ਹੋ. ਐਲੀਵੇਟਰ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਥੋੜ੍ਹੇ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮੱਛੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ. ਇਕ ਵਾਰ ਵੈਂਟੀਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਫਟ ਦੁਆਰਾ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ, ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ

ਅਗਲੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਡੈਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ, ਜਨਰੇਟਰ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਰਸਤੇ ਵੱਲ. ਅਸੀਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਹੋਰ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁੱਲਣਾ ਨਹੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਾਕੂਆਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੇ ਰਾਹ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੈਨਰੇਟਰ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹ ਕੇ ਦੱਖਣੀ ਜਰਨੇਟਰ ਜਾਣ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਤੁਸੀਂ ਉਪਰ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਉੱਥੇ ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਦ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਮੇਰਾ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਜਨਰੇਟਰ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਓਗੇ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਅਸੀਂ ਤੋੜ-ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਛੇਤੀ ਹੀ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ.

ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਵੈਂਟੀਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਫਟ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਥਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਉੱਥੇ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਦਾ ਚੰਗਾ ਬੋਝ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਡੈਮ ਤੋਂ ਨਿਕਲਦੇ ਹਾਂ.

ਦਲਦਲ ਵਿੱਚ ਮਾਰਗ

ਉਪਰੋਕਤ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਹੜ੍ਹ ਆਇਆ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕੱਤਰਤਾ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੇ ਨਹੀਂ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ, ਪਰ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੋਣਗੇ. ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਸਪਾਈਪਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸੜ੍ਹੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਜਾਓ: ਪਾਣੀ ਦੀ ਧਾਰਾ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਧੱਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਉਦੇਸ਼ਤ ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ. ਹੌਲੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰ ਲਵੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪਾਸੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਰਵਵਿਆਪਕ ਸੀਵਰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਛਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਖਾਣਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਲਿਫਟ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਉੱਪਰੀ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਕੋਰਸ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਤਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਟਰਮੀਨਲਾਂ ਦੀ ਜੋੜ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਦਾ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ .

ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ! ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲਾਕ 'ਤੇ ਛਾਲ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਬੁਰਜਾ ਵਧ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਛੇਤੀ ਹੀ ਬਸਤ੍ਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਲਿਫਟ ਵੱਲ ਵਧੋ. ਚੜ੍ਹਨਾ, ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ Nexus ਯਾਤਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨੀ.

ਇਸ ਲਈ "ਸੰਕਟ 3", ਭਾਗ 2 ਦਾ ਪਾਸ ਹੋਣਾ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਵੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ!

ਡੈਲਸੀ ਸਟਰੀਟ, ਚਿੰਟਨਟਾਊਨ, ਨਿਊਯਾਰਕ

ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਾਕੂ ਚੁੱਪਚਾਪ (ਅਤੇ ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ) ਸੜਕਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਨੁਸ਼ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਈ ਅਸੀਂ "ਸਕਾਰਲੇਟ ਸਟਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹਤ" ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਖਬਰ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਸਮੇਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਮੂਹ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇੱਕ ਕਾਰਬਨ ਐਰੋ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਾਟ ਲਾ ਕੇ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਸੜਕ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਅਗਲੇ ਜ਼ੋਨ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਰਸਤੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੇ.

ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਖਾਣਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨੀਵਾਂ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚੜ ਗਏ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹ ਗਏ. ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੌੜੀਆਂ ਚੜ੍ਹਨ, ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਲੱਭਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੇਫਲਨ ਇਨਫੈਂਟਰੀਮੈਨ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਿਲਾਂਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਇਮਾਰਤ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਭੜਕੀ ਦੰਭਾਵਲੀ ਭੜਕ ਉੱਠਦੀ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਯੋਗ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਮਿਲੋਗੇ, ਜੋ "ਕ੍ਰੋਸੀਸ 3" ਦੇ ਗੇੜ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਭਾਗ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਸੀ, ਪਰ ਹੁਣ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪਸੀਨਾ ਆਉਣਾ ਪਵੇਗਾ!

ਨਵੀਆਂ ਖੋਜਾਂ

ਧਿਆਨ ਦਿਓ! ਸਿਰਫ ਇਸ ਦੇ ਲਾਲ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਪੀਣ ਅਤੇ ਅੱਗ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਤਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਸਤ੍ਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ਕਰਤਾ ਨੂੰ ਕਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਸੜਕ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰਕੀਬ ਦੇ ਪੂਰੇ ਕਲੱਸਟਰ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸੜਕ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉਸ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੁਸ਼ਾਕ ਲੈ ਰਹੇ ਹੋ. ਰਸਤੇ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਲਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਲਾਰਮ ਵਧਾਏਗਾ. ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੇ, ਐਲੀਵੇਟਰ ਤੇ ਪੁਲ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੋ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਸਾਈਕੋ ਨਾਲ ਮਿਲ਼ੋਗੇ.

ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਫਟ ਤੇ ਥੱਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਪਾਰਟਨਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਤਫਾਕਨ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਲੇਰ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਈਕੋ ਤੋਂ ਮਾੜਾ ਸੂਟ ਕੱਢਿਆ ਸੀ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਥੇ ਕ੍ਰਾਈਸਿਸ 3 ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਪਲਾਟ ਮੋੜ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਬੀਤਣ (ਭਾਗ 3) ਸਾਡੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ!

ਪਪਰ ਸਟ੍ਰੀਟ, ਦੋ ਬ੍ਰਿਜ, ਨਿਊ ਯਾਰਕ

ਇਸ ਲਈ, ਜਲਦੀ ਹੀ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ "ਸਟਾਰ ਆਊਟ ਆਫ ਦਿ ਸਟਾਰ" ਨਿਊਯਾਰਕ ਦੀ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਤਬਾਹੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਛੱਤ 'ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਲਾਲ ਪਾਈਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ. "ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਢੋਆ-ਢੁਆਈ" ਦੇ ਨੇੜੇ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਮਿਲੇ ਗਏ ਸੀefਜ਼ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅਲਫਾ ਸੇਫ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਸਾਡੇ ਪਿੱਛੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਸਲੀ ਬੌਸ ਦੋ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਨਵੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਜੋਰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਝੁਕਦੇ ਹਨ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਸਰਾ-ਘਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਕ ਅੱਲੜ ਹਥਿਆਰ ਚੁਣਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ! ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਊਰਜਾ ਰਿਜ਼ਰਵ ਇਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਕਲੇਅਰ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ

ਅੱਗੇ ਜਾ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੀਈਐਫ ਅਤੇ ਲੜ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ, ਅਸੀਂ ਕਲੇਰ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਹਾਂ

ਬਾਹਰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰੋ, ਸੂਟ ਬਸਤ੍ਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟਰਾਂਸਪੋਰਟ ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਲੜਾਕੂਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿਓਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਹਾਂ ਦੂਤ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ. ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਟ ਨੂੰ ਫਾੜਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੰਟਰੋਲ ਸਰਕਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣਾ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਟਾਕਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ. ਤਦ ਅਸੀਂ ਸਥਾਨ ਤੇ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਤਬਾਹ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸੰਕਟ 3 ਸਾਡੇ ਲਈ ਕੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਫਾਈਨਲ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ!

ਅਸੀਂ ਕੰਟਰੋਲ ਰੂਮ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਦੁਸ਼ਮਨ ਬ੍ਰਿਜ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬੈਕਅਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਤਬਾਹ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ "ਸੰਕਟ 3" (ਪਾਸ ਹੋਣਾ) ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਅਲਫ਼ਾ ਕੇਫਾ ਇਕੋ ਇਕ ਬੌਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਵਿਚ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ!

ਕੋਲੰਬਸ ਦੇ ਪਲਾਜ਼ਾ, ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿਚ

ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੱਥੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਬੰਦੂਕ ਚੁੱਕ ਕੇ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਹੋਵੋਗੇ. ਉੱਥੇ, ਸਾਨੂੰ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਪਵੇ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਚੜ੍ਹਨ ਲਈ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੁਫਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਜਾਰੀ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਬਾਰੂਦੀ neutralizes ਅਤੇ ਫੌਜੀ turret ਹੈ, ਜੋ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤੋੜ. ਤੁਰੰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਲਈ ਦੋਸਤਾਨਾ turret tsefy ਕਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਹਨ.

ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ (ਹੁਣੇ ਹੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਉਪਰ) ਰਹੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਥੇ ਛਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁਫ਼ਾ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਜਾਣ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਥੱਲੇ ਛਾਲ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ turret ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ "domestication" ਵਿਚ ਲੱਗੇ. ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ tsefov ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਖਾਣਾ ਲੱਭਣ ਅਤੇ reprogramming.

ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਰਦੇਸੀ ਹਥਿਆਰ ਚੁੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰੋ: ਸਾਨੂੰ ਲਗਭਗ Walkthrough "ਸੰਕਟ 3" ਮੁਕੰਮਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ! ਆਦ ਗਰਮ ਹੋਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ, ਪਰ, ਕਿਉਕਿ ਵਾਧੂ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਬਿੰਦੂ ਆਵਾਜਾਈ tsefov ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ. ਸਾਨੂੰ wormhole ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ.

ਪਿਛਲੇ ਲੜਾਈ

Alfa tsefom ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰੀ. ਇਹ ਸਿਰ 'ਤੇ ਅੱਗ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਵਾਪਸੀ ਅੱਗ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕਵਰ ਪਿੱਛੇ, ਲੁਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ Cef ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ, ਨਾਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਦਿਸਦਾ ਹੈ. ਚੈਨ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਪਿੱਛੇ ਅਤੇ ਨੇੜੇ ਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹ.

ਲਾਲ ਕੈਪਸੂਲ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਵਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜਿੱਤ ਬਣ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਰਹੋ! ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਅਤੇ ਮੁੜ ਸਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਰਪਣ ਅਲਫ਼ਾ Cephalus ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.