Homeliness, ਸੰਦ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ੋ-
ਦੇਵੋ - ਇਹ ਕੀ ਹੈ? ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ?
ਅੱਜ ਆਧੁਨਿਕ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤੱਤ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਰਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਧਾਰਨ ਬਣਾਇਆ 3D-ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਿਨ ਜ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਟੂਡੀਓ ਜ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਉਤਪਾਦਕ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਮਿਆਦ ਦੇ ਮੂਲ
ਸ਼ਬਦ "ਦੇਣਾ ਹੈ" (ਜ "ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ") ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਵਰਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਦਾ IP-ਅਧਾਰਿਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਹੈ French rendre ਤੱਕ, "ਲਈ", "ਵਾਪਸ" "ਵਾਪਸ" ਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ "ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ",,. ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ "ਨੂੰ ਵਾਪਸ" ਅਗੇਤਰ, ਅਤੇ ਜੁਰਅਤ - - ਮੁੜ "" ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਕ੍ਰਿਆ ਦਾ ਡੂੰਘੇ ਜੜ੍ਹ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਲਾਤੀਨੀ ਚਲਾ.
ਇਸ ਲਈ - ਮਿਆਦ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਅਰਥ ਦੇ ਇੱਕ. ਦੇਵੋ - ਇਸ ਦੇ ਸ਼ਕਲ, ਸਤਹ ਟੈਕਸਟ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ - ਇਹ ਇੱਕ planar ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਮਾਡਲ' ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕਾਈ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ.
ਨੂੰ ਦੇਵੋ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ
ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਹੋਏ ਹਨ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕੋਸ਼ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਥੱਲੇ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਸ਼ਬਦ ਵਧਦੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪ੍ਰਦਾਨ ਤਿਆਰ, ਪੁੱਛ ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜਦ ਫਰਨੀਚਰ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਦੇਣਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਇਕਾਈ ਜ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜ ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ - ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਮਤਲਬ ਹੈ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਜ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਅਰਥ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ.
ਉੱਥੇ,, ਬਰਾਬਰ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਸੇ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਆਮ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ - ਸਧਾਰਨ. ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਭਿਨ ਜ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿਚ ਅੱਜ ਇਕ ਤੰਗ ਮੁਹਾਰਤ ਹੈ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਉਹ ਜੋ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਰਹੇ ਹਨ - ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਜਿਹੜੇ ਮੁਕੰਮਲ ਸੀਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ - ਰੋਸ਼ਨੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਈ ਅਰਥ ਹਨ:
- ਦੇਵੋ ਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, - ਤਕਨੀਕੀ ਜ ਕਲਾਤਮਕ planar ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰ blender, 3D ਮੈਕਸ, ਸਿਨੇਮਾ, - ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਵਰਤ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ ਮਾਇਆ et al.
- ਦੇਵੋ - ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ - ਇੱਕ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ, ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਜ ਫਿਲਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ trideshnikami ਵੀਡਿਓ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ - ਆਮ ਜ ਐਨੀਮੇਟਡ.
- ਦੇਵੋ ਜ ਪੇਸ਼ - ਇਸ ਲਈ ਖਾਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਉਥੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ 3D-ਮਾਡਲ ਦੀ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਜ ਜ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਵੱਖਰਾ ਕਾਰਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ RenderMan, ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ, V-ਰੇ, Corona, Brasil, ਮੈਕਸਵੈੱਲ, FinalRender, Fryrender, Modo ਕਈ ਹੋਰ. ਅਨੁਵਾਦ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਸਭ ਕੁਝ. ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਡਲ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਸਰੀਰਕ ਲੱਛਣ ਦਾ ਡਾਟਾ ਕਮੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਆਧਾਰ ਸਾਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਮੱਗਰੀ, ਰੌਸ਼ਨੀ, ਕੈਮਰੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ' ਤੇ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਐਨ
ਆਨਲਾਈਨ ਅਤੇ prerendering: ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਦੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗਤੀ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਪਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ - ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਚਾਰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਜਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਸੀਨ ਦੀ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਡਾਟਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਗਠਤ, ਜੋ ਕਿ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹਨ. ਆਨਲਾਈਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਸੀਲੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਘੱਟ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵਰਤ - ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ.
ਅਦਿੱਖ ਸੀਨ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਮੁੱਦੇ 'ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੱਧ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਦੀ ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਬਹੁ-ਕੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਸਭ ਮਤਾ ਚੋਣ, ਗਠਤ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਾਟਾ ਕਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ. ਅਕਸਰ ਵਰਤਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ photorealism ਜ ਲੋੜੀਦਾ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਇੱਕ ਉੱਚ ਡਿਗਰੀ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਸੀਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਢੰਗ
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਢੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਖਾਸ ਸਮੱਸਿਆ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਕੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨਿੱਜੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲਾਈਜ਼ਰ ਦਾ ਤਜਰਬਾ. ਨਵ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਰੈਡਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿਕਸਿਤ - ਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖਾਸ ਜ ਯੂਨੀਵਰਸਲ. ਅੱਜ, ਸਭ ਆਮ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਲ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਪਿਊਟੇਸ਼ਨਲ ਢੰਗ' ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ:
- ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ (Scanline) - ਇੱਕ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ miscalculation ਨਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇੰਚ, ਪਿਕਸਲ, ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਚਿਹਰੇ, ਪੌਲੀਗੌਨਸ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਤਹ. ਗਠਤ, ਸੀਨ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਇਕਾਈ ਦਾ ਦਰਜਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਡਾਟਾ ਤਬਦੀਲ ਵਿਚ ਦਰਜ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਬਦਲਾਅ, ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਫਿਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ ਅਕਸਰ videoprodakshene ਵਿਚ ਖੇਡ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸੀਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ.
- ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ (Raytracing) - ਭੌਤਿਕ ਸੀਨ ਹਰ ਸ਼ਤੀਰ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਇਕਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਕੈਮਰਾ ਲੈਨਜ ਬਰਸਦੇ ਰੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ. ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ "ਉਛਾਲ 'ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਜ ਨਕਲੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਦੇ refraction ਰੰਗ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਲਈ ਸਰੋਤ ਦਾ ਵਾਧਾ ਖਪਤ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ.
- ਝਲਕਦਾ ਚਾਨਣ ਨੂੰ (Radiosity) ਦੀ ਗਣਨਾ - ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਹਰੇਕ ਬਿੰਦੂ ਦਾ ਰੰਗ ਕੈਮਰਾ ਦੀ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਦੇ ਗਲੋਬਲ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸਰੋਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਢੰਗ ਸਤਹ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਲਗਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਰੰਗ ਤੇ ਦਿੱਖ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੈਡਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜ ਮੁੱਖ ਢੰਗ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਧ ਫੋਟੋ-ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਸੀਨ ਵਿਚ ਸਰੀਰਕ ਕਾਰਜ ਦੇ ਮੈਪਿੰਗ ਵਿਚ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਕ੍ਰਮ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
ਪਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਆਧੁਨਿਕ ਪਹੁੰਚ, ਵੱਖਰਾ ਪੜਾਅ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਹੁਨਰ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੱਕ ਅਟੁੱਟ ਹੈ. , ਜੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਨੁਮਾਨ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਸਿਸਟਮ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਸਤਹ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਸਮਰੂਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ.
ਉਸੇ ਸੀਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਡਰਾਪ ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਸੰਸਕਾਰ, ਤਾਕਤ, ਸਵੈ-ਭਰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਇੱਕ ਸੀਨ ਸਧਾਰਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਅਗਲੇ ਕਦਮ. ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਹਰੇਕ ਪੈਕੇਜ ਅਤੇ ਪਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ-ਵਿਜ਼ੁਅਲਾਈਜ਼ਰ ਇਸ ਦੇ subtleties ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਹੈ.
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, Corona ਪੇਸ਼ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਫਾਈਨਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੌਰਾਨ ਮੁਤਾਬਕ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ. ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਦੀਵੇ ਆਨਲਾਈਨ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,, ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਤਿੱਖਾਪਨ.
ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇਣਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ. ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਤਕਨੀਕੀ ਮਿਸਾਲ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਮਤਲਬ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ - ਬਾਹਰੀ ਦੇਵੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਕਸਰ ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰ, ਸਭ ਜਿਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦਾ ਕਬਜ਼ਾ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਨੂੰ photorealism ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਫਾਈਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਰੁਝਾਨ ਹੱਥ-ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਭਿਨ ਰੀਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ - watercolor, gouache, ਸਿਆਹੀ ਡਰਾਇੰਗ, ਆਦਿ ...
ਹਾਈ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਦੀ ਫਾਇਲ ਫਾਰਮੈਟ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪੈਦਾ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਗੋਦ ਫਾਈਨਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਦੇ ਰੰਗ ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਕਟਕ. ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਸਮੁੱਚੇ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਲੇਅਰ ਦੇ ਕਮੀ ਵਿਚ ਉੱਚ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਦੇਵੋ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ
ਗੁਣਾਤਮਕ ਸਧਾਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤਲ ਲਾਈਨ 'ਤੇ "ਲੋਹੇ" ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਫੈਕਟਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਕਈ ਵਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੀਨ, ਕੁਝ ਦਿਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਲੋੜੀਦੀ RAM ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਜ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਹੈ.
ਕਿਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਕਮੀ ਹਨ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਤਾ ਸਮੱਗਰੀ ਗਠਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਜਬ ਰਕਮ ਦੀ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਵਨਡੇ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਰੰਗਤ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਧੋਖਾ ਦੇ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਬਿਨਾ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਹੈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਚ ਪੇਸ਼ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦ ਡਾਟਾ ਕਮੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਹੋਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸ਼ਾਮਲ.
ਦੇਵੋ ਫਾਰਮ '
ਅੱਜ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਰਿਮੋਟ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਲੱਸਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੈਚ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ 3D-ਫਾਇਲ ਲਈ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਸੀਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਖ ਪਰਭਾਵ ਵੀ ਲੰਬੇ ਅੰਤਰਾਲ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਫਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ.
ਅਜਿਹੇ ਸੇਵਾ ਦੀ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ, ਸੂਚੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਫਾਇਲ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਹਾਲਾਤ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਦੀ ਗਤੀ' ਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ RAM ਦੀ ਟੈਰਾਬਾਈਟ ਦੇ ਸੌ ਦੇ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਤੱਕ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੇਵੋ ਦੇ ਫਾਰਮ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਲਾਗਤ, ਸਰੋਤ ਫਾਇਲ ਦੇ ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਸਧਾਰਨ ਲਈ ਵਾਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਦਾ ਹਿਸਾਬ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਫਰੇਮ 1920x1080 ਦੀ ਲਾਗਤ, ਮਿਆਰੀ ਸਾਮਾਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 3 ਘੰਟੇ ਦੀ ਲੋੜ ਬਾਰੇ 100 ਰੂਬਲ ਹੈ. ਸੀਨ 8 ਮਿੰਟ ਲਈ ਗਣਨਾ ਹੈ.
ਸਹੀ ਚੋਣ
ਨੂੰ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਜ ਅਮੀਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਟੇਜ ਪਿੰਡ ਦੇ, ਦਿੱਖ ਪਰਭਾਵ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਦੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ, ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਹੁੰਚ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸੁਤੰਤਰ ਕਸਰਤ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਕਾਫੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਦਾ ਕੰਮ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ - ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ - ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now