ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਖੇਡ ਹੈ "ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਫੀਚਰ, "ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ'

ਖੇਡ ਹੈ "ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਵਿੱਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਾਡਲ, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਭੂ-ਨਾਲ ਇਤਿਹਾਸਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਦਾ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਆਰਕੇਡ twentieth ਸਦੀ ਦੇ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ 50-ਤਰੀਕੇਿਾਲ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਅਤੇ ਕੁੰਡ ਤੱਕ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਰੇ ਸੂਖਮ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬੇਲਾਰੂਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਥੇ ਪੁਰਾਣੇ ਕੁੱਤੇ ਵਿਚ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਜੇ ਵੀ ਸਥਾਨਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਕੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੱਕ ਮਾਹਿਰ ਦੇ ਕੇ ਮਿਸਾਲ ਹਨ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਇਸ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜੇਤੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਥੇ ਵਿੱਚ ਗਿੰਨੀਜ਼ ਬੁੱਕ ਇਸੇ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਹੈ.

ਅਸੂਲ

"ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਦੀ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਸਖ਼ਤ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਪੂਰਾ ਇਹ ਅਵਿਸ਼ਕਾਰ ਦਾ ਵਰਨਨ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਈ ਘੰਟੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਇਤਿਹਾਸਕ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਅਤੇ ਹਵਾਲੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ 'ਤੇ ਧਿਆਨ.

ਇਤਿਹਾਸਕ ਪਿਛੋਕੜ

zaglublonnyh ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਲਾਈਨ ਮਜਬੂਤ ਠੋਸ ਬਣਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ - "ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਵਿੱਚ ਪੁਨਰ ਦੇ ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਕੰਧ ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਹੈ. ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਾਰੇ ਮੁੜ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੈ ਕਿਲਾਬੰਦੀ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਫ਼ਾਹਾ 60,000), ਭਾਗ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਸਹੀ ਸਾਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਜਰਮਨੀ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਵਾਰ ਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਨਾਜ਼ੀ ਰਾਜ ਦੇ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਸਾਰੀ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਵੇਲੇ ਵੱਧ 6 ਸਾਲ ਲਈ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ 1940 ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਮਜ਼ਬੂਤੀਕਰਨ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਫਲਤਾ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, "ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ" ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੈ French ਫੌਜੀ, ਵਾਰ 'ਤੇ ਜਰਮਨ ਦੀ ਕਾਰ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਅਹੁਦੇ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕੀਤੀ. ਡਾਟਾ ਸੰਚਾਰ ਕਿਲਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵਧੀਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਡਿਫੈਨਸਿਵ ਕੰਧ, ਨਾਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਜਰਮਨ ਨਸਲੀ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ,, ਇਸ ਦਾ ਮੁੱਲ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸਨਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਐਪਿਕ ਹੀਰੋ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਬਣਤਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ.

ਕੁੰਡ ਦੇ Worlf ਲਾਗੂ

ਪਰ "ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ", ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸਮ ਲਈ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਕੁਝ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬੁਰਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਪਾਸੇ 'ਤੇ, ਇਸ ਕਥਨ ਨੂੰ ਸੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੋਣ ਤੱਕ ਇਸ ਮੁੱਦੇ' ਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਪਕੜ ਨਹੀ ਹੈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਨੋ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਆਇਆ ਹੈ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਹਿਮ ਮਹੱਤਤਾ ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਬਖਤਰਬੰਦ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੜਕ ਦੇ ਸੌੜੇ ਹਾਲਾਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰੇਗਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ. ਜਦਕਿ ਸਿਰਫ ਸਧਾਰਨ ਇਕੱਲੇ ਬੰਕਰ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ "ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ" ਕਾਰਡ ਪਤਾ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਥੇ ਅਸੰਭਵ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੜਦਾ ਹੈ ਸੁਥਰੇ ਇੱਕ-ਤਿੰਨ ਮੱਧ ਜ ਦਾ ਚਾਨਣ ਕੁੰਡ ਸੀਮਿਤ forays ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹਨ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਭ ਅਣਹੋਣੀ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਬਲੇਡ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਲੜ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਇੱਕ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਮੌਕੇ

ਪਰ ਇੱਕ ਨਕਸ਼ਾ, ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲੜਾਈ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸਨਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਤੇ ਸੀਮਤ antitank ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਰਨਾਕ ਛੁਪਾਉਣ, ਸੜਕ ਦੇ ਪੇਚੀਦਾ ਦਿਖਾਉਣ ਹੈ. ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ (ਜ ਇਸ ਦੇ ਆਮ ਮੁਦਰਾਸਫੀਤੀ ਦਾ ਬੁਲਾਇਆ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਰੇ) ਤੇਜ਼ ਕੁੰਡ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੁਕਿਆ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ. ਜੇਕਰ ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਜਾਲ਼ ਬਚਣ ਲਈ ਦਾ ਪਰਬੰਧ, "ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ" - PT (ਵਿਰੋਧੀ ਤਲਾਬ ਮਸ਼ੀਨ), ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਲੜਨ ਨਤੀਜੇ ਕੁਝ ਅਚਾਨਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

versatility

Gunners ਛੱਡ ਕੇ ਨਾ ਇਸ ਕਲਾਸ ਕਲਾ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਨਕਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਆਪਕ ਹੈ ਅਤੇ ਲੱਗਭਗ ਕੋਈ ਪਾਬੰਦੀ ਜ ਓਹਲੇ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੈੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੰਨ ਹੈ - ਜੋ ਵੀ ਤਕਨੀਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਹੋਣ ਦਾ ਕੀ ਦੇ ਕੇ, ਬੋਰ ਹੋ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਕਾਰਡ "ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ ਲਾਈਨ" ਹੈ - ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚਾਲ ਗੈਰ-ਲੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਫੋਰਸ ਕਾਰਜ ਦੀ ਵੈਕਟਰ

ਪਰ ਵਾਪਸ ਅਸਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾ, ਜਦ ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਕਸਬੇ ਵਿਚ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਿਰਫ ਪੇਚੀਦਗੀ ਅਧਾਰ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਬਖਤਰਬੰਦ ਮੁੱਠੀ ਵਿਰੋਧੀ ਚੂਰ-ਚੂਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਿੰਗਲ ਹਮਲੇ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਸੜਕ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਮਰੀਜ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਦਾ ਹੱਕ ਪਲ, ਗਲਤੀ ਜ oversights ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨਾਲ ਨਾਜ਼ਕ ਹਨ. ਨਕਸ਼ਾ ਜ਼ੀਗਫਰੀਟ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਦੇਰੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ - ਆਪਣੇ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਲਾਈਨ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ hangar ਜ ਇੱਕ ਅਬਜ਼ਰਵਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਤਰੱਕੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ ਉਸ ਦੀ ਪਾਰਟੀ. ਜੇ, ਪਰ, ਮਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੁਆਇੰਟ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਾਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੀ ਜਿੱਤ ਖੋਹ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਭਾਈਵਾਲ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਹਮਲੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, 'ਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਜ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਇੱਕ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.