ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ

ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ - ਵਧੀਆ ਫੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤਰੀਕਾ

ਢੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਅਨੁਕੂਲ ਦਾ ਹੱਲ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਲਈ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਖਰ ਫੰਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ. ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਢੰਗ ਕਾਫ਼ੀ ਆਮ ਹਨ, ਅਤੇ cybernetics ਦੇ ਕਾਰਜ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ.

ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਜ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਕੰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਲੱਛਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਿਆ ਫੈਸਲੇ ਦੀ ਸਚੇਤ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ. ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਭਵ ਕੋਰਸ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸੀ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਕੰਮ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਲੱਭਣ.

ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸੀਮਿਤ ਮਾਤਰਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਹੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਦੇ ਗੋਦ ਰੋਕਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹਿਜ ਹੈ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ' ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਵਧ ਰਹੀ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਫੈਸਲਾ-ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਅਦਾਇਗੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਸਵੀਰ ਆਧੁਨਿਕ ਇੰਟਰਪਰਾਈਜ਼, ਜਿੱਥੇ, ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਪੈਦਾ ਸਟਰੀਮ ਇੰਪੁੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤੇ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਧੁਨਿਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਹੱਲ ਬੇਹਤਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਜ਼ਰੂਰ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪਗ਼ ਦੁਆਰਾ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ.

ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਮਹੱਤਤਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਦਰਜਾ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੈਟਰਨ ਸਥਾਪਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ - ਗਣਿਤ ਸਮੀਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਾਡਲ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਉਸਾਰੀ. ਨੂੰ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ - ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਇੱਕ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਗਣਿਤ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਗਣਿਤ ਮਾਡਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੁਣਿਆ ਵਰਤਾਰੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਬੰਧ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਇਹ ਕਦਮ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੁਣ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਜ ਛੋਟੇ ਮੁੱਲ ਹੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਪੜਾਅ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਗਠਨ ਗਣਿਤ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੁਝ ਗਣਿਤ ਦਾ ਗਿਆਨ ਵਰਤ ਕੇ.

ਤੀਜੇ ਪੜਾਅ ਵੇਰੀਏਬਲ 'ਤੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਸਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਉਦੇਸ਼ ਫੰਕਸ਼ਨ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਕੁਝ ਗਣਿਤ ਦਾ ਗਿਆਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੈਸਲੇ ਕਰਨ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ 'ਚ ਪੈਦਾ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਚੌਥੇ ਕਦਮ ਹੈ ਮਿਸਾਲ ਇਕਾਈ ਨਾਲ ਤੀਜੇ ਕਦਮ ਹੈ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਮਾਡਲ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇਕਾਈ' ਤੇ, ਵਿੱਚ ਇੰਪੁੱਟ ਡਾਟਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ. ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕੋਈ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਕਾਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਤੇ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਮੇਲ ਇੰਪੁੱਟ ਡਾਟਾ ਮਿਸਾਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਲੋੜ ਪੈਣ, ਜੇ, ਅੱਪਡੇਟ, ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵ ਗਣਿਤ ਮਾਡਲ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ ਪੁੱਛਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਨਵ.

ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ:

- ਫੈਸਲੇ ਦਾ deterministic ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੱਚ ਸ਼ਾਮਲ;

- ਸਟੋਕਹੇਸਟਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਜ ਜਦ ਇਹ ਕੰਮ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ randomness ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਵਿੱਚ ਹਨ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਤਹਿ ਅਕਸਰ ਅਧੂਰੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਹਾਲਾਤ ਅਧੀਨ ਕਰਵਾਏ ਗਏ ਹੈ.

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬਣਤਰ ਵਿਚ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਭਾਗ ਹਨ ਲੀਨੀਅਰ, ਗੈਰ-ਲੀਨੀਅਰ,: ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ convex ਅਤੇ ਕੁਆਿਰਵਟਕ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.unansea.com. Theme powered by WordPress.